跟上面那篇轮廓线dp是一样的,但是多了两个条件,一个是在原图上可能有些点是不能放的(即障碍),所以转移的时候要多一个判断color[i][j]是不是等于1什么的,另外一个是我们可以有多的1*1的骨牌,1*1的骨牌使用数量一定要在[c,d]之间,所以状态加多一维,转移的时候多一种情况(放1的).那么怎么初始化呢?有两种方法,一种是dp[0][0][d]=1,最后的答案的因为一定要用[c,d]之间,所以答案是dp[(t+1)&1][0][0~d-c].另外一种是dp[0][0][c~d]=1,最后答…