一 进程创建的两种方式 from multiprocessing import Process import time def task(name): print(f'{name} is running') time.sleep(2) print(f'{name} is gone') if __name__ == '__main__': #在windows环境下, 开启进程必须在 __name__ == '__main__' 下面 p = Process(target=task,args=('常…
第九章并发编程 同一个程序执行多次是多个进程 import time import os ​ print('爹是:',os.getppid()) #父进程PID,(pycharm) print('me是: ',os.getpid()) #3748 14648 time.sleep(500) 9.1 开启子进程的两种方式 服务端目标: 1.不间断地提供服务 2.服务端要支持高并发+高性能 一个进程在运行过程中开启了子进程(如nginx开启多进程,os.fork,subprocess.Popen等)…
一 threading模块介绍 multiprocess模块的完全模仿了threading模块的接口,二者在使用层面,有很大的相似性 二 开启线程的两种方式 第一种 每造一个进程,默认有一个线程,就是主线程. 进程要想执行,要先造一个主线程,然后由这个进程内的线程去运行代码 from threading import Thread import time def task(name): print("%s is running" % name) time.sleep(3) print(…
多线程创建方式有两种 创建线程的第一种方式.继承Thread类 1.继承Thread类 2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行3.调用线程的start()方法改方法有两个作用1启动线程 2让jvm调用run方法执行线程任务 创建线程的第二种方式.实现Runnable接口.1,定义类实现Runnable接口:避免了继承Thread类的单继承局限性.2,覆盖接口中的run方法.将线程任务代码定义到run方法中.3,创建Thread类的对象:只有创建Thr…
java多线程总结一:线程的两种创建方式及优劣比较 (一)---之创建线程的两种方式 java实现多线程的两种方法的比较…
进程:正在运行的程序.(即程序在内存中开辟了一片空间) 线程:是进程的执行单元. 一个进程至少包含了一个多个线程. 多线程是不是可以提高效率:多线程可以合理的利用系统的资源,提高效率是相对的.因为cpu时间片的切换,可以在极短的时间内处理多个线程的任务. 也就是说开启线程后并不是立即调用run方法,cpu在切换,切到了该线程,就调用run方法. 创建多线程的方法一: 通过集成Thread,并复写run方法. package thread; import org.junit.Test; class…
三.配置异常通知的步骤(AspectJ 方式) 1.只有当切点报异常才能触发异常通知 2.在spring 中有AspectJ 方式提供了异常通知的办法 3.实现步骤: 3.1新建类,在类写任意名称的方法 public class MyThrowAdvice { public void myException(Exception e){ System.out.println("执行异常通知!"+e.getMessage()); } } 3.2在spring 配置文件中配置 3.2.1&l…
一个SqlServer 数据库实例大概可以创建三万多个数据库. 创建数据库的第一种方式:SqlServer Management Studio管理工具进行可视化创建. 1).打开数据库管理工具,在"对象资源管理器"中,连接到SqlServer数据库引擎的实例,然后展开该实例. 2).右键单击"数据库",然后单击"新建数据库" 3).在"新建数据库"中,输入数据库名称,(其它根据自己的具体需要,这里我直接默认不管)点击确定,就创…
一.进程 1.1.方式一 from multiprocessing import Process import time #方式一 def task(name): print(f"my name is {name},启动时间") time.sleep(2) print(f"my name is {name},停止时间") if __name__ == '__main__': # 1 创建一个对象 p = Process(target=task, args=('jas…
(1)设置状态栏的2种方式 --第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下: -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ } -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ } --假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置: 先在info.plist中把默认的设置改动掉: 然后直接用例如以下代码就可以: - (v…