存在父子类继承关系时,若有同名成员函数同时存在,会发生隐藏.覆盖和重载这几种情况.对于初学者也比较容易混淆,为此,我整理了一下我的个人看法,仅供参考.希望对大家理解有帮助,也欢迎指正. 1.父子类继承关系: 子类复制父类全部成员 首先,理解父子类的继承关系是怎样发生的.在此基础上就很容易理解它们之间的关系和区别. 每一个类有它自己的成员变量和成员函数,是一个独立的空间整体.当子类继承父类时,会将父类的全部成员全部复制一份,作为子类的成员,但是,同时也会标记这些成员是从父类中继承的,与子类本身的成…
类的大小是什么?确切的说,类只是一个类型定义,它是没有大小可言的. 用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小.首先:我们要知道什么是类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址 用sizeof对类名操作,得到的结果是该类的对象在存储器中所占据的字节大小,由于静态成员变量不在对象中存储,因此这个结果等于各非静态数据成员(不包括成员函数)的总和加上编译器额外增加的字节.后者依赖于不同的编译器实现,C++标准对此不做任何保证. 确定类大小的几个原则: 为类的非静态成员数…
今天仔细学习了一下C#中virtual, override, new关键字,参考了网上的很多资料,现整理一下. Virtual: virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写.默认情况下,方法是非虚拟的.不能重写非虚方法.virtual 修饰符不能与 static.abstract, private 或 override 修饰符一起使用. Override: override 方法提供从基类继承的成员的新实现.由 override 声明重写的方法称为重…
1.前言 本篇文章的全部代码样例.假设是windows上编译执行.则使用的是visual studio 2013.假设是RHEL6.5平台(linux kernal: 2.6.32-431.el6.i686)上编译执行,则其gcc版本号为4.4.7,例如以下所看到的: [root@MiWiFi-R1CM ~]# gcc --version gcc (GCC) 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-4) 2.菱形继承类的内存分布 本篇文章主要讨论的是虚继承(virtual)下…
C++多重继承下,对象布局与编译器,是否为虚拟继承都有很大关系,下面将逐一分析其中的差别,相同点为都按照类继承的先后顺序布局(类内按照虚表.成员声明先后顺序排列).该类情况为子类按照继承顺序排列,如class C:public B,public A此种情况布局如下: 如果class B,A带有虚函数,情况又发生了变化: 考虑下面的情况: class D { int d; public: virtual void fun() {} virtual ~D() {} }; class E { publ…
最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂时不对原型链.继承机制做过多描述,直接上代码,让大家先有一个整体的了解! 依照教程中对”类继承“逐步的优化,递进方式讲述了以下几种类继承方法,将教材中的几个demo例子记录一下,分享给大家,共同学习: 先给一个类定义与实例化的方法: /* Class Person. */ //类定义 function Per…
类库:类库由类声明和实现构成.类组合了数据表示和类方法,因此提供了比函数库更加完整的程序包. 类继承:从已有的类派生出新的类,派生类继承了原有类(称为基类)的特征,包括方法. 通过类继承可以完成的工作: *可以在已有类的基础上添加功能: *可以给类添加数据: *可以修改类的行为. 继承机制只需要提供新特性,甚至不需要访问源代码就可以派生出类. 一.一个简单的基类 首先我们定义一个简单的基类Person,其设计如下: Person.h #include <iostream> #include &…
类继承 在C++类继承中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生. 从一个基类派生的继承称为单继承:从多个基类派生的继承称为多继承. //单继承的定义 class B:public A { < 派生类新定义成员> }; //多继承的定义 class C:public A,private B { < 派生类新定义成员> }; 我们这篇主要说单继承. 派生类共有三种C++类继承方式: 公有继承(public) 基类的公有成员和保护成员可以作为其派生类的公有成员和保护成员 派…
1.考虑下面的需要,需要一个工厂方法.工厂方法的规则是:在堆上分配一个子类对象,并返回父类指针.使用完毕,delete父类指针.如果父类的析构方法不是virtual,将直接调用父类的析构方法,导致局部销毁的对象,父类成分销毁了,子类成分没有销毁. 2.如果类中有virtual方法,意味着面向抽象编程,也就是会有父类指针指向子类对象,因此这种情况下,必定需要一个virtual析构方法. 3.如果类中没有virtual方法,为了节省空间,析构方法是non-virtual方法.也就意味着,这个类不作为…
用sizeof求类的大小,http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/10254007(sizeof浅析(三)——求类的大小),这篇博文给出了非常详尽的举例介绍. 但是细心的话,你会发现一个小瑕疵,那就是对如下例子求sizeof(B),在VS下是16不是12! class A { public: int a; private: char b; }; class B : public A { public: int d; char c; }; 以下是我根…
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS的整理框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架.首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述.我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架.每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法.框架中的…
一.前言 在上一篇C++基础博文中讨论了C++最基本的代码重用特性——类继承,派生类可以在继承基类元素的同时,添加新的成员和方法.但是没有考虑一种情况:派生类继承下来的方法的实现细节并不一定适合派生类的需求,此时派生类需要重载集成方法. 二.重载方法及虚函数     我们讨论<C++ Primer Plus>中的如下场景:银行记录客户信息,包括客户姓名.当前余额.客户这一类别当然能够创建客户对象.存款.取款以及显示信息.银行需要特殊记录具有透支权限的客户,因此这一类别的客户要额外记录透支上限.…
1,派生类继承了基类的所有成员函数和数据成员(构造函数.析构函数和操作符重载函数外). 2,当不指明继承方式时,默认为私有继承. 3,基类的私有成员仅在基类中可见,在派生类中是不可见的.基类的私有成员可以由派生类继承,但在派生类中不可见.尽管在派生类中不能直接访问基类的私有成员,但可以通过间接的方式进行访问(设置公有成员访问函数). 4,改变访问限制:通过使用 using 声明可以改变成员在派生类中的访问限制. class BC { public: void set_x(float a) { x…
第十三章 类继承 1.类继承:扩展和修改类. 2.公有继承格式:冒号指出B类的基类是A,B是派生类. class B :public A { ... }: 3.派生类对象包含基类对象.使用公有派生,基类的公有成员将成为派生类的公有成员:基类的私有部分也将成为派生类的一部分,但只能通过基类的公有和保护方法访问.派生类对象存储了基类的数据成员(派生类继承了基类的实现):派生类对象可以使用基类的方法(派生类继承了基类的接口). 4.需要在继承特性添加什么呢?首先,派生类需要自己的构造函数.然后,派生类…
 C++中的类继承之单继承&多继承&菱形继承 单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承.这种关系比较简单是一对一的关系: 多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承.这种继承方式使一个子类可以继承多个父类的特性.多继承可以看作是单继承的扩展.派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承.多继承下派生类的构造函数与单继承下派生类构造函数相似,它必须同时负责该派生类所有基类构造函数的调用.同时,派生类的参数个数必须包…
类继承通过使用已有的类(基类)定义新的来(派生类),使得能够根据需要修改编程代码.共有继承建立is-a关系,这意味着派生类对象也应该是某种基类对象.作为is-a模型的一部分,派生类继承基类的数据称源和大部分方法,但不继承基类的构造函数.析构函数和赋值运算符.派生类可以直接访问基类的公有成员和保护成员,并能够通过基类的共有方法和保护方法访问基类的私有成员.可以在派生类中新增数据成员和方法,还可以将派生类用作基类,来做进一步的开发.每个派生类都必须有自己的构造函数.程序创建派生类对象时,将首先调用基…
abstract base class,ABC 抽象基类 有时候is-a规则并不像看上去那么简单,例如圆和椭圆的关系.圆是椭圆的特殊情况.椭圆可以派生出圆.但是椭圆的数据成员及方法对于圆来说是信息冗余.圆类继承椭圆类会显得很繁琐. 如果把圆和椭圆分开定义,这种方法效率不高,因为它忽略了圆类和椭圆类的许多共同点. 还有一种方法:将圆和椭圆的共性抽象出来,放到ABC中,再由ABC派生出圆类和椭圆类.这样便可以使用基类指针数组同时管理圆类和椭圆类对象.即可以使用多态方法[j周1] . 例如圆和椭圆的共…
对于类以及类继承, 几个主要的问题:1) 继承方式: public/protected/private继承. 这是c++搞的, 实际上继承方式是一种允许子类控制的思想. 子类通过public继承, 可以把基类真实还原, 而private继承则完全把基类屏蔽掉. 这种屏蔽是相对于对象层而言的, 就是说子类的对象完全看不到基类的方法, 如果继承方式是private的话, 即使方法在基类中为public的方法. 但继承方式并不影响垂直方向的访问特性, 那就是子类的函数对基类的成员访问是不受继承方式的影…
使用EF框架访问数据库时,如果某些表具有公共字段,例如在审核流程中,对于各类申请单资料的创建人.创建时间.修改人.修改时间,这些可能多表都需要的字段,如果在每个实体中进行赋值操作显然是类似和重复的,下面是一个统一在数据提交时进行赋值的例子(经简化,如果只是为记录时间并不用这么做),记录如下: 1. 创建一个公用接口IAudited,包含公用字段,申请单实体类继承这个接口. 2. 定义一个抽象类DbEntity(用dbml文件的EntityBase属性,使数据库实体类都继承自此类),定义OnSav…
直接上图: 以及: 实践如下: #include <iostream> using namespace std; class Father{ private: int father1; int getFather1Private(){ return this->father1; } protected: int father2; int getFather2Protected(){ return this->father2; } public: int father3; Fathe…
主要介绍了类的继承.虚函数.类继承的动态内存分配问题.继承与友元函数. 公有派生 基类的公有成员和私有成员都会成为派生类的一部分. 基类的私有成员只能通过基类的公有或者保护方法访问.但是,基类指针或引用只能用于调用基类方法,不能调用派生类方法.(这种兼容性使得可以用派生类对象来初始化基类对象,也可以将派生类对象赋给基类对象.) 基类的指针或引用可以在不显示类型转换的情况下指向派生类. 派生类的构造函数. 首先会创建基类的对象,派生类的构造函数应通过成员初始化列表将基类信息传递给基类的构造函数.…
第13章 类继承 1. 如果购买厂商的C库,除非厂商提供库函数的源代码,否则您将无法根据自己的需求,对函数进行扩展或修改.但如果是类库,只要其提供了类方法的头文件和编译后的代码,仍可以使用库中的类派生出新的类.而且可以在不公开实现的情况下将自己的类分发给其他人,同时允许他们在类中添加新特性. 2. 派生类构造函数首先创建基类对象,如果不调用基类构造函数,程序将使用默认的基类构造函数. 3. 创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派生类构造函数.派生类对象过期时,程序将首先调用派生…
1 //菱形继承 2 //俩个派生类继承同一个基类 3 //又有某个类同时继承俩个派生类 4 //成为 菱形继承 或者 钻石 继承 5 6 #include <iostream> 7 #include <string> 8 using namespace std; 9 10 //动物类 11 12 class Aninmal 13 { 14 public: 15 int m_Age; 16 }; 17 //利用虚继承 解决菱形继承的 问题 18 // //继承之前 加 virtua…
1 //多继承语法 C++中允许一个类继承多个类 2 #include <iostream> 3 #include <string> 4 using namespace std; 5 6 class Base1 7 { 8 public: 9 Base1() 10 { 11 m_A = 100; 12 } 13 int m_A; 14 }; 15 16 class Base2 17 { 18 public: 19 Base2() 20 { 21 m_A = 200; 22 } 23…
本节内容源于对C++ primer第13章的学习,这本书把C++的原理将得明明白白.网上的博客往往讲得一头雾水.到头来还不如看原书本. 问题 首先给出一题: #include<stdio.h> class A{ public: ~A(); }; A::~A(){ printf("deleteA"); } class B:public A{public: ~B(); B::~B(){ printf("deleteB"); } int main() { A…
其实一开始编js没怎么用过对象,一般都用func,func,func···但是用多了,感觉代码一点都不美观,还要这里包一个函数,那里包一个函数,或者一直都是函数调用,不好看,而且一些重用的都要重写的话就很麻烦(不好意思,对于我这种新手,开始还是一般用func比较高效率···).所以就决定开始要用object来编程才能更省事,下面就是我看了一些博客文章关于类的见解,有什么不对的希望各位可以多多给些指点: 对于类的编程,声明的方法有如下几种:1.var test = function(){};2.f…
C++中public,protected,private派生类继承问题和访问权限问题 当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定. 1.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是public,那么(1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员:(2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员:(3)父类的protected成员成为子类的protected成员,…
SmartJS2.0加入OOP的功能.OOP包括klass与factory两个对象. Klass 类继承 与其他的类继承相比,smartjs使用了执行指针的概念(后面例子中会介绍),另外提供base基类和初始化控制的扩展功能. 首先来看看接口: var _klass = st.klass(name, prop, parent, config); //new _klass() 与 _klass()效果相同,实现了自初始化功能更 var obj = new _klass(); name : 类名 p…
场景:CCScene,继承自CCNode,几乎完全等于CCNode类 CCNode继承自CCObject,CCObject是真正意义上的父类,CCObject又继承自CCCopying类,CCCopying的只是定义接口,完全虚基类 CCObject主要定义了两方面的内容: 1.是有内存管理有关的东西,如引用计数,内存托管对象 2.与回调函数有关的东西,如定时器回调,菜单回调,等等 CCLayer继承自CCNode,CCSprite也继承自CCNode,因此可以认为CCNode是cocos中最重…
/* 继承的注意事项: A:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量) B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法. C:不要为了部分功能而去继承 class A { public void show1(){} public void show2(){} } class B { public void show2(){} public void show3(){} } //我们发现B类中出现了和A类一样的show2()方法,所以,我们就用…