一次关于mongodb性能踩坑的总结】的更多相关文章

发现性能问题 上一次导入数据后,发现系统十分的卡顿,但是才仅仅1000多条数据而已,怎么会让系统变得如何的卡顿呢?于是我开始走在排查系统卡顿的原因的道路上. 首先,先定位问题是出现在前端上还是后端上.打开浏览器,输入localhost:7000, 然后F12打开netword.启动后端项目,查看log.切换回浏览器,右键刷新.结果发现好多些问题: 请求发送的个数比较多. 后端每个接口的响应时间都比较长,都超过了1s,这明显有问题. 前端很多请求从: 发送请求到页面渲染成功所需要的时间大于了10S…
最近要做个微信小程序的性能压测,虽然之前只做过web端的,但想一想都是压后端的接口,所以果断答应了下来,之前对jmeter都是小打小闹,所以趁着这次机会好好摆弄摆弄. --------------------------------------------------------------------------------踩坑前总结哈理论,这篇写给自己的----------------------------------------------------------------------…
redis 官方没有 Windows 版的,微软维护的已经好久没更新了,所以就在想着换成 MongoDB. 于是一趟被我复杂化的踩坑之旅就开始了,同时也记录一下,避免有人遇见跟我一样的问题. 首先在 官网 上下载 msi 安装包开始安装.   我不喜欢把软件装在系统盘,所以我选择 Custom,自己选要装在哪里,然后就跳出来下面这张图.针对下面这张图我翻译一下官方文档上的内容作为解释.  从 MongoDB 4.0 开始,默认情况下,你可以在安装期间配置和启动 MongoDB 作为服务,并在成功…
一.引子 最近马三入职了新公司,平时除了负责编辑器开发之外还要做一些游戏性能优化方面的工作.在这里首先给大家安利一下Unity官方的性能测试分析工具URP ,这个工具目前是免费,测试的过程中也不需要接入任何SDK,测试完成以后还可以生成一份性能测试报告.当然,相比侑虎科技的UWA GOT工具来讲,目前UPR功能还是比较少的,不过在项目初期完全可以先使用UPR做一些性能优化工作.好了言归正传,我们今天说说如何在真机上开启DeepProfile模式以及一些坑. 二.在真机上开启DeepProfile…
前言 本文讲解如何在 Vue 项目中使用 TypeScript 来搭建并开发项目,并在此过程中踩过的坑 . TypeScript 具有类型系统,且是 JavaScript 的超集,TypeScript 在 2018年 势头迅猛,可谓遍地开花. Vue3.0 将使用 TS 重写,重写后的 Vue3.0 将更好的支持 TS.2019 年 TypeScript 将会更加普及,能够熟练掌握 TS,并使用 TS 开发过项目,将更加成为前端开发者的优势. 所以笔者就当然也要学这个必备技能,就以 边学边实践…
项目里面的一个分表用到了sharding-jdbc 当时纠结过是用mycat还是用sharding-jdbc的, 但是最终还是用了sharding-jdbc, 原因如下: 1. mycat比较重, 相对于sharding-jdbc只需导入jar包就行, mycat还需要部署维护一个中间件服务.由于我们只有一个表需要分表, 直接用轻量级的sharding-jdbc即可. 2. mycat作为一个中间代理服务, 难免有性能损耗 3. 其他组用mycat的时候出现过生产BUG 然而sharding-j…
[TOC] 前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark streaming从kafka中不断拉取数据进行词频统计.本文首先对spark streaming嵌入kafka的方式进行归纳总结,之后简单阐述Spark streaming+kafka在舆情项目中的应用,最后将自己在Spark Streaming+kafka的实际优化中的一些经验进行归纳总结.(如有任何纰漏…
最近很少已经很少用jQuery,因为主攻移动端,常用Zepto,其实很多细节和jQuery并不一样.最近又无意中接触到了PC的需求和IE6, 使用了jQuery,刚好踩坑了,特意记录一下. 本文内容如下: 问题 解决 jQuery.fn.show()和jQuery.fn.show(0)到底发生了什么 结语 参考和引用 JavaScript - 前端开发交流群:377786580 问题 最近很少用jQuery,因为主攻移动端,常用Zepto,其实很多细节和jQuery并不一样.以前读过Zepto的…
一.前言 本文的上一篇 JavaScript 踩坑心得- 为了高速(上) 主要和大家分享的是 JavaScript 使用过程中的基本原则以及编写过程中的心得分享,本文主要和大家聊聊在各个使用场景下的 JavaScript 使用,以及在性能优化方面的优化经验等 二.各种场景下的 JavaScript 1.用于 UI 应用的 JavaScript 与大多数服务器端语言一样,用于客户端应用的 JavaScript 框架从来就不缺少.然而,和用在后端应用与服务中一样,笔者偏好使用较小的模块,将这些小模块…
一.前言 很多情况下,产品的设计与开发人员一直想打造一套高品质的解决方案,从而快速.平稳地适应产品迭代.速度是衡量产品适应性的真正且唯一的标准,而且,这并不是笔者的一家之言. 「速度是衡量适应能力的真正指标.」 --艾瑞克·埃利奥特 许多公司选择 JavaScript,就是看中了它灵活.快速的优点.尽管此言非虚,但如果你在构建 JavaScript 系统时考虑得不够周全,灵活与高速的特性反而可能将你带入歧途. 一些值得特别关注的问题包括: 代码重复 样式或风格不一致 无法随意扩展 工具与模块选择…