using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Web; namespace PaoTui.ServerSide.WeChat { /// <summary> /// AsyncHandler1 的摘要说明 /// </summary> public class A…
我们往往在项目中会遇到这样的业务需求,就是首先先进行一个ajax请求,然后再进行下一个ajax请求,而下一个请求需要使用上一个请求得到的数据,请求少了还好说,如果多了,就要一层一层的嵌套,就好像有点callback的写法了,那是相当恶心的,下面我就来讲一下如何使用ES6的新特性async await进行异步处理,使上述情况就好像写同步代码一样,首先我们先举个例子:先写上json文件:code.json: { "code":0, "msg":"成功"…
一.引言 .NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加--就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作的. 二.C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单 下面通过代码来了解下如何使用async和await关键字来实现异步编程,并且大家也可以参看前面的博客来对比理解使用async和await是异步编程更简单.使用async 和await…
一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加--就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作的. 二.同步代码存在的问题 对于同步的代码,大家肯定都不陌生,因为我们平常写的代码大部分都是同步的,然而同步代码却存在一个很严重的问题,例如我们向一个Web服务器发出一个…
本专题概要: 引言 同步代码存在的问题 传统的异步编程改善程序的响应 C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单  async和await关键字剖析 小结 一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加——就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作…
本专题概要: 引言 同步代码存在的问题 传统的异步编程改善程序的响应 C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单  async和await关键字剖析 小结 一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加——就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作…
一.前言 实际上对async/await并不是很陌生,早在阮大大的ES6教程里面就接触到了,但是一直处于理解并不熟练使用的状态,于是决定重新学习并且总结一下,写了这篇博文.如果文中有错误的地方还请各位批评指正! 二.介绍async/await 1.async/await 是异步代码的新方式 2.async/await 基于 Promise 实现 3.async/await使得异步代码更像同步代码 4.await 只能用在 async 函数中,不能用在普通函数中 await 关键字后面必须跟 Pr…
try/catch 在使用Async/Await前,我们可能这样写: const main = (paramsA, paramsB, paramsC, done) => { funcA(paramsA, (err, resA) => { if (err) return done(err) return funcB(paramsB, (err, resB) => { if (err) return done(err) funcC(paramsC, (err, resC) => { i…
开篇 每一个版本的.net都会引入一些新的特性,这些特性方便开发人员能够快速实现一些功能.虽然.net版本一直在更新,但是新版本对旧版本的程序都是兼容的,在这一点上微软做的还是非常好的.每次学一个新内容,第一次接触的方法在脑海里占的位置还是比较重要的,从刚开始接触.net的多线程编程是使用Thread类,然后后面写的程序只要用到异步或者多线程就马上会想到用Thread,虽然知道委托的异步调用也能够实现,但是脑海里面的排在前面还是Thread类,在那个时候不知道他们之间的区别和优劣,也就不懂得如何…
http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2013/05/15/csharp5asyncandawait.html http://blog.zhaojie.me/2012/04/exception-handling-in-csharp-async-await-2.html https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh191443.aspx…