http://www.cnblogs.com/songsu/articles/1350014.html…
CDC和HDC的区别与转换 一.区别与联系HDC是句柄:CDC是MFC封装的Windows   设备相关的一个类:CClientDC是CDC的衍生类,产生对应于Windows客户区的对象HDC是WINDOWS的一种数据类型,是设备描述句柄.而CDC是MFC里的一个类,它封装了几乎所有的关于HDC的操作.   也可以这样说,HDC定义的变量指向一块内存,这块 内存用来描述一个设备的相关的内容,所以也可以   认为HDC定义的是一个指针:而CDC类定义一个对象,   这个对象拥有HDC定义的一个设备…
在OnPaint函数中,用CClientDC dc(this)代替CPaintDC(this)后,界面不断闪烁. 说明:CClientDC是对GetDC的使用封装, CPaintDC是对BeginPaint/EndPaint的使用封装 原因:BeginPaint/EndPaint会将无效区域设置为NULL, 从而通知系统已经绘制了,不用再发WM_PAINT消息, 而GetDC不会这样做,若在OnPaint函数中直接调用GetDC来获得设备进行绘制,不做其它操作,系统会不断的 发送WM_PAINT…
MFC类的前缀都是C开头的  H开头的大多数是句柄  这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.  CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类).  CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄.  记住下面的一句话,会有助于你的理解.  MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(也可称为类).使用它的默认方法,就是,记住它的名字与参数(可以用笔记,代替脑记).  如果…
CDC是MFC的DC的一个类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类). CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄. 记住下面的一句话,会有助于你的理解. MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(也可称为类).使…
CDC是MFC的DC的一个类  HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.  MFC类的前缀都是C开头的  H开头的大多数是句柄  这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.  CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类).  CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄.  记住下面的一句话,会有助于你的理解.  MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(…
图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
 转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_447611f20100lirt.html 首先说一下什么是DC(设备描述表) Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息.Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在VC++编程中常会见到HDC,CD…
VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,CPaintDC详解: 首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息.Win32程序在绘制 图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClient…
转自loop_k原文 HDC与CDC相互转换 概念 首先说一下什么是DC(设备描述表):Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息 .Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC这样…
分享下自己工作中用到的一些用于泄漏检测的工具 后面的是DC的一些定义和注意事项.(不喜勿看) //=========================================================== GDI对象和Handle对象泄漏检测 http://www.nirsoft.net/utils/gdi_handles.html http://www.nirsoft.net/utils/gdiview-x64.zip GDIView Web site: http://www.ni…
转自 http://blog.csdn.net/guoquan2003/article/details/4534716 CDC是Windows绘图设备的基类. CClientDC:(1)(客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDC. CPaintDC:(1)用于响应窗口重绘消息(WM_PAINT)是的绘图输出.(2)CPaintDC在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在…
ActiveX 控件重绘子控件时,用Invalid()会出现无效的情况即不会更新界面. OnPaint 方法里,是用的 CPaintDC,经测试无效,后换CClientDC,发现可以,百度查他们的区别: MFC中的CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC的区别 CDC是Windows绘图设备的基类. CClientDC:(1)(客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了Release…
  设备描述表是一个包含设备信息的结构体(物理设备如显示器.打印机),MFC中关于图像操作都需要DC来完成.HDC是Windows的一种数据类型,是设备描述句柄:CDC是MFC封装的Windows 设备相关的一个类: CClientDC是CDC的衍生类,产生对应于Windows客户区的对象,在构造的时候调用GetDC,在析构的时候调用ReleaseDC;CWindowDC也是CDC的衍生类,在构造的时候调用GetWindowDC,在析构时调用ReleaseDC,可访问CWnd的整个屏幕,包括客户…
摘要 最近由于工作需要,花时间研究了一下Oracle CDC功能和LogMiner工具,希望能找到一种稳定.高效的技术来实现Oracle增量数据抽取功能.以下是个人的部分学习总结和部署实践. 1. Oracle CDC 简介 很多人都认为,只要是涉及到数据库数据复制和增量数据抽取,都是需要购买收费软件的.实际上,我们通过Oracle提供的CDC和LogMiner等免费工具也能实现数据库数据复制和增量数据抽取,各种数据复制软件只是使得获取增量数据更加便捷,或者是可以支持更多的扩展功能(例如:异构数…
一直想学习wxWidgets,之前使用的都是wxPython,现在终于鼓起勇气学习这个了,发现原来是基于vc6.0开发的.所以最好的学习办法就是安装vistual studio 2010,方便学习看代码.wxWidgets里面也有demo. 基本上wxWidgets是和MFC类似的. 参考: http://www.codeproject.com/Articles/11515/Introduction-to-wxWidgets Similarity to MFC MFC and wxWidgets…
VC++学习之GDI概述 图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统…
图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中能够调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
转载原文: Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-parent:"&quo…
教程简介 1.循序渐进 从Win32SDK编程开始讲解,帮助大家理解掌握Windows编程的核心 -- 消息循环机制. 2.通俗易懂 编程语言枯燥难懂,然而通过孙鑫老师形象化的讲解,Windows和MFC编程中的难点.重点,让你轻松掌握. 3.实战性强 编程中要注意什么?如何阅读出错提示?如何调试运行程序?如何排查错误,解决问题?通过孙鑫老师的一步步操作讲解,带你迅速掌握程序开发的全过程. 4.内容全面 Windows编程知识,VC++面向对象的编程思想,MFC编程,涵盖了软件开发中的绝大部分应…
视频百度云:https://pan.baidu.com/s/1jKf6GoY 在线观看:http://list.youku.com/albumlist/show?id=3567028&ascending=0&page=1 内容介绍: 教程1:Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项. 教程2:C++经典语法与应用,类的编…
MFC画图    MFC画图类包含画图设备类和画图对象类    1 画图设备类      CDC类-父类是CObject,封装的是一般的画图设备,比如:显示器,            打印机等.      CWindowDC类-父类是CDC类.封装的是窗体对象,包含客户区和非            客户区.      CClientDC类-父类是CDC类,封装的仍然是窗体.可是仅仅包含客户区. CPaintDC类-父类是CDC类,封装的是窗体的客户区.可是,它仅仅用              在…
01: 了解了SDK编程,消息队列,消息响应,消息循环,窗口函数等. 02: 可以冒号:父类构造函数和a(1) protected子类可以访问 覆盖:父类子类之间   重载:同一个类中 ::作用域标识符,表明函数是属于哪一个类的 父类和子类的对象首地址相同 用虚函数实现多态 纯虚函数为子类服务 引用不需要占据内存 可以用预编译指令符解决包含多次重复定义的问题,但是不需要用到定义的值)(定义和没有值不是一个概念,有命名规则是为了避免重复定义,别人也定义了这个宏) 预编译,你加个屁断点 03: 这集…
1 引言 使用VC编写的容器类编辑器,很多都可以挂接ActiveX控件,因为基于COM的ActiveX控件不仅封装性不错,还可以显示一些不错的界面图元. 但是随着技术不断的进步,已被抛弃的ActiveX早已无法满足现代客户对审美的新需求,所以我们需要在这条道路上不断的独辟蹊径,今天提到的使用ActiveX装载WPF控件就是其中一条思路. WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framewor…
一.图形图像类 [Visual C++]vs2008/2005正确打开vs2010所创建项目的几种方法 jlins 2012-04-12 14:38 [Visual C++]关于无法打开包括文件:“StdAfx.h”或者意外结尾的错误解决方案 jlins 2012-04-11 21:10 [Visual C++]绘图函数BitBlt的使用方法 jlins 2012-04-10 18:11 [C++]关于随机函数与概率设置 jlins 2012-04-10 02:53 [Visual C++]CD…
void CMainWindow::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point) { //以下三个是在CMainWindow中定义 m_ptFrom=point; m_ptTo=point; m_track=TRUE; } void CMainWindow::OnLButtonUp(UINT nFlags,CPoint point){ m_ptTo=point; CPen pen; pen.CreatePen(PS_SOLID,,RGB(,,)); CClien…
显示资源中的图片 (1)从资源中装入位图 ● 定义位图对象数据成员CBitmap m_Bitmap; ● 调用CBitmap成员函数LoadBitmap(),如m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); ● 传入LoadBitmap的参数是位图在图形编辑器中生成或从位图文件中引入时赋予的识别符. (2)生成与位图相联系的内存设备情境对象 CDC MemDC; MemDC.CreateCompatibleDC(NULL); MemDC.SelectObject(&m_Bit…
[转] CClientDC: (客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDC.   用法是:CClientDC dc(this);//this一般指向本窗口或当前活动视图dc.TextOut(10,10,str,str.GetLength());//利用dc输出文本,如果是在CScrollView中使用,还要注意调用OnPrepareDC(&dc)调整设备上下文的坐标.CPaintDC用于响…
CClientDC类 CClientDC类也是CDC类的派生类.它只能在窗口的客户区(即窗口中除了边框.标题栏.菜单栏以及状态栏外的中间部分)中进行绘图,坐标点(0,0)通常指的是客户区的左上角.它的构造函数调用GegDC函数,而析构函数调用ReleaseDC函数. CClientDC(客户区设备上下文)用于客户区的输出,它在构造函数中封装了GetDC(),在析构函数中封装了ReleaseDC()函数.一般在响应非窗口重画消息(如键盘输入时绘制文本.鼠标绘图)绘图时要用到它.用法是: CClie…
转载自:xntop的<区别MFC中的CClientDC.CWindowDC.CPaintDC.CMetaFileDC> CClientDC及其子类 1. CClientDC类只能在客户区绘图:2. 所谓客户区指窗口区域中去掉边框.标题栏.菜单栏.工具栏.状态栏等之外的部分,它是用户可以操作的区域:3. 在使用CClientDC进行绘图时,一般要调用GetClientRect()函数来获取客户区域的大小:4. CClientDC类在构造函数中调用Windows API函数GetDC(),在析构时…