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1.策略模式和状态模式的区别和联系(本部分转载自:http://letscoding.cn/java%E4%B8%AD%EF%BC%8C%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%92%8C%E7%AD%96%E7%95%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB/) 策略模式通过封装一组相关算法,为Client提供运行时的灵活性.Client可以在运行时,选择任一算法,而不改变使用算法的Context.一些…
设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码. 这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单.简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 2.模式特点: 策略模式把对象本身和运算规则区分开来,其功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性的思想. 3.使用场景: 几个类的主要逻辑相同,只在部分逻辑的算法和行为上稍有区别的情况. 有几种…
Strategy 策略模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担. 如何在运行时根据需要透明地更改算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 意图(Intent) 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换.该模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化.——<设计模式>GoF 示例代码 enum CartType…
一.模式说明 策略模式比较好理解,就是将程序中用到的算法整体的拿出来,并有多个不同版本的算法实现,在程序运行阶段,动态的决定使用哪个算法来解决问题. 举个实际的例子:排序算法的问题,假如我们的程序中需要对数据进行排序,我们知道,不同的算法具有不同的时间复杂度和空间复杂度,因此需要在程序运行时,根据可用内存和数据特征,选用不同的算法(排序策略),这就是策略模式的使用场景之一.再举个例子,负载均衡算法:如果某个服务部署了多个冗余的实例,客户端在向服务端发送请求时,根据负载均衡算法策略,请求可能会被转…
Strategy策略模式作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Context)里面,通过组合的方式将具体算法的实现在组合对象中实现,再通过委托的方式将抽象接口的实现委托给组合对象实现 将算法的逻辑抽象接口(DoAction)封装到一个类中(Context),再通过委托的方式将具体的算法实现委托给具体的Strategy类来实现(ConcreteStrategeA类) S…
1.什么是-策略设计模式 在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if-else-或者case等条件判断语句来进行选择. 这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增加一…
1.概述 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化. 其实不要被晦涩难懂的定义所迷惑,策略设计模式实际上就是定义一个接口,只要实现该接口,并对接口的方法进行实现,那么不同的实现类就完成了不同的算法逻辑,而使用该接口的地方,则可以根据需要随意更改实现类,因为它们的接口一样额. 因此策略设计模式有三个角色: 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口实现.此角色给出所有的具体策略类所需的接口. 具体策略(C…
一.策略设计模式 创建一个能够根据所传递对象的不同而具有不同行为的方法被称为策略设计模式:这类方法包含所要执行的算法中固定不变的部分,而“策略”包含变化的部分.策略就是传递进去的参数对象,它包含要执行的代码. 这种设计模式将算法分别独立封装起来,然后将其当做参数传递给方法从而让方法产生不同的行为,不同的算法可以进行替换(就像给方法不同的实参).我们可以知道,在策略设计模式中有三个部分:策略.策略引用.接收策略引用的方法(这是笔者自己根据理解给出的名词,并没有查询有没有这些术语).下面通过一个例子…
1.模式说明 策略模式比较好理解,就是将程序中用到的算法整体的拿出来,并有多个不同版本的算法实现,在程序运行阶段,动态的决定使用哪个算法来解决问题. 2.举例 排序算法的问题,假如我们的程序中需要对数据进行排序,我们知道,不同的算法具有不同的时间复杂度和空间复杂度,因此需要在程序运行时,根据可用内存和数据特征,选用不同的算法(排序策略),这就是策略模式的使用场景之一.再举个例子,负载均衡算法:如果某个服务部署了多个冗余的实例,客户端在向服务端发送请求时,根据负载均衡算法策略,请求可能会被转发到不…