软件设计之UML—UML的构成[上]】的更多相关文章

我将所有我的电子书汇总在一起,方便大家下载!(持续更新) 文档保存在我的网站——软件知识原创基地上(www.umlonline.org),请放心下载. 1)软件设计是怎样炼成的?(2014-4-1 发布) 概述: 有人曾经提出这样的一些问题,也请你思考一下: 问题1:我不喜欢编程,但我想成为优秀的软件设计师,请问有什么途径呢? 问题2:有没有一套系统分析或者是软件设计的方法论,我可以根据这套方法由需求逐步推导出软件设计? 这两个问题都属于“理想很丰满,现实很骨感”的情况,而且似乎都有点想找捷径成…
UML类图的补充及软件设计原则 UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例图.类图.对象图.状态图.活动图.时序图.协作图.构件图.部署图等 9 种图. 1.uml补充 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 1.1 类图概述 类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类.类的内部结构以及它们与其他类的关系等.类图不显示暂时性的信…
  邀请函: 尊敬的阁下:我们将在郑州为您奉献高端知识大餐,当敏捷遇上UML,会发生怎样的化学作用呢?首席专家张老师将会为您分享需求分析及软件设计方面的最佳实践,帮助您掌握敏捷.UML及两者相结合的实战技巧. 时间:2014.06.07(周六),上午9:00-12:00,下午14:00-17:30(时长6.5小时)地点:郑州市畜牧路16号牧业经济学院实验楼B座2518(可乘坐B11.909.962.47路等公交车到老长途汽车北站下车畜牧路向东300米路北) 软件知识原创基地www.umlonli…
一.概要 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结. 使用设计模式的目的:为了代码可重用性.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式使代码编写真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样.可复用.可扩展.可维护 设计模式是GOF(Group Of Four Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides )所著的<设计模式:可复用面向对象软件的基…
一.UML类图和面向对象设计原则简介 在学习设计模式之前,需要找我一些预备知识,主要包括UML类图和面向对象设计原则. UML类图可用于描述每一个设计模式的结构以及对模式实例进行说明,而模式结构又是设计模式的核心组成部分,学习一个设计模式,如果不能绘制和理解其结构图,基本上等于没学. 面向对象设计原则是每一个设计模式效果评价的重要依据,每一个模式都符合一个或多个面向对象设计原则,这些原则都是从无数项目中提取出来的经验性原则,它们为消除软件设计和实现中的“臭味”而诞生,力图为当前系统提供最好的设计…
软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达.图形化有助于在团队间进行高效的信息同步,但不同的图形化方式需要语义一致性和效率间实现平衡.C4模型通过不同的抽象层级来表达系统的静态结构,并提供了最小集的抽象建模元素,为设计人员提供了一种低认知负载.易于学习和使用的高效建模方式.   1 为什么要进行架构可视化? 软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达.如果不能清晰.一致的在干系人间进行设计意图的同步,即使再好的设计也只是空中楼阁.软件架构设计本质上也是一种…
如何在统一软件开发过程中使用UML? 起始阶段常用UML图 在起始阶段,通常有用例图.类图.活动图.顺序图等UML图的参与. 获取用户需求之后首先要将这些需求转化为系统的顶层用例图. 在确定了用例之后,需要为重要用例添加事件流描述.有了事件流描述之后就可以为一些用例中使用到的系统功能来指定分析类. 对于一些重点用例,可以绘制它们的动态模型. 细化阶段常用UML图 在细化阶段经常需要使用到类图.包图.组件图几种静态视图,以及所有动态视图. 静态视图中,细化阶段的类图主要描述系统的设计类. 动态视图…
多核片上系统(SoC)架构的嵌入式DSP软件设计 Multicore a System-on-a-Chip (SoC) Architecture SoCs的软件开发涉及到基于最强大的计算模型在各种处理单元之间划分应用程序.这可能需要大量的试用anderror来建立正确的分区.在高层次上,SoCpartitioning算法如下: 将状态机软件(那些提供应用程序控制.排序.用户界面控制.事件驱动软件等的算法)放在一个RISCprocessor上,如ARM. 将信号处理软件放在DSP上,利用DSP为信…
前言 大学时,学习软件工程时,学到了UML,由于当时接触项目太少,认识不清,再加上毕业后一直忙于coding,很少有时间去真正的认识和学习UML. 现在感觉有必要去回头看看这些东西啦. 什么是UML UML这三个字母的全称是Unified Modeling Language,直接翻译就是统一建模语言,简单地说就是一种有特殊用途的语言. 你可能会问:这明明是一种图形,为什么说是语言呢?伟大的汉字还不是从图形(象形文字)开始的吗?语言是包括文字和图形的!其实有很多内容文字是无法表达的,你见过建筑设计…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case       [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend)       [UML]UML系列——类图Class       [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合)       [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 接口的概念 接口是一组没有实现的操作的集合.接口只提供操作的声明,不提供任何相应的功能代码.具体的功能代码由使用该…