1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…
; extern int b; static int c; int d( int e ) { ; register int b; ; extern int a; ... { int e; int a; extern int h; ... } ... { int x; int e; ... } ... } static int i() { ... } ... 属于文件作用域的声明在缺省情况下为external链接属性,所以第1行的a的链接属性为external. 如果b的定义在其他地方,第2行的e…
编程语言的基元类型 某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32(); // a = 0 a = 1; 等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的. 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
1,c语言中的存储类型(定义变量和函数的可见范围和生命周期)这些说明符放置在它们所修饰的类型之前.下面列出 C 程序中可用的存储类: auto register static extern 2,auto是所有变量的默认存储类型 { int age; auto int age; } 上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量 3,register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量.这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小…