MFC的消息管理】的更多相关文章

一般而言,与视图状态和用户输入有关的命令由视图类来处理,与文件操作有关的命令由文档类来处理,与窗口布局有关的命令由主框架类来处理,与程序的运行状态有关的命令由APP类来处理.…
在V3.0版本的Web(Mvc.WebForm)与WinForm中我们新增了“消息管理”模块.“消息管理”模块是对框架的所有消息进行管理.通过左侧的消息分类可以查看所选分类的所有消息列表.在主界面上我们还可以发送消息.广播消息.标记消息为已读以及删除指定消息,非常的方便. 欲了解V3.0版本的相关内容可查看下面的链接地址. RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 V3.0 版本发布 RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 — 系列…
MFC的设计者们在设计MFC时,紧紧把握一个目标,那就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能快.为了这个目标,他们使用了许多技巧,其中很多技巧体现在宏的运用上,实现MFC的消息映射的机制就是其中之一.  同MFC消息映射机制有关的宏有下面几个:  DECLARE_MESSAGE_MAP()宏  BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass)和END_MESSAGE_MAP()宏  弄懂MFC消息映射机制的最好办法是将找出一个具体的实例,将这些宏展开,并找出相关的数…
MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage)消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情 分两个步骤完成: 1 “消息派送”:非对话框程序(MFC Doc/View架构)和对话框程序略有不同,但原理相差不大.但除了少数的消息例如WM_QUIT,所有消息的派送流程基本一致.2 “消息路由”:其中消息分有3种类型,各类型的路由过程不一样.非对话框程序和对话框程序的处理相同. 消息派送消息派送过程如下图 注意:方框代…
前言 由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派.几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别.MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持.这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个应用而随便扩展语言:相反Delphi完全由一个公司掌握,因此每支持一项新技术,变化最大的往往是语言本身. 学习MFC的代码,再对照VCL的实现,这真是一个很有意思的过程,其中可以看到两个框架在一些设…
一.写在前面的话   当用户发送消息给公众号时(或某些特定的用户操作引发的事件推送时),会产生一个POST请求,开发者可以在响应包(Get)中返回特定XML结构,来对该消息进行响应.   消息推送也是微信公众号开发更为有趣的功能,涉及到文本消息.图片消息.语音消息.视频消息.音乐消息以及图文消息.并且最为有趣的功能当属消息加解密了,当然由于篇文章篇幅的原因我会在下一篇文章中去着重说明. 二.微信消息管理 1.捕获消息信息   在文章的第一句话中,为我们指明了微信消息产生的请求方式为 POST,因…
1.概述 在微信用户和公众号产生交互的过程中,用户的某些操作会使得微信服务器通过事件推送的形式通知到开发者在开发者中心处设置的服务器地址,从而开发者可以获取到该信息.其中,某些事件推送在发生后,是允许开发者回复用户的,某些则不允许 我们在上一篇微信公众号开发C#系列-6.消息管理-普通消息接受处理中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/取消关注事件,扫描带参数二维码事件,上报地理位置事件,自定义菜单相关事件等,本…
1.概述 通过前面章节的学习,我们已经对微信的开发有了基本的掌握与熟悉,基本可以上手做复杂的应用了.本篇我们将详细讲解微信消息管理中普通消息的接收与处理.当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上.接收普通消息微信官方文档参考:接收普通消息文档API 消息接收后,就有一个处理或回复的过程,单单发送消息了没有响应也是不人性化的,下面我们就对接收到微信各类型消息分别讲解处理的方法. 2.消息接收 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器会先接收…
前一段时间项目需要写一个类似于站内信箱的消息管理的功能,由于对前端不是很熟悉,刚开始不知道怎么做,后来看了网上的方案,现模拟一个非常简单的消息管理. 我们首先看一下最终效果的样式,就是非常简单的一个样子,如下所示: 我这边暂时只写了三个类型的消息,订单.上下架.审核.不同的消息推送过来会显示在不同类型上,消息管理上显示的是三种类型的消息总数量. 好,接下来介绍一下代码.首先是数据库的设计,共有七个字段,分别是一个自增字段id,消息类型type,消息标题title,消息具体内容detail,消息状…
一.首先定义一份消息号(消息号用来标记发出的每一条消息,接收者通过注册要监听的消息号来监听相应的消息) public enum MSG_IDS { NONE = -, MSG_TEST01 = , MSG_TEST02 = , } 二.然后定义一个消息类,作为消息的载体 public class Notification {    MSG_IDS id = MSG_IDS.NONE; //消息号    public MSG_IDS Id{get { return id; }}    Dictio…