Flink运行时架构】的更多相关文章

参考链接:https://blog.csdn.net/dajiangtai007/article/details/88575553 1.Flink 运行时架构 Flink 运行时架构主要包含几个部分:Client.JobManager(master节点)和TaskManager(slave节点). 一. Client:Flink作业在哪台机器上面提交,那么当前机器称之为Client.用户开发的Program 代码,它会构建出 DataFlow graph,然后通过Client提交给JobMana…
原文地址 http://www.cnblogs.com/idior/articles/971252.html 介绍 WCF具有非常易用的编程模型,服务开发者在掌握ABC的概念后可以很容易的使用WCF去实现他们的服务.同时也具有极高的扩展性,比如说,如果你想给你的服务添加一些安全相关的特性,只需要给你的服务或者是操作加上一些相应的attribute即可. 但是,你有没有想过,当你在给一个方法头上加了OperationContract特性,或者你给ServiceContract特性加了一些参数后,W…
Fabric从1.X开始,在扩展性及安全性上面有了大大的提升,且新增了诸多的新特性: 多通道:支持多通道,提高隔离安全性. 可拔插的组件:支持共识组件.权限管理组件等可拔插功能. 账本数据可被存储为多种格式. 分化了Peer节点的多种角色,可以根据具体情况实现灵活部署 Hyperledger Fabric超级账本整体逻辑架构如下图所示: Fabric四大核心组件: Membership Services:成员管理保证了Fabric平台访问的安全性.提供了成员的注册.管理及审核功能. Blockc…
本文是 VMBC / D# 项目 的 系列文章, 有关 VMBC / D# , 见 <我发起并创立了一个 VMBC 的 子项目 D#>(以下简称 <D#>)  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10348190.html   . ILBC 运行时       架构图    如下: 为了便于讲解,   图中 一些位置 标注了 红色数字 . ILBC 运行时  包含  3 个 部分:   调度程序 . InnerC(Byte Code to Nat…
1. Flink运行时组件 作业管理器(JobManager) 任务管理器(TaskManager) 资源管理器(ResourceManager) 分发器(Dispatcher) 2. 任务提交流程 Flink任务提交后,Client向HDFS上传Flink的Jar包和配置,之后向Yarn ResourceManager提交任务: ResourceManager分配Container资源并通知对应的NodeManager启动ApplicationMaster,ApplicationMaster启…
Tasks and Operator Chains(任务及操作链) 在分布式环境下,Flink将操作的子任务链在一起组成一个任务,每一个任务在一个线程中执行.将操作链在一起是一个不错的优化:它减少了线程间的切换和缓冲,提升了吞吐量同时减低了时延.这些链式行为是可配置的,详情请见:chaining docs 下图中的示例以5个子任务来运行,因此有5个并发的线程 JobManagers, Task Managers, Clients Flink的运行时环境由两个进程组成: JobManagers :…
警告:所生成项目的处理器架构“MSIL”与引用“***”的处理器架构“x86”不匹配.这种不匹配可能会导致运行时失败.请考虑通过配置管理器更改您的项目的目标处理器架构,以使您的项目与引用间的处理器架构保持一致,或者为引用关联一个与您的项目的目标处理器架构相符的处理器架构. 解决方案: 到项目解决方案中点开配置管理器,将所有的项目平台改为Any CPU即可...我这里就是这么修改的...如果有不同情况.请告之交流···谢谢···O(∩_∩)O…
还是我们上次的图,我们上次大概讲解了类加载子系统的执行过程,验证,准备,解析,初始化四个过程.还有我们的双亲委派机制. 我们这次来说一下运行时内存模型.上一段小代码. public class Main { public int compute() { int a = 11; int b = 22; int c = a + b / 2; return c; } public static void main(String[] args) { Main main = new Main(); int…
1.Java虚拟机的定义 Java虚拟机(Java Virtual Machine),简称JVM.当我们说起Java虚拟机时,可能指的是如下三种不同的东西: 抽象的虚拟机规范 规范的具体实现 一个运行中的虚拟机实例 Java虚拟机抽象规范仅仅是一个概念,在<The Java Virtual Machine Specification>中有详细的描述. 该规范的实现,可能来自多个提供商,并存在于多个平台上,它或者是全部由软件实现,或者是以硬件和软件相结合的方式来实现.JVM的实现有很多,广为使用…
理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会.在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文. Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术.通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现. 例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的…