IOS开发之UILabel动态高度设置方法】的更多相关文章

项目中有这样的需求,要显示一本书的概述,默认显示2行,点击展开按钮,显示全部,点击收回,有显示2行. 开始的时候按钮事件中,可能写的是这样一段代码: if (isExpand) { [lblBrief setNumberOfLines:2]; lblBrief.text = [StringUtil subString:strBrief AndSubLength:90]; [btnBrief setImage:[UIImage imageNamed:@"detailBriefDown"]…
UILabel是iOS开发中常用的一个组件,主要用来显示内容. UILabel的主要使用如下: /*尺寸*/ CGRect labelRect = CGRectMake(100, 100, 80, 40); /*初始化*/ UILabel *titleLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:labelRect]; /*一些属性的设置*/ titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:16.0f]; titleLabel…
在iOS开发过程中,有时需要连接网络.当访问请求,检测到网络不可用时,需要提示用户手动进行设置网络并告知用户操作路径设置可用的网络. 只需一行代码即可实现: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; button.backgroundColor = [UIColor redColor]; button.frame = CGR…
一.AppIcon设置 具体设置步骤如下图: 二.LaunchScreen设置与停留时间设置 具体设置步骤如下图: 通过程序可以增加背景的停留时间:…
// //  main.m //  09 - 有参方法的声明实现和调用 // //  Created by vic fan on 16/7/5. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // /** *  C语言函数 *  int sum(int a, int b){ reture a+b; } * 有参有返回值的格式: 带一个参数: 方法的声明 - (返回值类型)方法名: (参数类型)参数名; 方法的实现 - (返回值类型)方法名: (参…
// //  main.m //  15 - 函数和对象的方法的区别 // //  Created by vic fan on 16/7/12. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // 函数和对象方法的区别 对象方法: - (void)run; #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ @public //定义实例变量 NSString *_nam…
// //  main.m //  18 - 对象和方法之间的关系 // //  Created by vic fan on 16/7/14. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // /** * OC有参有返回值的方法 有参有返回值方法的声明 - (int)sum:(int)x andY:(int)y; - (int)sum:(int)x andY:(int)y{ return x+y; 关系: 1 对象作为方法的参数; 显示人的信息…
1.SEL:类方法的指针,相当于一种编号,区别与IMP! IMP:函数指针,保存了方法的地址! SEL是通过表取对应关系的IMP,进行方法的调用! 2.获取SEL和IMP方法和调用: SEL methodSel = @selector(str:); [self performSelector:methodSel withObject:nil];//方法的调用 NSLog(@"===%p",methodSel); IMP methodImp = [self methodForSelect…
转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最常见的方式是打个Log,在一些工程中处处可见NSLog.还有就是打断点的Debug方式等.诸如此类,下面就自己在开发过程中常用的Xcode调试技巧简单的做个总结. 一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是…