体感在js中的调用】的更多相关文章

体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身临其境地与内容做互动. 体感分为三大类: 惯性感测:主要是以惯性传感器为主,例如用重力传感器,陀螺仪以及磁传感器等来感测使用者肢体动作的物理参数,分别为加速度.角速度以及磁场,再根据此些物理参数来求得使用者在空间中的各种动作. 光学感测:主要是通过光学传感器获取人体影像,再得此人体影像的肢体动作与游戏中的内容互动,主要是以 D平面为主,而内容也多属较为简易类型的互动游戏. 惯性及光学联合…
JS中怎么调用<%%>的值 示例代码一: <% String usercode = request.getParameter("usercode");//用request得到 %> <script type="text/javascript"> function toGjzxt(){ var usercode = "<%=usercode %>";//获取usercode参数值 } </scr…
这两天在维护一个很久之前的老项目,需要在jsp中增加显示一些新的模块,需要连表查询数据库返回数据 最开始想到的是用ajax,但是由于项目十几年前的老项目(jsp页面都是最原始的拼接组成,没有单独的js),而原始页面中已经使用ajax并且不能兼容新模块字段, 反正各种困难,纠结了很久,后面才忽然记得以前某个前辈直接在jsp中调用后台方法,尝试了一下,竟然可以 再js中直接使用该静态方法完整的包名例如:Object arr[] = com.jet.project.dao.MemberDao.find…
如果函数返回值为常规意义上的值类型(Number.String.Boolean)时,new函数将会返回一个该函数的实例对象,而如果函数返回一个引用类型(Object.Array.Function),则new函数与直接调用函数产生的结果等同. 举例说明: //返回值类型 function test(){ this.name="我是test"; return "test"; } var t1 = test();//直接调用函数 var t2 = new test();/…
之前在学习的时候并没有发现的细节,关于js中,定时器的问题 这里我们写两个延时器 setTimeout(func, 0); setTimeout("func()", 0);定时器中,两个调用函数的方法都是真正确的.或许有人问了,为什么定时器调用函数的时候,有时候会写引号,有时候没有引号.一开始我定时器都是像下面这样写的 ↓↓ setTimeout(()=>{ }, 0);用箭头函数的方式写定时器,所以基本没在意过这个问题.当我后来看别人写的代码的时候,发现定时器的方法调用上居然还…
JavaScript 中经常使用构造函数创建对象(通过 new 操作符调用一个函数),那在使用 new 调用一个函数的时候到底发生了什么?先看几个例子,再解释背后发生了什么. 1)看三个例子 1.1 无 return 语句 构造函数最后没有 return 语句,这也是使用构造函数时默认情况,最后会返回一个新对象,如下: function Foo(age) { this.age = age; } var o = new Foo(111); console.log(o); 这是常见的使用构造函数创建…
var test = new Test(); // 这里的 test 是什么?  是一个 Test 对象吗?错!这里 test 是一个函数——Test 中返回的 function() { return true; }.这时,new Test() 等效于 Test(),注意,是等效于,不是等于,如果使用new Test() == Test() 判定两者是否相等,则会返回 false,因为 Javascript  对于 Object 和 Function 的比较是基于引用的. 为了更清晰的分辨在上述…
var o = {a:"abc", b:{ c:function(param){ alert(this.a); //这里的this指向的不是o而是b,所以this是没有a属性的,这里应该弹出undefined alert(param); } }, d:function(){ this.b.c.call(this,'dddd');//这样就行了,就可以改变this的指向为d的this } };…
通过event.srcElement即可.一直用了很久的传参,终于解决了.…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…