深入理解Node.js中的垃圾回收和内存泄漏的捕获 文章来自:http://wwsun.github.io/posts/understanding-nodejs-gc.html Jan 5, 2016 对于Node.js而言,通常被抱怨最多的是它的性能问题.当然这并不意味着Node.js在性能方面就比其他技术表现的都更差, 因此开发者有必要清晰的理解Node.js是具体如何工作的的.由于这个技术有一个非常扁平的学习曲线, 如果要跟踪Node.js的运行,通常都比较复杂,因此你需要提前理解它的运行…
摘要: JS内存管理. 作者:浪里行舟 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 前言 程序的运行需要内存.只要程序提出要求,操作系统或者运行时就必须供给内存.所谓的内存泄漏简单来说是不再用到的内存,没有及时释放.为了更好避免内存泄漏,我们先介绍Javascript垃圾回收机制. 在C与C++等语言中,开发人员可以直接控制内存的申请和回收.但是在Java.C#.JavaScript语言中,变量的内存空间的申请和释放都由程序自己处理,开发人员不需要关心.也就是说Javascript具有自动垃…
js垃圾回收和内存泄漏 js垃圾回收 Js具有自动垃圾回收机制.垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行. 1.标记清除(常用) 工作原理:是当变量进入环境时,将这个变量标记为"进入环境".当变量离开环境时,则将其标记为"离开环境".标记"离开环境"的就回收内存. 工作流程: 1.垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记. 2.去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包). 3.依然被标记的会被视为准备删除的变量…
在[java虚拟机系列]java虚拟机系列之JVM总述中我们已经详细讲解过java中的内存模型,了解了关于JVM中内存管理的基本知识,接下来本博客将带领大家了解java中的垃圾回收与内存分配策略. 垃圾回收(Garbage Collection,GC)是java语言的一大特色,在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给了JVM来处理.而在C/C++中是需要程序员主动释放的,而在java中则交给JVM自动完成,既然是交给程序自动执行,那么这里就必须完成以下几件事:…
Stream(流) 是 Node.js 中处理流式数据的抽象接口. stream 模块用于构建实现了流接口的对象. Node.js 提供了多种流对象. 例如,对 HTTP 服务器的request请求和 process.stdout(标准输出), 都是流的实例. 流可以是可读的.可写的.或者可读可写的. 所有的流都是 EventEmitter 的实例. Stream 的4种类型 1. Readable - 可读的流(fs.createReadStream()) 2. Writable - 可写的流…
垃圾回收(GC): 1. 就像人生活的时间长了会产生垃圾一样,程序运行过程中也会产生垃圾,这些垃圾积攒过多以后,会导致程序运行的速度过慢, 所以我们需要一个垃圾回收的机制,来处理程序运行中产生的垃圾. 2. 当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,我们将永远无法操作该对象,此时的对象就是一个垃圾, 过多会占用大量内存空间,导致程序运行变慢,所以这种垃圾必须进行清理. 3. 在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁,我们不需要也不能进行垃圾回收的操作. 4. 我们需要做…
events模块对外提供了一个 EventEmitter 对象,即:events.EventEmitter. EventEmitter 是NodeJS的核心模块events中的类,用于对NodeJS中的事件进行统一管理,使用events可以对特定的API事件进行添加,触发和移除等.我们可以通过 require('events')来访问该模块. 比如如下代码: // 引入 events 模块 const events = require('events'); console.log(events)…
js垃圾回收机制 概念: javascript具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中的使用的内存.而在C和C++之类的语言中,开发人员的一项基本任务就是手动跟踪内存的使用情况,这是造成许多问题的一个根源.在编写javascript程序时候,开发人员不用再关心内存使用的问题,所需内存的分配 以及无用的回收完全实现了自动管理. JavaScript中最常用的垃圾收集方式是标记清除(mark-and-sweep).当变量进入环境(例如,在函数中声明一个变量)时,就将这个变量标…
js垃圾回收 js能够自动回收申请却未使用的内存,由于每次清除需要的性能较大,不是时时在刷新,而是每隔一段时间才进行一次. 回收的两种方式 标记清除(常用) 在内存中先标记变量,然后清除那些那些进入环境或者引用的变量的标记,当进入环境退出环境,将被重新标记并被清除,释放出内存. 引用计数 计算变量被引用的次数,引用次数为0将被清除释放内存. 缺点: 无法清除那些引用次数不为0,但又不需要的内存 let arr = [1,2,3]; console.log('ok'); //数组[1,2,3]引用…
最开始的时候看到了许式伟的内存管理变革系列,看到性能测试结果的时候,觉得这个实现很不错,没有深入研究其实现.现在想把这个用到自己的一个项目中来,在linux下编译存在一些问题,所以打算深入研究一下. 讨论C++内存管理的有两个主要的博客,一个是许式伟的系列,(CSDN: http://blog.csdn.net/xushiweizh/article/details/1388982,许式伟个人空间:http://xushiwei.com/gc-allocator-summary);另一个是CppE…