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汇总部分内容来自网络(作者  :zhtbs),比较基础的东西,能够了解比较基础的一些东西. Select语句概要 数据库中数据的提取(查询)使用select 语法,主要有以下几点作用 l  提取的数据(搜索) l  提取的数据进行排序(排序) l  执行计算或汇总 Select文表达方法 SQL文处理Select 语句顺序步骤 我们将说明数据库在处理查询的时候,不同阶段都会产生中间结果表.这些产生出来的中间结果表都是在数据库后台运行的我们无法观察到.我们最终看到的数据就是最后的中间结果表.从句f…
本文整体分为两部分,第一部分是简写,如果能看懂会用,就直接从此部分查,方便快捷,如果不是很理解此SQL的用法,则查看第二部分,是详细说明,当然第二部分语句也会更全一些! 第一部分: hive模糊搜索表:show tables like '*name*'; 查看表结构信息:desc table_name; 查看分区信息:show partitions table_name; 加载本地文件:load data local inpath '/xxx/test.txt' overwrite into t…
本周为大家送出的书是<Oracle 12 c PL(SQL)程序设计终极指南>,此书由机械工业出版社出版, 孙风栋,王澜,郭晓惠 著. 内容简介: <Oracle 12c PL/SQL程序设计终极指南>志在打造PL/SQL领域最为系统.全面.实战.权威的著作,通过一系列非常突出的优势在大量的同类书中脱颖而出,成为该领域的标准读物. PL/SQL本身涉及的知识点浩瀚.庞杂,初学者根本无法依靠自身能力理清头绪,学习成本极高.本书对知识点进行了体系化的梳理,化繁杂为有序,突出重点,直指核…
第一部分  Visual C++ 2010开发与新特性第1章  Visual C++ 2010开发环境简介 11.1  Visual C++ 2010简介 11.2  Visual C++ 2010下载安装指南 11.3  Visual C++ 2010主要特点与1.3  新特性 31.4  Visual C++ 2010开发环境操作1.4  指南 61.4.1  创建Visual C++应用程序 61.4.2  Visual C++ 2010菜单介绍 91.5  Visual C++ 2010…
http://blog.csdn.net/birtbird/article/details/8935520 [置顶] 精通BIRT:Eclipse商务智能报表工具开发实践指南 分类: BIRT 2013-05-16 15:37 808人阅读 评论(12) 收藏 举报 BIRT报表EclipseJavascript行业数据 书籍正有清华大学出版社编辑出版发行中,敬请期待,目录如下: 第一章 BIRT简介 5 1.1 BIRT初识 5 1.2 BIRT安装 8 1.2.1 BIRT设计器的安装 8…
欢迎查看第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南,该处理器可为开发人员和最终用户提供领先的 CPU 和图形性能增强.各种新特性和功能以及显著提高的性能. 本指南旨在帮助软件开发人员针对在配有第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器的系统上使用优化应用,并充分利用该处理器推出的各种升级和扩展. 在本指南中,您可概要了解该处理器的下一代图形硬件,以及如何最佳地设计软件以充分利用它们. 您还可学习如何构建和优化 Direct3D* 12 及 OpenGL* 4.4 代码,并找到建议.教程…
本系列文章旨在收集在开发过程中遇到的一些常用的SQL语句,然后整理归档,本系列文章基于SQLServer系列,且版本为SQLServer2005及以上-- 文章系列目录 SQL开发技巧(一) SQL开发技巧(二) 本文内容简介 这篇文章主要介绍以下内容: 快速查询表的总记录数 非递归查询树形结构表的所有子节点 清除查询缓存 编程中构建Where语句的小技巧 如何进行跨服务器的数据库查询 快速查询表的总记录数 什么,你还在用select count(*) from xxx?难道没有园友告诉你用se…
Civil 3D构建于AutoCAD 和 Map 3D之上,在学习Civil 3D API二次开发之前,您至少需要了解AutoCAD API的二次开发,你可以参考AutoCAD .NET API二次开发学习指南.另外,如果你用到Map 3D相关的功能,你还可能需要Map 3D的开发知识,看Map 3D API二次开发学习指南. 软件准备及开发环境 AutoCAD Civil 3D 软件,推荐2014以上版本,你可以从Autodesk 官方网站下载试用版, Visual Studio 2012 或…
HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 2013年9月出版 定价:79.00元 412页 16开 编辑推荐 在一名专业的游戏开发者指导下,你将开发出两款完整的HTML5游戏:一款与<愤怒的小鸟>类似,基于Box2d物理引擎的策略益智类游戏和一个包括单位.建筑.路径导航.人工智能.多玩家对战模式的即时战略(RTS)游戏.开发游戏的过程中,你将学…
<Android 开发权威指南(第二版)>是畅销书<Android开发权威指南>的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45 章精彩内容供读者学习. <Android开发权威指南(第二版)>全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应 用程序组件(Activity.Service.Content Provider和Broadcast Receiver).布局.菜单.控件.资源和本地化.可视化UI设计…
最近一直在看的一本书是<Android 应用程序开发权威指南>(第四版),十分推荐.书中讲到了一些用户界面设计的规范,对于初学者我认为十分有必要,在这里码给大家,希望对我们都有用. 在我们设计用户界面的时候,我们总是很多时候通过提供自定义应用资源和代码的方法来支持特定设备配置,但有一点特别需要注意的,那就是我们必须保证我们的设计方案有足够的灵活性来应对各种变化,让他们变得简单,而不是过度的挤压他们,一下是我的一些建议: 设计正常尺寸屏幕和中等分辨率的app.随着时间的推移,设备有着向更大尺寸,…
版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名.作者:Benhero,博客地址:http://www.cnblogs.com/benhero/ Android Wear开发 - 学习指南 http://www.cnblogs.com/benhero/p/4273800.html 前言 本篇文章是本人对这这一阶段Android Wear的开发总结,主要是对之前写的关于Android Wear方面技术的梳理,便于新人更好地交流学习. Android Wear究竟是什么? Android Wear和…
SQL开发利器SQL Prompt 5.1完全破解+使用教程 - keepfool - 博客园 http://www.cnblogs.com/keepfool/archive/2012/05/27/2519839.html 推荐SQL Server Management Studio以及Visual Studio下的免费的插件 ApexSQL Complete - Anderson.Ling - 博客园 http://www.cnblogs.com/SignalTips/p/3994286.ht…
本文转自: http://www.cnblogs.com/marvin/p/DevelopSQLSkill_2.html 本系列文章旨在收集在开发过程中遇到的一些常用的SQL语句,然后整理归档,本系列文章基于SQLServer系列,且版本为SQLServer2005及以上…… 文章系列目录 SQL开发技巧(一) SQL开发技巧(二) 本文内容简介 这篇文章主要介绍以下内容: 快速查询表的总记录数 非递归查询树形结构表的所有子节点 清除查询缓存 编程中构建Where语句的小技巧 如何进行跨服务器的…
Chrome 开发工具指南 谷歌 Chrome 开发工具,是基于谷歌浏览器内含的一套网页制作和调试工具.开发者工具允许网页开发者深入浏览器和网页应用程序的内部.该工具可以有效地追踪布局问题,设置 JavaScript 断点并可深入理解代码的最优化策略. 适用人群 这篇教程将会带你从头开始使用学习如何利用 Google 提供的组件进行 Chrome 上的相关开发调试工作. 通过本教程,你将学会如何使用这些工具,并且学会如何通过它来分析调试提供的 Demo . 学习前提 在你继续本教程之前,你必须对…
<OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming 作者: (美)Erik M.Buck 译者: 徐学磊 丛书名: 华章程序员书库 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111428671 上架时间:2013-6-19 出版日期:2013 年6月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程…
libjingle开发人员指南 libjingle SDK包含C + +源代码和文档,使您能够设计连接和网络交换数据的应用程序(通过点对点数据连接).该SDK包含代码和示例应用程序,一个Window平台的Vs2005 的解决方案,其他平台的configuration and makefiles文件用来编辑程序.注意,代码有一些外部依赖(例如:语音聊天程序需要Linphone或GIPS VoiceEngine Lite,这取决于您的平台). 该代码包括网络和代理协商类,XML解析类,STUN服务器…
Caché Monitor 2.03发布,Caché的SQL开发工具 - 开源中国社区 Caché Monitor 2.03发布,Caché的SQL开发工具…
<HTML5游戏开发进阶指南> 基本信息 作者: (印)香卡(Shankar,A.R.)    译者: 谢光磊 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121212260 上架时间:2013-8-26 出版日期:2013 年9月 开本:16开 页码:412 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于 >>>< HTML5游戏开发进阶指南> 内容简介     计算机书籍 <html5游戏开发进阶指南>介绍了html5 游戏开发的一般过程和技巧.全书共分1…
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方(五) 背景: 索引分类:众所周知,索引分为聚集索引和非聚集索引. 索引优点:加速数据查询. 问题:然而我们真的清楚索引的应用吗?你写的查询语句是否能充分应用上索引,或者说你如何设计你的索引让它更高效? 经历:以前本人只知道索引的好处,但是是否能够真正让它发挥作用,并无太多理论,为些本人做了些DEMO,来简单说明下什么情况下才能充分利用索引. 案例: 这里建立一个学生表:有如下字段,此时表中没有建立任何索引. CREATE TABLE [dbo].[stud…
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方(一) 写此系列文章缘由: 做开发三年来(B/S),发现基于web 架构的项目技术主要分两大方面: 第一:C#,它是程序的基础,也可是其它开发语言,没有开发语言也就不存在应用程序. 第二:数据库,现在是信息化世界,大多数信息都可以通过数据库存储来交换信息.常与应用程序互相交流信息. 但在SQL开发应用时,我们往往只观注些常用的方法(insert delete select update),对些小细节方面(系统存储过程,函数的应用,优化分析)研究的并不多或者是…
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方(二) 目的:继上一篇:SQL开发中容易忽视的一些小地方(一) 总结SQL中的null用法后,本文我将说说表联接查询. 为了说明问题,我创建了两个表,分别是学生信息表(student),班级表(classInfo).相关字段说明本人以SQL创建脚本说明: 测试环境:SQL2005 CREATE TABLE [dbo].[student](     [ID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,     [sUserName] [ncha…
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方(六) 本文主旨:条件列上的索引对数据库delete操作的影响. 事由:今天在博客园北京俱乐部MSN群中和网友讨论了关于索引对delete的影响问题,事后感觉非常汗颜,因为我的随口导致错误连篇.大致话题是这样的,并非原话: [讨论:] delete course where classID=500001 classID上没有创建任何索引,为了提高删除效率,如果在classID上创建一个非聚集索引会不会提高删除的效率呢? 我当时的观点:不能. 我当时的理由:数…
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方( 三) 目的:这篇文章我想说说我在工作中关于in和union all 的用法. 索引定义 : 微软的SQL SERVER提供了两种索引:聚集索引(clustered index,也称聚类索引.簇集索引)和非聚集索引(nonclustered index,也称非聚类索引.非簇集索引). SARG的定义:用于限制搜索的一个操作,因为它通常是指一个特定的匹配,一个值得范围内的匹配或者两个以上条件的AND连接.形式如下: 列名 操作符 <常数 或 变量>或<…
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方(四) 本篇我想针对网上一些对于非聚集索引使用场合的某些说法进行一些更正. 下面引用下MSDN对于非聚集索引结构的描述. 非聚集索引结构: 1:非聚集索引与聚集索引具有相同的 B 树结构,它们之间的显著差别在于以下两点:            * 基础表的数据行不按非聚集键的顺序排序和存储.            * 非聚集索引的叶层是由索引页而不是由数据页组成.        2:非聚集索引行中的行定位器或是指向行的指针,或是行的聚集索引键,如下所述:  …
原文:Sql开发技巧 简介 本文主要介绍下述几个技巧: 使用Row_Number分页 事务 根据条件刷选记录的技巧 分页 主要是使用了Row_Number()这个函数.一般如下: declare @PageSize int; declare @StartIndex int; with MyTable_Paged as( select Row_Number() over(order by col_1) as '', * from MyTalbe where condition ) select *…
前言: 最近在研究Modbus开发,如果只是简单的了解了一些modbus基础知识,但是不够系统和全面. 其实,modbus虽然比较简单,但是如果不注意有很多坑,特别是寄存器的位数,大小端处理,浮点数,长整数的处理等等.目前也没有什么合适的书籍系统介绍,帮助理解的. 刚刚搜了一下,只有最近清华出版的<Modbus软件开发实战指南>不错,应该是Modbus开发方面第一书,很系统很全面. 内容着重讲述如何快速入门并精通Modbus软件开发技术,适用于初学Modbus通信协议的读者,可以看看. 清华出…
Vuforia概述 AR(Augmented Reality)增强现实,想必大家都已经很熟悉了.这是当下最热的技术之一,是利用计算机视觉和计算机图像学领域的相关知识将虚拟世界融入到现实生活当中.AR和另外的VR(Virtual Reality,虚拟现实)以及MR(Mix Reality,混合现实)并称能改变未来生活的3R技术,更是被誉为下一代计算平台.去年(2016年)是VR元年,各大科技巨头都纷纷砸重金进入这个领域,Oculus和HTC的VR设备的惊艳亮相,带动了整个VR行业的大热.MR更是黑…
Vuforia开发完全指南---Image Target,简单方便的AR图像识别 概述 在Vuforia提供的SDK中,最简单.也是最常见的AR功能就是Image Target---图像识别.你只需提供一张可识别的图片,将图片移到设备的摄像头下,设备上就能出现之前已经集成进去的虚拟场景,而且可以根据ARCamera的不同模式,让图片和虚拟场景的叠加现象有所不同.这篇文章详细讲解了Vuforia中基于Image Target的AR产品开发流程,学完之后你就能开发出一个基于图片的AR App. 演示…
本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1.  语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符.也要避免下划线(_)接大写字母.由于这样的格式为lua自身保留如_Start. 建议用户使用例如以下格式和命名规则来定义变量.常量和函数名: ①  常量用全大写和下划线,比如:MY_CONSTANT ②  变量第一个字母小写,比如:myVariable ③  全角变量第一个字母用小写g表示,比如:…