Java基础第一天--继承、修饰符】的更多相关文章

继承 继承的概述: 继承是面向对象三大特征之一.可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法. //创建父类 public class Fu{ public void show(){ System.out.println("show方法被调用"); } } //创建子类让子类继承父类 public class Zi extends Fu{ public void method(){ System.out.println("method方法被调用&q…
JAVA基础语法——标识符.修饰符.关键字 一 . 标识符 1.1    什么是标识符 就是程序员在定义java程序时,自定义的一些名字,例如helloworld 程序里关键字class 后跟的Demo,就是我们定义的类名.类名就属于标识符的一种. 标识符除了应用在类名上,还可以用在变量.函数名.包名上.(要求同学们先记住,以后会详细见到这些). 1.2    标识符必须遵循以下规则 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z).数字(0~9).下划线(_)和美元符号($)组成. 不能以数字开头…
/** * Java有四种权限修饰符: * public > protected > (default) > private * 同一个类 YES YES YES YES * 同一个包 YES YES YES NO * 不同包子类 YES YES NO NO * 不同包非子类 YES NO NO NO * * 注意:(default)并不是关键字default,而是什么都不写. */…
标识符 用来表示类名,变量名,方法名,类型名,数组名,文件名的有效字符序列称为标识符.   1)只有字母(区分大小写),下划线,美元符号和数字组成,长度不受限制.注:字母包括英文26个字母 ,汉字,日文,朝鲜文,俄文,希腊字母等. 2) 第一个字母不能是数字. 3)不能是关键字关键字. 常见的50个关键词 abstract assert boolean break byte case catch char class const continue defaultdo double else en…
Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 第一个…
修饰符:final .static.public.protected.private.default. 一.final(不能修改) 使用final修饰变量定义:该变量一旦被初始化之后就不允许再被修改. final修饰引用类型:一旦为其赋值,将不能够重新用来引用另一个对象,不过可以修改其引用对象的成员 变量. final修饰成员变量:其值不能改变,必须进行初始化. public class YourClassNameHere { final String color; // 如果后面没有在构造函数…
一.简介 描述: 'abstract'修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类. 如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法:如果修饰类,那么该类就是抽象类. 抽象类和抽象方法起到一个框架作用,方便后期扩展的重写和调用. 注意: 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类. 示例: /* 抽象类的命名规范为以Base或Abstract开头 */ public abstract class BasePerson { /* 抽象方法,没有方法实现 */ public abstract vo…
一.静态变量 描述: 在类中,使用'static'修饰的成员变量,就是静态变量,反之为非静态变量. 区别: 静态变量属于类的,可以使用类名来访问:非静态变量是属于对象的,必须使用对象来访问. 静态变量对于类而言在内存中只有一个,能被类的所有实例所共享:实例变量对于类的每个实例都有一份,它们之间互不影响. 静态变量在加载类的过程中分配内存,实例变量在创建对象时分配内存,所以静态变量可以使用类名来直接访问,而不需要使用对象来访问. 示例: public class Student { private…
一.final类 描述: 用'final'修饰的类不能被继承,没有子类. 例如,我们是无法写一个类去继承String类,然后对String类型扩展的,因为API中已经将String类定义为'final'的了. 示例: public final class Person { } /* 以下代码编译报错 class Student extends Person{ } */ 二.final方法 描述: 用'final'修饰的方法可以被子类继承,但是不能被子类重写. 例如,每个类都是Object类的子类…
abstract 与 final :abstract 是需要被继承以实现的,final却说你不能被修改,逻辑错误 abstract 与  private:同样的abstract 需要被子类实现,但private却让子类根本看不到你 abstract 与 static:static 可以被类名. 的方法直接调用,而abstract只是一个没有被实现好的方法,不合理.…
1.单例模式: 1)提出原因 是由gof 也就是四人组提出来的.为了保证jvm中某一类型的java对象永远只有一个,同时也是为了节省内存的开销.因为外面程序可以通过new的方法直接调用类里面的构造方法.导致该类的对象不止一个.2)定义 单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类.A.构造方法私有化:B.对外提供一个公开的.静态的.获取当前类型对象的方法C.提供一个当前类型的静态变量.3)分类 A.饿汉式单例模式:在类…
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类: public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符--类成员修饰符: public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const 简单介…
protected Java 中的 protected 访问修饰符 总结 在同一个包中,类中 protected 或 default 修饰的属性或方法可以在类外被其对象 (实例) 外部访问,也可以被子类继承.此时,protected 或 default 的访问级别与 public 相同. 在不同的包中,类中 protected 修饰的属性或方法在类外不可以被其对象 (实例) 外部访问,可以被子类继承.类中 default 修饰的属性或方法在类外不可以被其对象 (实例) 外部访问,不可以被子类继承…
前言 之前以为Java和C#中访问修饰符差不多一样,后面才了解到还是有些差异,本节只讲解学习Java中访问修饰符一些需要注意的地方或者从概念上不太好理解我们会通过实际例子来说明,若有错误之处,还请批评指正. 访问修饰符 Java默认(Default)访问修饰符权限和C#中类似(在C#中准确的说嵌套在其他类中默认可以为私有,如果直接在命名空间声明的类或结构体可以是public,也可以是internal,但一定不是私有,这里请注意),如果不提供任何访问修饰符,那么该类将具有包访问权限,比如如下在包c…
Vue – 基础学习(3):事件修饰符…
3.JAVA基础语法:常用功能符以及循环结构和分支结构 1.常用功能符 注释 ("文字"是被注释的部分) //文字 单行注释 /文字/ 多行注释 算术运算符 + - * / / 整数相除仍是整数向下取整 即 3/2 = 1 取模运算符 % 求两数相除的余数 5%3 = 2 自增自减运算符 int a = 2, b = 0; a++; 先参与运算而后加1 b = a++; 则 b == 2 ++a; 先加1后参与运算 b = ++a; 则 b == 3 a--; 先参与运算而后减1 b…
Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 基本语…
修饰符的分类 权限修饰符:private,默认的,protected,public 状态修饰符:static,final 抽象修饰符:abstract 类的修饰符 权限修饰符:默认修饰符,public 状态修饰符:final 抽象修饰符:abstract 构造方法的修饰符 权限修饰符:private,默认的,protected,public 状态修饰符:final和static都不能用(由于构造方法是初始化数据的,如果为static则所有数据都可以不通过初始化一个类来访问修改,final原因待思…
这个系列面试题主要目的是帮助你拿轻松到offer,同时还能开个好价钱.只要能够搞明白这个系列的绝大多数题目,在面试过程中,你就能轻轻松松的把面试官给忽悠了.对于那些正打算找工作JAVA软件开发工作的童鞋们来说,当你看到这份题目的时候,你应该感动很幸运,因为,只要你把题目中的内容都搞懂了,在笔试的时候就可以游刃有余,通过面试只有半步之遥了,笔试只能反映你的JAVA技能.不管你是面试各个级别的JAVA工程师.架构师.还是项目经理,这个系列文章都是你最宝贵的资源,里面包括整个JAVA体系的知识,总会有…
什么是继承?什么是接口?他们之间的区别和联系是什么? 什么是继承? 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能.多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可.多个类称为子类,单独的那个类称之为父类,超类.或者是称为基类. 什么是接口? 接口在Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口并不是类,编写接口的方法和类很相似,但是他们属于不同的概念,类描述对…
一.继承的概念   继承是面向对象中一个非常重要的概念,使用继承可以从逻辑和层次上更好地组织代码,大大提高代码的复用性.在Java中,继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义.追加属性和方法.在Java中,使用extends关键字来表示继承.   从另一个类派生而来的类称为子类(也称为派生类),派生子类的类称为父类(也称为超类或基类).当创建一个类时,总是在继承(Object类除外),如果没有明确指出要继承的类,这个类就会隐式地继承Object类.在Java中,Object类是所有类的祖…
Java:类与继承 对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础.抽象.封装.继承.多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识.首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性.以下是本文的目录大纲: 一.你了解类吗? 二.你了解继承吗? 三.常见的面试笔试题 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/do…
继承 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系. 例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Android工程师继承自研发部员工,而维网络维护工程师和硬件维护工程师继承自维护部员工.这些员工之间会形成一个继承体系,具体如下图所示. 在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称…
java中有4种存取权限和对应的修饰符(从限制最少的开始列出),主要作用如下: 1.public权限最大,代表任何程序代码都可以存取的公开事物(类.变量.方法.构造函数等).它往往用于对外的情况,也就是对象或类对外的一种接口的形式.看一下例子: package com.ab.test; public class Public { public int a = 20; public void hello(){ System.out.println("Hello World!"); } }…
注释修饰符 自定义注释 元注释 通过反射在runtime访问注释 内置注释 多注释实例 错误写法 使用容器改写 使用@Repeatable元注释 注释继承 使用反射获取注释 获取类的注释 获取方法的注释 结语 注释修饰符 自定义注释 元注释 用来注释自定义注释的注释 @Target 限定注释允许加载的目标 @Target(ElementType.METHOD) 只能用于方法 @Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE}) 可以用于字段和类型 ANNO…
java异常体系 异常的体系: 异常体系: --------| Throwable 所有错误或者异常的父类 --------------| Error(错误) --------------| Exception(异常) 异常一般都通过代码处理 --------------------| 运行时异常: 如果一个方法内部抛出了一个运行时异常,那么方法上 可以声明也可以不 声明,调用者可以以处理也可以不处理. --------------------| 编译时异常(非运行时异常.受检异常): 如果一个…
@ 目录 Java基础知识(封装和继承) 一. 封装 1.1 封装的目的 1.2 封装的好处 1.3 封装的步骤 1.4 封装的例子 1.5 小结 二. 继承 2.1 继承的介绍 2.2 生活中的继承 2.3 继承的好处 2.4 继承的格式 2.5 继承的demo 2.6 子类不能继承的内容 2.6.1 super 与 this 关键字 2.6.2 构造器不能被继承 2.6.3 final修饰的类不能被继承 2.7 方法重写 2.7.1 介绍 2.7.2 使用场景与案例 2.7.2 @Overr…
一.虚拟机的工作机制 (1) :通过 ClassLoader 寻找和装载 class 文件 (2) :解释字节码成为指令并执行,提供 class 文件的运行环境 (3) :进行运行期间垃圾回收 (4) :提供与硬件交互的平台 二.Java 从代码到运行的全过程 1.创建类:创建Java类文件,文件名(文件后缀名为java)必须跟其中一个类名完全一致,只有该类可以带public修饰符,一个类文件中最多只有一个类被public修饰(内部类不算) 类包含如下部分:①包(package)定义,②引用(i…
抽象类: abstract修饰 抽象方法必须定义在抽象类中,抽象类不能创建对象. 在抽象方法中可以不定义抽象方法,作用是:让该类不能建立对象. 特点是: 1.定义在抽象类中 2.方法和类都用abstract修饰,在抽象类中的方法不写abstract也默认的是抽象方法. 3.不能用new来创建对象,调用抽象方法没意义. 4.抽象类中的方法被使用,必须由子类覆写其所有的抽象方法后,才能建立子类对象进行调用. 如果子类只覆盖了部分的抽象方法.那么该子类还是一个抽象类. 5.抽象类不可以被实例化. 继承…
java  基础知识十   继承和多态 继承 1.定义: 继承是指声明一些类,可以再进一步声明这些类的子类,而子类具有父类已经拥有的一些方法和属性,这跟现实中的父子关系是十分相似的,所以面向对象把这种机制称为继承 继承就是在现有类的基础上构建新类以满足新的要求 子类==派生类,子类只能有一个父类,父类可以有多个子类 注意:final类 方法 变量 不能被继承 2.声明:class 子类 extends 父类 比如:public class VipUser extends User 注意:子类构造…