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浅谈Slick(4)- Slick301:我的Slick开发项目设置
】的更多相关文章
浅谈Slick(4)- Slick301:我的Slick开发项目设置
前面几篇介绍里尝试了一些Slick的功能和使用方式,看来基本可以满足用scala语言进行数据库操作编程的要求,而且有些代码可以通过函数式编程模式来实现.我想,如果把Slick当作数据库操作编程主要方式的话,可能需要先制定一套比较规范的模式来应付日常开发(也要考虑团队开发).测试和维护.首先从项目结构来说,我发现由Intellij-Idea IDE界面直接产生的SBT项目结构已经比较理想了.在src/main/resources是scala项目获取配置文件的默认目录.我们可以按照需要在src/ma…
【转载】浅谈TDD、BDD与ATDD软件开发
转载自(此处仅供学习):http://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/22033295 1. 首先了解一下这三个开发模式都是什么意思: TDD:测试驱动开发(Test-Driven Development) 测试驱动开发是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论.TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码.TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行,但测试驱动开发并不只是单纯的…
安卓开发_浅谈Android动画(四)
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1. ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
Android安全开发之启动私有组件漏洞浅谈
0x00 私有组件浅谈 android应用中,如果某个组件对外导出,那么这个组件就是一个攻击面.很有可能就存在很多问题,因为攻击者可以以各种方式对该组件进行测试攻击.但是开发者不一定所有的安全问题都能考虑全面. 对于这样的问题,最方便的修复方式就是在确定不影响业务的情况下,将这个存在问题的组件不对外导出变成私有组件.这样做的确很有效,私有组件也很安全.但是,如果存在某个私有组件能被导出组件启动的话,那么这个私有组件其实就不再是私有了.如果攻击者可以通过控制导出的组件对私有组件进行控制,那么攻…
浅谈白鹭Egret
浅谈白鹭Egret 最近在做一个移动项目,技术选型的时候接触到了白鹭,简单了解了之后觉得挺合适的,最终就选择了这个引擎. 为什么会选择白鹭引擎呢? 我看上他主要有一下几点: 1.egret的类结构以及继承关系跟as3的一模一样,很容易上手. 2.egret尽量保持每个类的属性方法跟as3的一样,这样子的话as3里的写法在egret里面同样使用. 3.egret已经有一套完整的工具,可以方便的开发html5应用,也可以方便的发布手机原生应用. 4.白鹭公司的积极努力,使得每…
浅谈Slick(3)- Slick201:从fp角度了解Slick
我在上期讨论里已经成功的创建了一个简单的Slick项目,然后又尝试使用了一些最基本的功能.Slick是一个FRM(Functional Relational Mapper),是为fp编程提供的scala SQL Query集成环境,可以让编程人员在scala编程语言里用函数式编程模式来实现对数据库操作的编程.在这篇讨论里我想以函数式思考模式来加深了解Slick.我对fp编程模式印象最深的就是类型匹配:从参数类型和返回结果类型来了解函数功能.所以上面我所指的函数式思考方式主要是从Slick函数的类…
浅谈Slick(1)- 基本功能描述
Slick (Scala language-integrated connection kit)是scala的一个FRM(Functional Relational Mapper),即函数式的关系数据库编程工具库.Slick的主要目的是使关系数据库能更容易.更自然的融入函数式编程模式,它可以使使用者像对待scala集合一样来处理关系数据库表.也就是说可以用scala集合的那些丰富的操作函数来处理库表数据.Slick把数据库编程融入到scala编程中,编程人员可以不需要编写SQL代码.我把Sli…
浅谈 Fragment 生命周期
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Fragment 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Fragment 是在 Android 3.0 中引入,用于解决不同屏幕分辨率的设备上 UI 显示.交互的问题.Fragment 有自己的布局,有自己的生命周期,有自己的事件响应. 但 Fragment 又是依赖于 Activity 存在的,你可以把多个 Fragment 嵌入到一个 Activity 中或者多个 Activity 重用一个 Fra…
浅谈 LayoutInflater
浅谈 LayoutInflater 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/View 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Android 的开发中,想必大家都用过 LayoutInflater 吧.恩,就是平时自定义控件经常会用到的.啊,你连自定义控件都没有用到过?不要紧,那 Activity 中的 setContentView() 肯定用到过吧.通过查看 Android 源码,你会发现,其实 setContentView() 方法最终…
浅谈Java的throw与throws
转载:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/10721543 我进行了一些加工,不是本人原创但比原博主要更完善~ 浅谈Java异常 以前虽然知道一些异常的处理,也用过一些,但是对throw和throws区别还是有不太清楚.今天用实例测试一下 异常处理机制 异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等待,或死循环 异常有两个过程,一个是抛出异常:一个是捕捉异常 抛出异常 抛出异常有三种形式,一是throw,一个th…