Libevent:3创建event_base】的更多相关文章

目录 00. 目录 01. 简介 02. 创建默认的event_base 03. 创建复杂的event_base 3.1 event_config_new函数 3.2 event_base_new_with_config函数 3.3 event_config_free函数 3.4 event_config_avoid_method函数 3.5 event_config_require_features函数 3.6 event_config_set_flag函数 3.7 event_config_…
在使用Libevent函数之前,需要分配一个或多个event_base结构.每一个event_base都持有一个events的集合,并且可以检测那些events是激活的. 如果设置event_base可以使用锁,那event_base是可以安全的在多线程环境中使用,但是,只能在单个的线程中进行event_base的loop.如果希望在多线程中进行IO轮询,那就需要每个线程都有一个event_base.(未来版本的Libevent可能会支持多线程支持event_base的loop) 每一个even…
原文链接:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref2_eventbase.html 创建一个event_base 在你使用任何有意思的Libevent函数之前,你需要分配一个或多个event_base结构.每一个event_base结构含有一组events,并且可以告知你哪一些events是就绪的. 如果一个event_base是以加锁模式创建的,那么在多个线程访问它是安全的.然而,事件循环却只能跑在一个线程内.所以说,如果你想要对IO事件有…
转自:http://name5566.com/4198.html 参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/ 此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21.本文略过了关于 event 优先权和超时相关的讨论. 创建和销毁 event_base event_base 是首先需要被创建出来的对象.event_base 结构持有了一个 event 集合.如果 event_base 被设置了使用锁,那么它在多个线程中可以安全的访…
event_base是libevent的事务处理框架,负责事件注册.删除等,属于Reactor模式中的Reactor. event_base结构体 event_base结构体定义于<event_internal.h>中: struct event_base { /** Function pointers and other data to describe this event_base's * backend. */ const struct eventop *evsel; /** Poin…
起因是event_base 跨线程add/remove event 导致崩溃或者死循环. 据查:libvent 1.4.x是非线程安全的,要跨线程执行event_add,会有问题.因此传统做法是通过pipe来通知宿主线程执行event_add操作.libevent 2.0.x通过线程锁做到了线程安全,可以跨线程执行event_add. 需要在创建event_base之前调用evthread_use_pthreads(),需要添加event_pthread 库,函数定义在event/thread.…
libevent 接收TCP连接 Evconnlistener 机制为您提供了侦听和接受传入的 TCP 连接的方法.下面的函数全部包含在`<event2/listener.h>`中. evconnlistener 创建监听对象 struct evconnlistener *evconnlistener_new(struct event_base *base,evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,evutil_s…
构建现代的服务器应用程序需要以某种方法同时接收数百.数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作. 有许多解决方案,但事件驱动也被广泛应用到网络编程中.并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序.ftp 服务器程序等.相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率. 这些事件驱动模型中, libevent 库和 libev库能够大大提高性能和事件处理能力.在本文中,我们要讨论在 UNIX/…
文章来自官方文档的部分翻译:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/ 通过这部分的了解,基本上可以使用libevent的常用功能了.有时间建议直接看官方文档. 一.简介 1.Libevent组成 1)evutil:抽象各个平台上的网络实现. 2)event and event_base:libevent的核心部分,实现了异步的时间回调机制.可用于监听何时socket可读写,与超时,检测系统信号. 3)bufferevent:libevent事件核心…
Libevent 2 提供了 bufferevent 接口,简化了编程的难度,bufferevent 实际上是对底层事件核心的封装,因此学习 bufferevent 的实现是研究 Libevent 底层 event.event_base 用法的一个好办法.本文假定你已经对 Libevent 有一定的认识,否则可以先阅读我关于 Libevent 的介绍: Libevent(1)— 简介.编译.配置 Libevent(2)— event.event_base Libevent(3)— 基础库 Lib…