ios mac 对照片进行JPEG压缩】的更多相关文章

ios mac 对照片进行JPEG压缩 1. 在iOS上可以使用 API UIImageJPEGRepresentation 对照片数据进行JPEG压缩: 我们知道iOS其实是MAC OS 的移植,那么MAC上肯定也有相应的JPEG压缩方法: 在mac上了,找了NSImage的API没有发现直接的JPEG压缩方法: 但是有NSBitmapImageRep,下面来测试一下,iOS和MAC上的JPEG压缩是否一致: 2. 首先用iOS 来压缩一张照片 UIImage *timg = [UIImage…
http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html/comment-page-1 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…
中文 iOS/Mac 开发博客列表 博客地址 RSS地址 OneV's Den http://onevcat.com/atom.xml 一只魔法师的工坊 http://blog.ibireme.com/feed/ 破船之家 http://beyondvincent.com/atom.xml NSHipster http://nshipster.cn/feed.xml Limboy 无网不剩 http://feeds.feedburner.com/lzyy 唐巧的技术博客 http://blog.…
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转载自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,对…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,…
王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE.工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发.他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒. http://onevcat.com 池建强的博客: 池建强,70后程序员,Blogger.98年毕业,先后就职于洪恩软件.RocketSofeware和用友软件工程公司(后更名为瑞友科技),现任瑞友科技IT应用研究院副院长.该博客最初每天发送一条Mac技巧,不过目前已经形成了一种技术和人文结合的风格,时而随笔,时而技术.…
Appium - iOS Mac环境结构 笔者: Max.Bai 时间: 2014/10 1. iOS开发环境的搭建 1.1系统要求 MacOS X 10.7 or higher, 10.9.2 recommended 1.2 xcode要求 xcode6.0(Appium 1.3). xcode5.0(Appium1.2) 1.3 Apple Developer Tools (iPhone simulator SDK, command line tools) 安装ios SDK,command…