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有的时候,用控制台同步输出调试信息.程序状态量,比出Log.弹出报错对话框等方法来得有效.那么如何做到呢?如下: 简而言之,用GetModuleHandle()函数获得当前程序实例句柄,其它地方与常见的Win32创建窗体方法相同. 看MSDN中这句: If this parameter is NULL, GetModuleHandle returns a handle to the file used to create the calling process. 所以“GetModuleHand…
界面编程的CreateWindow函数需要instance,只要获取到dll工程的main的instance参数,就可以使用CreateWindow函数了. 创建对话框需要CreateDialog函数.这个函数需要获取对话框的界面资源. 所以需要先添加资源. 右键项目选择添加资源,选择IDD_FORMVIEW 之后会出现界面样式编辑页面,首先一个空白的对话框. 你可以选择在上边添加按钮.选择vs的视图菜单,点击工具箱,之后拖动控件添加按钮即可. 之后编译的话会出现错误.RC(8): error …
@2019-04-28 [小记] 使用emwin设计器生成的程序,将该窗口创建放在中断服务程序中出现奇怪现象,非死机但功能间歇性异常,将创建窗口程序放于普通程序中则工作正常…
一般来讲,UI的所有操作都必须在主线程,否则会出现未知错误.但有时候我们会需要一个功能比较单一的窗口,同时希望他在一个单独的线程运行.并不影响主线程的效率. 下面说明一下新建子线程创建的新窗口的方法,关键在于在子线程中,有一套自己的事件循环机制,即可脱离主线程单独运行 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { return DefWindowProc(hWnd, wMsg, wPa…
背景描述: 今天要测试一份注入代码,拿以前写的创建窗口的DLL来做测试. 第一次注入时一切正常,窗口被成功创建并显示,但在第二次加载时窗口没有显示出来. 经过研究发现在第二次加载DLL时RegisterClass会调用失败,进而导致CreateWindow失败,自然就不会显示窗口了. 原因如下: MSDN中对RegisterClass的描述有这样两句话: All window classes that an application registers are unregistered when…
1.创建子线程 C++创建线程的方式比较多 1)最简单易用的<thread>头文件,但是这种方法创建的子线程中无法给主线程PostMessage消息(也可能是我操作有误,总之没成功) 2)3)4)参见VC创建线程的三种方法https://blog.csdn.net/u014568921/article/details/44262645 第3.4种用在MFC程序中貌似也不行,多次尝试之下我用了AfxBeginThread()方法成功了 void CMFCDLLTestDlg::OnBnClick…
Windows SDK 编程的一般步骤为: 1. 注册窗口类, 使用到的结构 WNDCLASSEX, 函数 RegisterClassEx. 2. 创建窗口, 函数 CreateWindowEx. 3. 消息循环, 结构 MSG, 函数 GetMessage, TranslateMessage, DispatchMessage. 4. 进入无限循环, 消息处理 :-) 下面是代码, 当然, 还有分析: #include <windows.h> //包含 Windows 相关的 API 函数 /…
WindowManager.LayoutParams: int TYPE_SYSTEM_ALERT  Window type: system window, such as low power alert.(系统窗体,例如低电量警告提示框)int TYPE_SYSTEM_OVERLAY  Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.(系统覆盖窗体,哪个需要显示在…
http://www.giser.net/?p=859 Bundle Programming Guide: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW1 在ios开发中为了方便管理资源文件,可以使用bundle的方式来进行管理,…
1.新建pch类文件 2.在工程配置中,Build Setting 下搜索"pre"寻找Apple LLVM6.1 - Language下的 Preflx Header 3.点开Preflx Header 把左边pch类拖拽进去 4.把/"工程名"/....前边的内容全部换为$(SRCROOT) (具体替换内容看报错自己灵活运用)…