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***这里还是根据网上资料,主要是廖雪峰老师的教程学习的笔记,主要介绍python面向对象的高级特性,笔记不全,只是记录自己觉得容易出错的地方*** 1.python作为一种动态语言,他的动态绑定机制允许在运行过程中动态的给class或者对象实例添加方法和属性,这个在静态语言中比如java是很难做到的: 1)动态绑定属性: 2)动态绑定方法 给一个实例绑定的方法对于其他实例和类都是不可见的:(这里也说明给一个实例动态绑定方法必须用MethodType(func, instance)) 但是给类绑…
继承 继承也是面向对象编程三大特性之一 继承是类与类的一种关系 定义一个新的 class 时,可以从某个现有的 class 继承 新的 class 类就叫子类(Subclass) 被继承的类一般称为父类.基类.超类 通俗理解:子类与父类的关系,即爸爸与儿子,爸爸有了个儿子,儿子继承爸爸的属性和方法,爸爸的爸爸就是爷爷...以此类推 继承的实际栗子 猫.狗都是动物,所以动物是父类,猫.狗是动物的子类 小菠萝.大菠萝都是人类,所以人类是父类,小菠萝.大菠萝是人类的子类 动物.人类都是生物,所以生物是…
简单介绍封装 封装是面向对象编程的一大特点 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的属性.方法和数据结构被外部随意访问 要访问该类的属性.私有方法.数据结构,必须由指定的方法控制访问 深入理解封装 在设计类时,刻意地将一些属性和方法隐藏在类的内部[私有属性.私有方法] 这样在使用此类时,将无法直接通过 实例对象.属性名   实例对象.实例方法() 形式调用这些属性.方法 而只能通过公开的方法间接操作这些隐藏的属性和方法 类比场景 好比使用电脑,我们只需要学会如何使用键盘和鼠标就可以了,不用关心内…
前置知识 封装 详解文章:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15203989.html 封装根据职责将属性.方法封装到一个抽象的类中 定义类的准则-封装 继承 详解文章:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15216652.html 继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 多态 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果 以继承和重写父类方法为前提 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计 程序猿和设计师都是人类,他…
python面向对象编程进阶 一.isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 1 class Foo(object): 2 pass 3 4 obj = Foo() 5 6 isinstance(obj, Foo) issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 1 class Foo(object): 2 pass 3 4 class B…
Python面向对象编程指南(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1SbD4gum4yGcUruH9icTPCQ 提取码:fzk5 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 内容简介  · · · · · · Python是一种面向对象.解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算.数据分析以及游戏开发等诸多领域. 本书深入介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章.第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍…
本文主要通过几个实例介绍Python面向对象编程中的封装.继承.多态三大特性. 封装性 我们还是继续来看下上文中的例子,使用Student类创建一个对象,并修改对象的属性.代码如下: #-*- coding:utf-8 -*- #类的创建 class Student(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age if __name__ == '__main__': stu1 = Student('Z…
Python 面向对象编程 继承 和多态 一:多继承性 对于java我们熟悉的是一个类只能继承一个父类:但是对于C++ 一个子类可以有多个父亲,同样对于 Python一个类也可以有多个父亲 格式: class 子类(父类1,父类2...): 如代码:我们创建 人类,课程类,学生类继承人类,大学生类继承学生类和课程类,也就是说大学生类,有 学生类,课程类,人类等特性: # python 多继承 class Person: #声明人类 def __init__(self, name, age): s…
python面向对象编程 基本概念理解 面向对象编程--Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,…
第八章 面向对象编程-高级8.1 静态属性和静态方法8.1.1 静态属性-提出问题8.1.2 基本介绍8.1.3 伴生对象的快速入门8.1.4 伴生对象的小结8.1.5 最佳实践-使用伴生对象解决小孩游戏问题8.1.6 伴生对象-apply 方法8.2 单列对象8.3 接口8.3.1 回顾 Java 接口8.3.2 Scala 接口的介绍8.3.3 trait 的声明8.3.4 Scala 中 trait 的使用8.4 特质 trait8.4.1 特质的快速入门案例分析8.4.2 代码完成8.4…