原文 https://www.cnblogs.com/zhchngzng/p/4013031.html 虚函数是实现多态的重要元素,请看: class A { public: void a0(){cout <<"a0"<<endl;} virtual void a1(){cout <<"a1"<<endl;} }; class B: public A { public: void a0(){cout <<…
#include <iostream> using namespace std; class Base { public : void display() { cout << "Base display" << endl; } void (Base :: **VTable)();//指向虚表的函数指针 int a; }; class Derived : public Base { public : void display() { cout <…
用一个实际代码来说明. class A { public: staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;} //static member void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;} //nonstatic member virtualvoid virtualmember(){cout<<&qu…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…
当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
成员函数指针与常规指针不同,一个指向成员变量的指针并不指向一个内存位置.通常最清晰的做法是将指向数据成员的指针看作为一个偏移量. class ru_m { public: typedef int (ru_m::*p)(); p get_m(); int show(); }; int ru_m::show(){ return 10000; } ru_m::p ru_m::get_m(){ ru_m::p vc; //错误,当为对象时,对象指向的地址为相对地址,非内存地址 //所以,ru_m->sh…