推荐Android入门书籍:第一行代码(郭霖) google官方文档地址:https://developer.android.google.cn/guide/components/activities#CoordinatingActivities Activity 活动是什么? Activity是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件或是查看地图等操作.一个应用程序中可以包含0个或者多个活动,但不包含任何活动的应用程…
Broadcast 广播机制简介 Android中的广播主要可以分为两种类型:标准广播和有序广播. 标准广播:是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言.这种广播的效率会比较高,但同时也意味着它是无法截断的. 有序广播:是一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只会有一个广播接收器能够收到这条广播消息,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕后,广播才会继续传递.所以此时的广播接收器是有先后顺序的,优先级高的广播接…
Service Android多线程编程 当我们在程序中执行一些耗时操作时,比如发起一条网络请求,考虑到网速等原因,服务器未必会立刻响应我们的请求,此时我们就需要将这些操作放在子线程中去运行,以防止主线程被阻塞. 线程的基本用法 新建一个类继承自Thread,然后重写父类的run()方法 class MyThread extends Thread{ @Override public void run(){ //处理具体的耗时逻辑 } } 如何启动这个线程呢,只需要new出一个MyThread的实…
Content Provider 内容提供器简介 内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间 实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性,目前,使用内容提供器是Android实现跨程序共享数据的标准方式. 在正式学习内容提供器之前,我们需要先掌握另外一个非常重要的知识--Android运行时权限,因为 在学习内容提供器时,我们会用到这方面的知识.另外运行时权限的知识在以后我们的开发过程中还会经常的涉…
一.相关ContentProvider概念解析: 1.ContentProvider简介在Android官方指出的Android的数据存储方式总共有五种,分别是:Shared Preferences.网络存储.文件存储.外储存储.SQLite.但是我们知道一般这些存储都只是在单独的一个应用程序之中达到一个数据的共享,有时候我们需要操作其他应用程序的一些数据,例如我们需要操作系统里的媒体库.通讯录等,这时我们就可能通过ContentProvider来满足我们的需求了. 2.为什么要选择Conten…
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一. MediaPlayer 状态机 介绍 Android MediaPlayer 状态即图例 : 1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态 MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期; -- 生命周期开始 : 进入 Idle (闲置) 状态; -- 生命周期结束 : 进入 End (结束) 状态; Idle 和 End 状态转换 : -- 进入 Idle 状态 : MediaPlayer 刚被创建 new…
一.什么是事务 事务是访问数据库的一个操作序列,数据库应用系统通过事务集来完成对数据库的存取.事务的正确执行使得数据库从一种状态转换成另一种状态.   事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则.ACID是原子性(atomicity).一致性(consistency).隔离性(isolation)和持久性(durability)的缩写事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则.ACID是原子性(atomicity).一致性(consistency).隔离性(isolation)和持久性(…
一.创建一个新的Activity 1.android的四大组件都要在清单文件里面配置 2.如果想让你的应用有多个启动图标,你的activity需要这样配置 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </inte…
1. 概念 说明: 1). 创建和销毁 onCreate 和 onDestory 应用场景:当界面销毁的时候存储一些数据,在onCreate创建的时候回显数据: 例如:发短信:写短信写到一半,按home键退出不发送(这个时候进入onDestory,保存未发送的短信),然后再进入短信(在onCreate中把之前保存的信息读取出来),就可以看到未发送的短信显示出来 2). 可见和不可见 onStart 和 onStop 注意:如果一个界面被最小化了,那么是不会调用onDestory方法的.仅仅是调用…