c语言复杂申明解释程序】的更多相关文章

c语言复杂声明的解释 目标:分析一个将c语言复杂申明解释为英语的一个程序 首先介绍一种简单的读声明的方法,来源网络 1.右左法则 从标识符开始(或者最内层的结构,如果不存在标识符的话,通常出现于函数指针),首先向右看,直到遇到 ) 括号或者结束,看到什么就说出来:然后向左看,直到遇到 ( 括号或者回到行首,看到什么就说出来.跳出一层括号,重复上述过程:右看看,说出来:左看看,说出来.直到你说出变量的类型或者返回值(针对函数指针),也就表示你把声明都读完了. 2.例子 int *a[3]; 从标示…
内联inline是给编译器的优化提示,如果一个函数被编译成inline的话,那么就会把函数里面的代码直接插入到调用这个函数的地方,而不是用调用函数的形式.如果函数体代码很短的话,这样会比较有效率,因为调用函数的过程也是需要消耗资源的.但是你inline只是给编译器的提示,编译器会根据实际情况自己决定到底要不要进行内联,如果函数过大.有函数指针指向这个函数或者有递归的情况下编译器都不会进行内联.…
C语言的申明总是令人头大,对于这块内容也一直让我头疼.希望通过这篇博客能够稍微梳理一下.材料和例子来源于<C专家编程> 一.C语言的申明的优先级规则 先来个例子,看看下面这行C代码到底是个啥玩意儿: char * const *(*next)(); 1.1 优先级规则 A 申明从它的名字开始读取,然后按照优先级顺序依次读取. B 优先级从高到低依次是: B.1 声明中被括号括起来的那部分 B.2 后缀操作符: 括号()表示这是一个函数,而方括号表示这是一个数组. B.3 前缀操作符:星号*表示…
摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式和使用形式完全对上号的例子越来越少了.而C语言中比较绕人的指针数组和数组指针的问题,int *ap[]和int (*ap)[]谁是指针数组,谁又是数组指针?这里面声明的解析规则是什么样的?本文主要为你解答这些疑惑.       我们来看看下面的语句,和它们对应的编译结果: int (*ap)[2]=…
1.语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13 ----------------------------------------------------------------- ... | | | | | | | |.. ------------------------------- ---------------------------…
本文是<go调度器源代码情景分析>系列 第一章 预备知识的第2小节. 内存是计算机系统的存储设备,其主要作用是协助CPU在执行程序时存储数据和指令. 内存由大量内存单元组成,内存单元大小为1个字节(1字节包含8个二进制位), 每个内存单元都有一个编号,更专业的说法是每一个内存单元都有一个地址,我们在编写汇编代码或编译器把用高级语言所写的程序编译成汇编指令时,如果要读写内存,就必须在指令中指定内存地址,这样CPU才知道它要存取哪个或哪些内存单元. 大家都知道,高级语言中有变量的概念,变量又有全局…
网页编程对我来说特别亲切,因为我就是从html.ASP.PHP一步步接触编程的.自己的编程爱好也是从那里一点一点被满足.不过离开大学之后很久没有碰过WEB了,最近看到嵌入式中的涉及到的web服务器,了解到了CGI编程,就想赶紧试一试.对于cgi,不算接触,但是还是听说过之前,对于纯粹写普通网站的人来说CGI却是很古老的东西了,之前在大学的时候学校的ftp搜索引擎,是一位特别牛b的学长写的,用的就是C实现CGI.后来我也想做一个,但是由于水平有限,后来也就不了了之.前几天在南图想找本关于CGI方面…
01 - input与raw_input的区别 input() #可以直接输入数字,但输入字符的要用引号''或者双引号"" raw_input() #将所有的输入都直接当作一串字符,可以不用加引号 当输入为纯数字时: input返回的是数值类型,如int,float raw_inpout返回的是字符串类型,string类型 当输入为字符串表达式时: input会计算在字符串中的数字表达式,而raw_input不会. 比如:输入"57 + 3": input会得到整数…
自学Unity3D也有大半年了,对Shader一直不敢入坑,最近看了些资料,以及通过自己的实践,对Shader还是有一点了解了,分享下仅作入门参考. 因Shader是对图像图像渲染的,学习前可以去了解下图形图像学及GPU编程相关的知识.强烈推荐<GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人>,这本书网上有电子版. 还有一本是关于Unity3D的Shader开发的<Unity着色器和屏幕特效开发秘笈>该书是<Unity Shaders and Effects Cookbook&g…
1.语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13 ----------------------------------------------------------------- ... | | | | | | | |.. ------------------------------- ---------------------------…
第一篇 变量的内存实质 一.先来理解C语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→   6       7        8       9       10      11       12      13 ----------------------------------------------------------------------------------------…
一.JavaScript教程笔记 1.在web页面中一般使用JavaScript脚本语言,支持跨平台,跨浏览器,驱动网页,与用户交互.另外Node.js把JavaScript引入到了服务器端. JavaScript 代码直接放在HTML语言中是可以直接运行的,一般豆浆JavaScript代码放在<head>标签中 <html><head>     <script>alert('')</script></head><body>…
接上篇 上篇只是非常官方的描述了一下travis-ci是包括了些什么部分会如何工作但是并没有深入介绍也没有写demo. 这里先贴上一个我已经测试好了的python_travis-ci的环境 https://github.com/piperck/flask_pytest_demo#flask_pytest_demo 只要clone这个仓库,并且发pr上来就可以发现,ci就会开始集成,测试和集成内容都由配置脚本配置完成,在这个demo里现在.我只是配置了几个最简单的测试脚本,并且把他们都跑通了. 从…
简介 Jmeter有很多逻辑控制器,可以控制请求的执行顺序和执行逻辑,本文就Jmeter常见的逻辑控制器做一个详细的描述,并通过示例让大家了解逻辑控制器的作用.   代码的逻辑分支通常有: 条件判断IF 多条件选择Switch 循环While/For 这些逻辑控制可以分别通过Jmeter的IF控制器,Switch分支控制器,While循环控制器,ForEach循环控制器,循环控制器 来实现. IF控制器 在实际工作中,当使用Jmeter进行接口测试或者性能测试时,有时需要根据不同条件做不同的操作…
第1章 python数据模型 python的写法是由背后的魔法方法实现的,比如obj[key],解释器实际调用的是obj.__getitem__(key) 作者把魔法方法叫做双下方法,因为有两个下划线 collections.namedtuple可以用来创建只有少数属性但没有方法的对象,比如 beer_card = Card('7', 'diamonds') random.choice和random.sample不一样的地方在于,sample是返回序列,choice是返回元素,当使用sample…
最近在调试 前后端分离的请求测试,遇到了一个405错误, 无法接受,于是开始了人肉搜索405. 最后 还是HTTP头部信息里的Accept:application/json 这个Accept 导致的, 后端设置了只允许application/json 这种形式,so前端模拟请求的时候,你也要和后端沟通好,然后发送请求参数,就可以了! 正好,也忘得差不多了,下面我们就来总结和回顾一下HTTP 的一些参数 和错误码等等. 本文为多篇"HTTP请求头相关文章"及<HTTP权威指南>…
今天在编译OpenGL红宝书附带源码中的light.c文件时遇到一个诡异的问题: 如图light .c,在不做任何修改的情况编译OK.然而只要在某些地方写了可执行代码,则会无法通过编译器编译! (这几行代码如果写在main函数里的第一句则OK) 我用的VS08.我把该文件发给其他朋友(用的VS10),同样也是这样的问题. 然而,我把文件名改成light.cpp后,问题解决了. 现在的问题是,代码文件按的后缀背后,会如何影响编辑器的编译呢? 可以做一个简单的测试: int main() { #if…
编译程序和解释程序是程序执行的两种不同执行方式. 编译程序:编译程序的功能是把用高级语言书写的源程序翻译成与之等价的目标程序.编译过程划分成词法分析.语法分析.语义分析.中间代码生成.代码优化和目标代码生成6个阶段.目标程序可以独立于源程序运行.(编译程序是一个语言处理程序,它可以把高级语言程序给语言翻译成某个机器的汇编语言程序或者是二进制代码程序,这个阶段叫做编译阶段.需要注意的是编译和运行是分两个阶段进行的,也就是说程序必须要全部编译完成后,才能运行.即编程方式执行程序会把源代码翻译成二进制…
; goto JUMP; printf("x is : %d\n",x); JUMP: ; <=== 错误,lable后面不能申明变量,只能是表达式语句(statement),哪怕是空语句.. printf("%d",a); ; goto JUMP; printf("x is : %d\n",x); JUMP: ; /// 空语句,正确 ; // 前面有空语句,正确 printf("%d",a); label只在函数内有…
以下代码是单片机程序,51单片机,编译器为HT-IDE3000, 简单来说 头文件中只能申明, 变量在头文件中申明时,要加上extern 这个关键字用来告诉编译器,变量在其它的文件中定义,为什么要在头文件中申明变量?---------->因为想在其它文件里的代码中使用这些变量, 如在a.c中使用b.c里定义的变量, enum 不是变量,是我们自己定义的数据类型,像int char 一样,只不过是我们自己定义的,所以不用加, extern u16 g_u16TimeBaseCount; exter…
很多时候,看到很多c函数的声明和实现是分开的.声明放在头文件,实现却放在另一个文件,最后函数被其他文件调用. 下面以简单例子说明. 一.声明部分 /* test.h */ #include <stdio.h> int test_func(char *ptr); /* 声明函数 */ 二.实现部分 /* test.c */ #include "test.h" int test_func(char *ptr) /* 实现函数 */ { printf("%s\n&quo…
网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html 1.   入门 1.1.  基本语法 1.1.1.   定义包 包说明应该在源文件的顶部: package my.demo import java.util.* // … 并不要求包与目录匹配:源文件可以在文件系统中的任意地方. 查看:包(2.2) 1.1.2.   定义函数 函数带有Int类型参数,并返回Int类型值: fun sum(a: Int, b: Int): In…
1. PCRE简介 2. 正则表达式定义 3. PCRE正则表达式的定义 4. PCRE的函数简介 5. 使用PCRE在C语言中实现正则表达式的解析 6. PCRE函数在C语言中的使用小例子 1. PCRE简介     PCRE(Perl Compatible Regular Expressions即:perl语言兼容正则表达式)是一个用C语言编写的正则表达式函数库,由菲利普.海泽(Philip Hazel)编写.PCRE是一个轻量级的函数库,比Boost之中的正则表达式库小得多.PCRE十分易…
讲了三篇概博客的概念,今天,我们来一点实际的东西.我们来探讨一下如何用Java语言,编写一块简易的画图板. 一.需求分析 无论我们使用什么语言,去编写一个什么样的项目,我们的第一步,总是去分析这个项目需要满足怎样的需求. 那么,画板需要满足怎样的需要呢?换句话说,在画板上,我们应该赋予它什么功能呢?从我们熟悉的画板来看,我们需要实现诸如铅笔.橡皮.喷枪.刷子的功能,我们可以画出一些规则的图形,比如直线.矩形.圆.最好我们还能调整画笔的颜色和粗细.以上,我们希望的是,当我们点击一个按钮的时候,我们…
一◐ java概述                                                                                        1.1 Java的不同版本:J2SE.J2EE.J2ME的区别                                                  1998年12月,SUN公司发布了Java 1.2,开始使用“Java 2” 这一名称,目前我们已经很少使用1.2之前的版本,所以通常所说的Ja…
C语言模块化编译介绍 模块化编程的概念 所谓模块化变成(多文件开发),就是多文件(.c文件)编程,一个.c文件和一个.h文件可以被称为一个模块. 头文件开发的注意事项: 1)头文件中可以和C程序一样引用其它头文件,可以写预处理块,但不要写具体的语句. 2 可以声明函数,但不可以定义函数 3 可以声明常量,但不可以定义变量 4)可以“定义”一个宏函数.注意:宏函数很象函数,但却不是函数.其实还是一个申明. 5)结构的定义.自定义数据类型一般也放在头文件中. 6)多文件编程时,只能有一个文件包含 m…
从第一个C语言程序了解C语言 了解关键字 了解函数 注释 C语言的执行流程 标识符 C语言的学习重难点 从第一个C语言程序了解C语言 上图是一个在控制台上显示“Hello, World!”的C语言源代码. 其中 #include <Stdio.h>是预处理文件.通常程序在编译之前需要处理一些内容,这些内容称为“预编译处理命令”,它们通常以#号开头,并不用分号结尾,所以不是C语言的程序语句. 在这里的预编译处理命令(#include <Stdio.h>)称为文件包含命令,其作用是编译…
一.目的和要求 1. 实验目的 (1)认识DOS: (2)掌握命令解释程序的原理: (3)掌握简单的DOS调用方法: (4)掌握C语言编程初步. 2.实验要求 编写类似于DOS,UNIX的命令行解释程序 (1)自行定义系统提示符 (2)自定义命令集(8-10个) (3)用户输入HELP以查找命令的帮助 (4)列出命令的功能,区分内部还是外部令 (5)用户输入QUIT退出 (6)内部命令有dir, cd, md,rd, cls, date, time, ren, copy等. 二.实验内容 根据要…
1.SQL语句的特点: 1.1 不区分大小写 1.2 每条语句以;结尾 2.SQL语句中常用关键字: select,insert,update,from,create,where,desc,order,by,group,table,alter,view,index等. 数据库中不能出现与上述关键字重名的表名和字段. 3.SQL语言种类: 3.1 数据定义语句: Data Defination Language; (DDL) 包括create和drop等操作 包括创建表或者删除表(create t…
Java是一种半编译半解释的语言.1.编译阶段使用指令:javac这个阶段,Java编译器(也就是JVM:java虚拟机,后称JVM),首先把你的代码加载完成,然后开始检查语法.此后会产生.class文件,这种文件无论是是在哪种平台上(window.Linux)此.class文件均是相同的,具有跨平台性.2.解释执行阶段使用指令:java这个阶段,JVM将执行java代码,JVM是运行于操作系统之上的,它屏蔽了不同系统之间的差异. jvm有两种执行方式,一种是解释执行,就是临时把字节码翻译成本地…