UE4关于Oculus Rift (VR)开发忠告】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/42493843 UE4虚拟现实 实现的注意事项 https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/VR/ContentSetup/index.html 一.概述   为使用户有最好的虚拟现实的体验,开发虚拟现实需要一些工作流程.此篇的目的提醒大家在开发虚拟现实工程的过程中,需要注意的一些的事情. 二.世界坐标比例   获取合适正确的世界比例,对…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/46685477 作者:cartzhang OCulus Rift 游戏开发六原则 你是一个游戏开发者?在你的生活中,你涉及游戏开发的那些点呢?你是否听说过Oculus Rift VR系统呢?你是否赞同业内的一些声音,说Oculus Rift将会是游戏的未来? 当我们游戏开发插件或一些工程时候,这有一些点,需要注意或弄清楚的.…
Unity今天正式推出"实验性"VR编辑器.据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏.为何要称之为"实验性"?因为EditorVR的功能将会随时间的变化而改变. 据591ARVR资讯网www.591arvr.com透露,实际上,这个项目的具体内容早已在1个月前的洛杉矶Unite大会上发布.Unity的首席设计师Timoni West日前宣布,EditorVR将于当地时间12月15日推出.今天,Unity发布了一个官方…
网易数码1月6日消息,Oculus Rift DK2并不是面向消费者的产品,而三星Gear VR则进入了大众市场.虽然二者有点不同,但还是值得对比一番,看看Gear VR相比当下虚拟现实领域佼佼者Oculus Rift各方面的表现. 消费产品 重申一下,Oculus Rift DK2并非面向消费者(由于它面向的是开发者,入手后如不满意,你并不能将其退回).Gear VR方面,虽然它面向主流大众,但三星实际上给它打上了"Innovator Edition"(创新者版本)标识,面向早期采用…
我使用的是oculus rift DK2,也就是开发人员版.在開始使用前.要确保几件事: 一.准备工作 1.pc配置.配置越好执行越流畅.反之会使帧率低.伴随的体验就是眩晕恶心,甚至无法执行. 官方推荐配置: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater Intel i5-4590 equivalent or greater 8GB+ RAM 我使用的是win7,貌似win7一下系统不不支持,官方要求: Windows 7 SP1 or newer…
随着Unity5.1的发布,之前的Oculus Rift和Gear VR 开发流程发生了巨大的变化,这也算是小白鼠们必须付出的代价了~ 那么Unity5.1和Oculus的整合究竟发生了哪些变化,对开发者们开发应该如何来调整开发策略呢?下面是Oculus官方的详细说明,不得不看. 1.Unity提供了第一方的支持 Unity从5.1版本开始提供了对虚拟现实的第一方开发支持,当开发者在Player Settings中勾选”Virtual Reality Supported”选项时,就会自动使用一个…
http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50788894 VR开发中性能问题-OculusWaitForGPU 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50788894 作者:cartzhang ** 一.OculusWaitForGPU 在unity 5.3.0f4中测试,使用Unity提供的VR解决方案,直接在…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45870243 作者:cartzhang OCulus头盔的屏蔽警告方法实测 一.     关于警告 OC头盔的健康与安全警告,是官方的提示.对新用户来说,第一次使用至少要显示15秒的时间.警告和提醒都是很必要多. 所以,请在你已知安全的情况下,屏蔽此警告.   我们将要屏蔽的东西是这个,如下图: 或者这样 二.     屏蔽…
欢迎来到优分享VR开源项目 优分享VR 开源中国Git地址: http://git.oschina.net/xumingwang/youkes_vr 优分享VR是 优分享安卓APP VR视频播放开源部分.其它开源部分:优分享开源浏览器 优分享VR是基于Google VR开发的一款手机VR视频资源的聚合软件.由于google vr sdk现在出于初级阶段,所以本软件也不能完美的支持一些VR视频资源的播放,不过随着Google VR的发展,优分享也会与时俱进的支持更多的VR视频资源. 优分享VR安卓…
在VR开发中,用户将以第一人称的视角进入虚拟世界,即用户同时身处两个坐标系:1. 现实世界坐标系(如房间的坐标系),用户的身体处于这个坐标系 2. VR世界坐标系,用户的感官处于这个坐标系,即用户觉得我处于这里. 而如何同步这两个坐标系HTC VIVE已经帮我们解决了.由HTC VIVE开发的应用,在应用刚初始运行阶段,将用户所处的现实世界的位置和VR世界里的位置进行一次匹配,然后以此为基准来同步两者的关系,将现实中的移动通过空间定位映射到VR空间里的移动. 但是这也产生了一个问题.在传统的二维…