<Go 语言并发之道>读后感 - 第一章 前言 人生路漫漫,总有一本书帮助你在某条道路上打通任督二脉,<Go 语言并发之道>就是我作为一个 Gopher 道路上的一本打通任督二脉的书.说说我和它的偶遇,在一次 B 站云原生社区一次分享会上,众多大佬同推荐,并决定一起去读<Kubernetes 源码刨析>一书.我听到后心潮澎湃,冲到当当准备下单买下一本<Kubernetes 源码刨析>,但是发现竟然要邮费,那么我凑个单吧,在众多推荐中突然看见<Go 语言…
<Go 语言并发之道>读后感-第四章 约束 约束可以减轻开发者的认知负担以便写出有更小临界区的并发代码.确保某一信息再并发过程中仅能被其中之一的进程进行访问.程序中通常存在两种可能的约束:特定约束和词法约束. 特定约束 通过公约实现约束,无论是由语言社区.你所在的团队,还是你的代码库设置.在 Go 语言官方默认安装 gofmt 去格式化你的代码,争取让大家都写一样的代码 词法约束 设计使用词法作用域仅公开用于多个并发进程的正确数据和并发原语,这使得做错事是不可能的,例如:Go 中 gorout…
前言 本章介绍了 R 语言的基础知识 界面: 使用命令 “ R “进行命令行的实时编译 对象 定义: 用于储存数据的,设定一个名称 格式: a <- 1:6 命名规则: 规则1:不能以数字开头规则2:不能使用!,-,*,/等符号 查看对象 命令:ls() 运算 运算方式 R语言以 element-wise execution (按元素)的方式进行计算.举例: 对一个数字集进行运算,对其中每一个元素进行运算 对两个向量的运算,将其排成列进行各自的运算(若为整数倍,则进行循环的补足,然后再进行运算)…
1.典型的数据分析过程可以总结为一下图形: 注意,在模型建立和验证的过程中,可能需要重新进行数据清理和模型建立. 2.R语言一般用 <- 作为赋值运算符,一般不用 = ,原因待考证.用->也可以. 3. age <- c(,,,,,,,,,) weight <- c(4.4,5.3,7.2,5.2,8.5,7.3,6.0,10.4,10.2,6.1) mean(weight) sd(weight) cor(age,weight) plot(age,weight) 上面这一段代码是基…
import.java.大道至简.*; 1.编程的精义----愚公移山 /* 原始需求的产生:惩山北之塞,出入之迂 项目沟通的基本方式:聚室而谋曰 项目的目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴 技术方案:叩石垦壤,箕畚运于渤海之尾 三明技术人员和一名工程管理人员:愚公率子孙荷担者三夫 一名力量较弱,但满富工作激情的外协:邻人京城氏之孀妻,有遗男,始齔,跳往助之 */ if(愚公死) while(山未平) {子又生孙,孙又生子,子子孙孙继续移山:} else 愚公自己完成移山的任务: 山不加增,山必平…
前段时间比较迷茫,没有明确的学习方向和内容.不过有一点应该是可以肯定的:迷茫的时候就把空闲的时间用来看书吧! 这本书,目前只是比较粗略的看了一遍,感触很大.以下是个人所作的笔记,与原文会有出入的地方.建议感兴趣的伙伴阅读原文书籍! 一.质量不等于测试 质量不是被测出来的:未经测试也不可能开发出有质量的软件. 保证质量: 测试开发同时开展:google目标. 开发对质量的责任:写一段代码后立刻测试,完成了更多的代码就做更多的测试:质量像是预防行为(质量是开发过程的问题,不是测试问题). 测试:线上…
Rod Johnson在2002年,编写了interface21框架,spring就是基于此.Spring于2004年3月24日发布了1.0 Spring遵循的理念“”好的设计优于具体实现,代码应易于测试“”…
1.1数据分析概述 1.1.1数据分析的原则 (1)数据分析是为了验证假设的问题,需要提供必要的数据验证.在数据分析中,分析模型构建完成后,需要利用测试数据验证模型的正确性. (2)数据分析是为了挖掘更多的问题,并找到深层次的原因. (3)不能为了做数据分析而做数据分析. 1.1.2数据分析的步骤 (1)探索性数据分析EDA 从多种渠道获得了大量的可能杂乱无章.看不出规律的数据的时候,首先需要在没有多少经验的情况下第一次对其进行仔细的分析.这时就需要进行探索性数据分析(EDA: Explorat…
中秋放假之际读了建民老师介绍的<大道至简>的第一章,其中以愚公移山的故事形象的介绍向介绍编程的精义.愚公的出现要远远早于计算机发展的历史,甚至早于一些西方国家的文明史.但是,这个故事许是我们看到了编程的根本:顺序.分之.循环. import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan{ public static void main(String args[]) { //项目目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴: //技术…
<大道至简>第一章——编程的精义_读后感(Java伪代码形式)1.愚公移山//愚公为团体的项目组织者.团体经理.编程人员.技术分析师等//子孙荷担者三人为三名技术人员//遗男为外协//目标为“毕力平险,指通豫南,达于汉阴”public class Ygys; //定义一个名为Ygys的类{String 人员;public static void main(String[] args)//定义主程序{人员初始化人员= new String();while(山没平){if(人员死){人员 = 愚公…
第一章 计算机.程序和Java概述 1.1 引言 什么是程序设计呢? 程序设计就是创建(或者开发)软件,软件也称为程序. 1.2 什么是计算机 计算机是存储和处理数据的电子设备,计算机包括硬件(hardware)和软件(software)两部分. 1.5 Java.万维网以及其他 1.Java是一种功能强大和多用途的编程语言,可用于开发运行在移动设备.台式计算机以及服务器端的软件. 2.Java是简单的(simple).面向对象的(object oriented).分布式的(distribute…
C语言第一章 C语言简介   目录 一.C语言介绍 二.C语言特点 三.Hello World 四.转义符 五.占位符 六.俄罗斯方块游戏 七.文件下载 一.C语言介绍 C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发.于1969年至1973年间,为了移植与开发UNIX操作系统,由丹尼斯·里奇与肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室设计.开发出来.C语言具有高效.灵活.功能丰富.表达力强和较高的可移植性等特点,在程序员中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言[2].目前,C语言…
本节是javascript语言的一个快速预览,也是本书的第一部分快速预览. 读此书之前,感谢淘宝技术团队对此javascript核心的翻译,感谢弗拉纳根写出此书.感谢你们无私的分享,仅以此笔记献给你们的辛勤付出. 一:javascript语言核心 本章之后,我们将主要关注javascript的基础知识.第二章我们讲解javascript的注释,分号和unicode字符集:第三章会更有意思,主要讲解javascript的变量和赋值 这里有一些实例代码说明前两章的重点内容. <script type…
第一章. ActionScript 语言基础 1.0. ActionScript 3.0 Cookbook 概述 1.1. 新建一个 ActionScript project 1.2. 自己定义应用程序属性 1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢 1.4. 怎样跟踪信息 1.5. 处理事件 1.6. 响应鼠标和键盘事件 1.7. 算术运算 1.8. 逻辑运算 1.9. 运行条件语句 1.10. 运行复杂的条件语句 1.11. 某段时间反复运行一种操作 1.12. 长时间运行一个任务…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明 3.第一部分第四课第三章预告:变量的世界之显示变量内容 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事 3.第一部分第四课第二章预告:变量的世界之声明变量 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创…
第一章虽然感觉不像是个习题.但是我还是认真去做,去想,仅此而已! 练习 1-1 Run the "hello, world" program on your system. Experiment with leaving out parts of the program, to see what error messages you get.  #include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { print…
第一章C语言简介及输出函数 上机1 #include "stdio.h" void main() { printf("南方学院,你好!\n"); printf("我来啦!"); printf("我会好好学习的."); } 第一章C语言简介及输出函数 上机2   #include "stdio.h" void main() { printf("我的姓名是:cdj\n"); printf(&…
PDF下载 第一章 文字和语言 vs 数字和信息 数字.文字和自然语言一样,都是信息的载体,它们之间原本有着天然的联系.语言和数学的产生都是为了同一个目的-记录和传播信息.但是,直到半个多世纪前香农博士提出信息论,人们才开始把数学和信息系统自觉地联系起来. 信息:自然语言就是信息的一种,其实从最初的动物世界,再到以人类为主导的世界,都是在传播消息,哪怕是发出怪叫声也是一样的.这跟现在的信息传播模型是一样的. 起初的远古文明是用象形文字或壁画记录事件,但随着新鲜事物越来越多,财产越来越多,发现仅仅…
在<大道至简>第一章中,周爱民先生引用一则<愚公移山>的寓言,引出了编程的根本:顺序.选择.循环.“愚公移山”的工程虽然庞大,但是可以通过极其简单的变成来完成.我身边的有一些人曾说:我天生就不会编程.如果他们看了周先生的这本书不知道还会不会这么想,周先生在关于“会或者不会写程序的问题”给予的自己的看法为:除了先天智障或后期懒惰者,都是会写程序的.后面用几个伪代码来呈现周爱民先生在第一章中提到的几个问题. //伪代码一:愚公移山 public class 愚公移山 { public…
转眼就开学了,正式在学校学习SE部分,由于暑假放视频过了一遍,略感觉轻松,今天开始,博客将会记录我的课本习题,主要以文字和代码的形式展现,一是把SE基础加强一下,二是课本中有很多知识是视频中没有的,做一遍印象会更加深刻一点.书籍参考:Java大学生实用教程(第四版)————耿祥义.张跃平著 第一章 JAVA语言概述 1.发明Java语言的原因是什么?发明Java语言的主要贡献者是谁? 源于独立于平台的需要,即这种语言编写的程序不会因为芯片的变化而发生无法运行或者运行错误.(而当时C语言无法满足人…
第一章,程序设计和C语言 一,程序和程序语言 程序:完成某项事物所预设的活动方式和活动过程 程序设计:人们描述(指程序)计算机要做的工作 程序设计语言及发展 1,机器语言    2,汇编语言    3,高级语言(需翻译){①编译器 ②解释器} 例:假如要翻译一篇英文文章 ①编译器 相当于:全部翻译一篇英文稿 ②解释器 相当于:翻译秘书(需要翻译那个单词就翻译那个) 优先级:(优先级高就先计算) c=a+b; 赋值运算符<算数运算符 结合性:{ 左结合:+ - * / { 右结合:a=b=c 程序…
第一章 初识程序 导读:计算机程序无时不刻的影响着人类的生活,现代社会已经离不开程序,程序的作用如此巨大,那么程序到底是什么呢?本章主要讨论程序的概念,唤起读者对程序的兴趣,同时对C语言程序与其它语言程序进行比较,说明作为一个C语言程序员需要具备的基本理论知识,本章末端简单的描述windows中一个计算器程序是如何工作的. 1.1 什么是计算机程序 从字面上理解,程序就是完成一件事所需要进行的步骤,举个生活的例子,买酱油!需要哪些步骤: 第一种做法:首先要准备好100块钱,然后出门要穿好衣服鞋袜…
第一章:Java语言开发环境搭建 第二章:常量.变量和数据类型 第三章:数据类型转换.运算符和方法入门 1.Java虚拟机——JVM JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 具吸引力的特性之一.我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上. 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系 统上,这个特性称为Java语言的跨平…
本文章B站有对应视频 (本文图片.部分文字引用c primer plus) 什么是C语言 顾名思义,c语言是一门语言,但是和我们所讲的话不同,它是一门编程语言,是为了让机器可以听懂人的意思所以编写的一门语言.c语言的诞生也很有趣(引用) 1972年,贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritch)和肯·汤普逊(Ken Thompson)在开发UNIX操作系统时设计了C语言.然而,C语言不完全是里 奇突发奇想而来,他是在B语言(汤普逊发明)的基础上进行设计.至于 B 语言的起源,那是另一个故事…
第一章 概述 1.0 序言 自己为啥要学数据结构嘞,我觉得主要有以下三个原因: 前段时间在看并发编程时,发现aqs,corrunthashmap等底层都用到了数据结构,主要的有队列,还有链表,学习数据结构有助于你更好的去看懂源码. 学习数据结构让你在编写代码时,在脑海中有一个更好的轮廓,知道自己要用什么来存储.处理数据,效率更高. 主要是最近面了一个公司,自己Java基础.多线程.redis.mq.分布式框架等都回答的可以,后面又加了一轮算法机试,因为不是科班,自己这块太薄弱了,难过呀铁子,决定…
第一章 初始C语言 目录 第一章 初始C语言 1. C语言起源 2. 选择C语言的理由 2.1 设计特性 2.2 高效性 2.3 可移植性 2.4 强大而灵活 2.5 面向程序员 3. C语言的应用范围 4.计算机能做什么 5. C语言标准 5.1 第1个ANSI/ISO C标准 5.2 C99标准 5.3 C11标准 5.4 C18 标准 7. 使用C语言的7个步骤 8. 编程机制 8.1 目标代码文件.可执行文件和库 8.2 GNU编译器集合和LLVM项目 1. C语言起源 ​ 1969年至…
大道至简讲述的是软件工程实践者的思想,书的第一章引用了著名的----愚公移山这一历史故事,向我们讲述了编程的精义.汤问篇中所述的愚公移山这一事件,我们看到了原始需求的产生---“惩山北之塞,出入之迂”.愚公一行人“聚室而谋”,最终愚公确立了一个目标---毕力平险,指通豫南,达与汉阴.愚公带领自己的家人“扣石垦壤,箕畚与渤海之尾”.在这项计划中,愚公担任项目组织者,团队经理,编程人员,技术分析师等众多优秀的角色.“虽我之死,有子存焉”,“子又生孙,孙又生子,子子孙孙,无穷匮也”.作为优秀的程序分析…
大道至简这本书第一章在向读者展示编程的精义.开篇以愚公移山的例子来描述软件工程项目.愚公,作为一名工程名家,集项目组织者.团队经理.编程人员.技术分析师于一身,来领导工程的进行.下面我们来看看这个项目的具体实施. 项目需求:"惩山北之塞,出入之迂" 有了合理的需求就有了项目根本,于是树立了项目目标. 项目目标:"毕力平险,指通豫南,达于汉阴" 有目标后,愚公开始着手于项目实施方案. 技术方案: "扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾" 以下我用java伪代…
观看了<大道至简>第一章后,从愚公移山的故事中可以发现愚公移山其实可以看作是一个一个项目,下面用JAVA伪代码形式编写: Import java(愚公移山) //愚公移山 public class yugongyishan { //需求:惩山北之塞,出入之迂; //项目沟通的基本方式:聚室而谋曰; //项目最终目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴; //择定的技术方案:叩石垦壤, 箕畚运于渤海之尾; //项目中的技术人员和管理人员:(愚公)率子孙荷担者三夫; //满富工作激情的外协: 邻人京城氏…