ShadowMap是比较流行的实时阴影实现方案,原理比较简单,但真正实现起来还是会遇到很多问题的,我这里主要记录下实现方式 先看效果 凹凸地形上也有阴影 实现原理 ShadowMap技术是从灯光空间用相机渲染一张RenderTexture,把深度值写入其中所以称之为 深度图 ,在把接受阴影的物体从模型空间转换到灯光空间中,获取深度图里的深度进行比较,如果深度值比深度图中取出的值大就说明该点为阴影. <Cg教程_可编程实时图形权威指南>书上说的原理 阴影映射是一个双过程的技术: 1. 首先,场景…
在<s:iterator>标签里给动态表格添加序号,需要用到<s:iterator>标签里的Status属性里的count eg:<s:iterator value="" var="" status="st">                            <tr>                                <td><s:property value=&…
原文:http://blog.csdn.net/mhmyqn/article/details/48474815 关于JDK的动态代理,最为人熟知的可能要数Spring AOP的实现,默认情况下,Spring AOP的实现对于接口来说就是使用的JDK的动态代理来实现的,而对于类的代理使用CGLIB来实现.那么,什么是JDK的动态代理呢? JDK的动态代理,就是在程序运行的过程中,根据被代理的接口来动态生成代理类的class文件,并加载运行的过程.JDK从1.3开始支持动态代理.那么JDK是如何生成…
http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw 在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程序陈实为大家分享了MOBA游戏里的网络同步技术,总结了使用Unity开发MOBA类型游戏在网络同步上可能遇到的问题,以及如何规避这些问题的宝贵经验.本文就为大家带来此次分享的技术要点. MOBA类游戏的网络同步有三大特点,也可以理解为MOBA游戏对网络同步的三大要求,即实时性.流畅性以及游戏公平性.满足这些网…
Atitit.ioc 动态配置文件guice 设计原理 1. Bat启动时注入配置文件1 2. ioc调用1 3. Ioc 分发器 配合 apche  MethodUtils.invokeStaticMethod2 1. Bat启动时注入配置文件 SET JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_71 set  RESIN-HOME=c:\resin-4.0.22 set classpath=%classpath%;%RESIN-HOME%\lib\jas…
1.引言 基本上以陌生人社交为主的IM产品里,都会增加“附近的人”.“附近的xxx”这种以LBS(地理位置)为导向的产品特色(微信这个熟人社交产品里为啥也有“附近的人”?这当然是历史原因了,微信当初还不是想借此引流嘛...),因为“附近的xxx”这种类似功能在产品运营早期,对于种子用户的积累有很大帮助(必竟某种需求,对于人类来说,是上帝赋予的最原始冲动,你懂的...). 比如下图中的几款主流移动端IM中的“附近的xxx”功能:   那么,对于很多即时通讯(IM)的开发者初学者来说,“附近的人”或…
css实现动态阴影 创建与类似的阴影box-shadow 而是基于元素本身的颜色. 代码实现: <div class="dynamic-shadow-parent"> <div class="dynamic-shadow"></div> </div> <style> .dynamic-shadow-parent { position: relative; z-index: 1; } .dynamic-sha…
本文带给大家的内容是动态防御WAF的技术原理及编程实战. 将通过介绍ShareWAF的核心技术点,向大家展示动态防御的优势.实现思路,并以编程实战的方式向大家展示如何在WAF产品开发过程中应用动态防御技术. ShareWAF是一款动态防御型WAF产品,其在反自动化攻击.反爬虫等领域应用了动态防御技术. 相比于传统WAF,动态防御型的WAF,有非常显著的优势: [动态防御优势.原理] 概括而言,优势体现为两个词:主动防御.不可预见 传统WAF,是静待攻击来临.识别攻击,再抵御攻击. 应用动态防御技…
jdk动态代理的使用 1.创建实现InvocationHandler接口的类,实现invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)接口,其中invoke()执行的方法就为代理实例对象执行的方法. 其中proxy为代理对象,method为方法,args为方法的参数. 要想在原类方法上在进行再处理(如记录日志等),需要用构造方法把接口子类的实例传入,用method.invoke(原对象,args),则执行invoke里的函数原函数. 2.创建代理实…
详解游戏辅助编程 [目录] 1-什么是Windows API 2-Windows进程 3-Windows 的内存的运行原理 4-windows 中句柄的概念 5-Windows的变量类型 6-辅助实现的原理 7-编程实现游戏辅助 8-怎样查找内存地址 9-总结 准备软件:VC,CheatEngineer5.5 学习这部分内容,你必须要掌握C语言的基础知识,非常基础的语法就行了.这篇文章的内容适合刚开始接触编程的人,高手请飘过. [1]什么是windows API Windows API 中文翻译…