C++反汇编第三讲,反汇编中识别虚表指针,以及指向的虚函数地址 讲解之前,了解下什么是虚函数,什么是虚表指针,了解下语法,(也算复习了) 开发知识为了不码字了,找了一篇介绍比较好的,这里我扣过来了,当然也可以看原博客链接: http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7558868 一丶虚函数讲解(复习开发,熟悉内存模型) 1.复习开发知识 首先:强调一个概念定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数. 定义他为虚函数是为了允许用基类的…
讲解之前,了解下什么是虚函数,什么是虚表指针,了解下语法,(也算复习了) 开发知识为了不码字了,找了一篇介绍比较好的,这里我扣过来了,当然也可以看原博客链接: http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7558868 一丶虚函数讲解(复习开发,熟悉内存模型) 1.复习开发知识 首先:强调一个概念 定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数. 定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数. 定义一个函数为纯虚函数,才代表函数…
C++反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别 目录大纲: 1.全局(静态)对象的识别,(全局静态全局一样的,都是编译期间检查,所以当做全局对象看即可.) 1.1 探究本质,理解构造和析构的生成,以及调用方式(重要,如果不想知道,可以看总结.) 2.对象做函数参数的识别 3.返回值为对象的识别 4.对象为静态局部的识别 5.堆中对象识别   5.1. malloc和new的区别,free 和delete的区别 6.对象数组 6.1, delete对象和 delete[] 对象数组的区别 一丶…
转自C++函数中那些不可以被声明为虚函数的函数 常见的不不能声明为虚函数的有:普通函数(非成员函数):静态成员函数:内联成员函数:构造函数:友元函数. 1.为什么C++不支持普通函数为虚函数? 普通函数(非成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时邦定函数. 2.为什么C++不支持构造函数为虚函数? 这个原因很简单,主要是从语义上考虑,所以不支持.因为构造函数本来就是为了明确初始化对象成员才产生的,然而virtual functio…
动态类型与静态类型 静态类型 是指不需要考虑表达式的执行期语义,仅分析程序文本而决定的表达式类型.静态类型仅依赖于包含表达式的程序文本的形式,而在程序运行时不会改变.通俗的讲,就是上下文无关,在编译时就可以确定其类型. 动态类型 是指由一个左值表达式表示的左值所引用的最终派生对象的类型.例:如果一个静态类型为“类 B ”的指针p 指向一个继承于 B的类 D 的对象,则表达式 *p 的动态类型为“D”.引用按照相似规则处理.一般地讲,基类的指针和基类引用有可能为动态类型,就是说在运行之前不能够确定…
1,基类析构函数不为虚函数 #include "pch.h" #include <iostream> class CBase { public: CBase() { m_one = ; printf("this is CBase construct\n"); } ~CBase() { printf("this is ~CBase deconstruct\n"); } void setNumOne(int n) { m_one = n;…
说到WPF, 当然得从绑定说起,这也是WPF做的很成功的一个地方,这也是现在大家伙都在抛弃使用winform的其中一个主要原因,Binding这个东西从早说到完其实都说不完的,我先就做一些基本的介绍,在我们的项目中将会使用到的一些情况,至于一些比较深层次,不怎么会经常使用的到用的时候再具体介绍,其实都是一个道理,举一反三基本都一样的,这也使万物起源的一个逻辑,任何东西都有一个核心的运作思想. 在这之前,我想大家伙可以先看看WPF Visual Tree的一个结构,这样在你写UI的代码的时候会有一…
一丶内核中的数据类型 在内核中.程序的编写不能简单的用基本数据类型了. 因为操作系统不同.很有可能造成数据类型的长度不一.而产生重大问题.所以在内核中. 数据类型都一定重定义了. 数据类型 重定义数据类型 Unsigned long ULONG Unsigned char UCHAR Unsigned int UINT Void VOID Unsigned long * PULONG Unsigned char * PCHAR Unsigned int * PUINT Void * PVOID…
构造函数不可以是虚函数的,这个很显然,毕竟虚函数都对应一个虚函数表,虚函数表是存在对象内存空间的,如果构造函数是虚的,就需要一个虚函数表来调用,但是类还没实例化没有内存空间就没有虚函数表,这根本就是个死循环. 可是析构函数却要定义成虚函数,这是为什么呢,写一个非常简单的例子来理解一下: class AA { public: AA() {}; ~AA() { fun2(); }; virtual void fun1() { cout << "Base construct" &…
虚函数的机制 当类中定义有虚函数时,编译器会将该类中所有虚函数的首地址保存在一张地址表中,这张表被称为虚函数地址表.编译器还会在类中添加一个虚表指针. 举例: CVirtual类的构造函数中没有进行任何操作,但是我们来看构造函数内部,还是有一个赋初值的操作: 这个地址指向的是一个数组: 这些数组中的内容就是虚函数的指针: 值得注意的是,如果没有虚指针的存在,那么CVirtual大小就是4字节.有了这个指针存在就是8字节. 本例子中,使用了一个空的构造函数,但是编译器自己擅自插入了代码,实现了对虚…