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C#学习笔记-适配器模式
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学习笔记——适配器模式Adapter
适配器模式适用于将不一致的接口转换为一致的接口. 比如,去香港玩儿,带上了自己的笔记本电脑,结果晚上插电时就抓瞎了,电源插孔与插座不一致.WTF…… 插座是酒店装好的,不可能拆了换一个,电源是自己的,也不可能说重新买一个,只有买个转换器了. 通过转换器,将我们不适配的插头转换成适配的插头. CTarget外部接口,理解为所需要插头样式: CAdapter为适配器(转换器),将不适配插头(CAdaptee)转换为适配样式: CAdaptee为待适配类,理解为需要转换插头样式的插头. C++示例 I…
C#学习笔记-适配器模式
什么是适配器模式? 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 什么时候运用适配器模式? 在想使用一个已经存在的类时,如果它的接口,也就是它的方法与我们当前的要求不相同时,就需要考虑用到适配器模式了. 一般而言,使用适配器模式是出于无奈之举,一般存在于软件开发后期或者维护期,在软件设计阶段,我们还是尽量避免该模式的使用. 适配器模式的组成 Target:目标接口,也就是客户所期待的接…
《Head First 设计模式》学习笔记——适配器模式 + 外观模式
在ADO.NET中.对于我们从数据库中取出的数据都要放到一个DataSet中,无论你是Access的数据库,还是SQL的数据库,或者是Oracle的数据库都要放到DataSet中..NET中并没有提供如:SqlDataSet.OleDbDataSet.OracleDataSet等,它仅仅提供了一种DataSet就是用SqlDataAdapte等去填充数据:为什么这一个DataSet能存放不同的数据呢?就是有这些适配器来适配.----题记 设计模式 适配器模式:将一个类的接口.转换成客户期待的还有…
《Node.js开发实战详解》学习笔记
<Node.js开发实战详解>学习笔记 ——持续更新中 一.NodeJS设计模式 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直接返回,若不存在,则创建实例对象,并将实例对象保存在静态变量中,当下次请求时,则可以直接返回这个对象实例,这就确保了一个类只有一个实例对象.举个例子吧~一间学校刚刚起建还没有图书馆,有的同学就向领导提意见:"hey! 哥们,能不能帮我们建一个图书馆? "(想要一个图书馆实例),然后领导说:…
[学习笔记]设计模式之Adapter
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 Adapter(适配器)模式主要解决接口不匹配的问题.为此,让我们要回到最初Builder模式创建平行世界时,白雪公主和小霍比特人的谜之相遇.在这个世界里,我们暂时有见到两个种族Human和Hobbit.种族不同所产生的最大区别是什么?当然个头是一部分,也仅仅是一部分而已.毕竟Human里也有怎么长都才那么高的吧:P.这里要说的区别是:他们的语言不通.是的,白雪公主一开始根本就听不懂小霍比特人在说什么. 在这个平行世界中,所有的H…
Java学习笔记4
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
springmvc学习笔记(简介及使用)
springmvc学习笔记(简介及使用) 工作之余, 回顾了一下springmvc的相关内容, 这次也为后面复习什么的做个标记, 也希望能与大家交流学习, 通过回帖留言等方式表达自己的观点或学习心得. 本文如若有误, 也敬请大家不吝赐教. 1 mvc框架通常要做哪些事情 将URL映射到Java类或Java方法 封装用户提交的数据 处理请求, 调用相关的业务处理, 并封装响应的数据 将要相应的数据进行渲染 2 springmvc优点和特点 与spring无缝集成(IoC, AOP) 约定优于配置…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.2 Adapter
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.2 Adapter 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现
DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 (转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/icmzn/p/5680784.html) 1. 创建型设计模式: (1)Facotry,工厂模式 (2)AbstractFactory,抽象工厂模式 (3)Singletion,单例模式 (4)Builder,构建者模式 (5)Prototype, 原型模式 2. 结构型模式 (1)Bridge, 桥接模式 (2)Adapter,适配器模式 (3)Decorator,装饰着模式…
设计模式学习笔记——java中常用的设计模式
单例设计模式(Singleton Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 工厂模式(Factory Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern) 命令模式(Command Pattern) 装饰器模式(Decorator Pattern) 外观模式(Facade Pattern) 模版模式(Template Pattern) 状态模式(State Pattern) 后续将持续发布学习笔记,学习资料参考来源于…