ruby for in 循环中改变i的值无效】的更多相关文章

ruby for in 循环中改变i的值无效 for j in 1..5 puts "#{j}hehe" j = j + 2 #break end 在循环中,使用j = j + 2进行修改是无效的,还要循环5次: 在RubyMine中能够看出两个j的颜色都是不一样的:…
C#不允许在foreach循环中改变数组或集合中元素的值(注:成员的值不受影响),如以下代码将无法通过编译. foreach (int x in myArray) { x++; //错误代码,因为改变了元素的值 Console.WriteLine(x); } 如果要让自定义的数据类型支持foreach循环,则该类型必须实现IEnumerable<T>接口,且存在对应此列表的IEnumerator<T>实现. 实际上,在.Net的底层(IL语言层面)而言, foreach (var…
前言 在上篇文章中我得出结论,遍历迭代器修改迭代器中项目的值未生效,是因为使用了yield return,并且每次遍历迭代器都执行返回迭代器的方法.这篇文章是接着上篇文章,从代码实现的角度来验证出现这种情况的原因. 首先介绍下一种查看代码实现的一种方法:使用Reflector反编译dll或者exe文件我们可以看到里面的代码,在下面的配置中可以选择代码实现的C#版本:Tools->Options这里我们选择为None,这时Reflector将不会对反编译的代码进行优化,将最原始的实现方法展现给我们…
在开发中遇到实现如下需求的情景:一个输入框,旁边一个清空输入的按钮,当输入框中有内容时显示清空按钮,点击该按钮可以清空输入框内容,当输入框中无内容时隐藏按钮 当然这个需求使用wpf的绑定功能很容易实现 <TextBox Width="220" Height="32" HorizontalAlignment="Right" HorizontalContentAlignment="Left" VerticalContentA…
页面中点击事件checkContent,改变row数组中的row[99]的值,如果注释更改,那么页面是不能实时获取的,如图更改,则可以 具体原理:http://blog.csdn.net/websoftware/article/details/73200957…
今天开发的时候遇到一个多选取消点击状态的,渲染的时候先默认都选中,然后可以取消选中,自建了一个全为true的数组,点击时对应下标的arr[index]改为false,数据改变了状态没更新,突然想起来单独改变数字某一项或对象的属性视图不会更新,把数组改变值后重新复制结果可以了,项目结束后网上查了下具体情况,发现有大神总结的比较全面,怕找不到了摘抄了一段以作记录,摘抄自:https://blog.csdn.net/qq_34935885/article/details/75734365 vue 直接…
先上一段代码: for i in range(3): i = 2 print(i) 实际结果是: 2 2 2 可以发现实际效果就是 在每次执行 for 语句块的内容后 i 会被重新赋值…
把data里的变量继承过来重新封装一下 let that = this; this.rightAnswer = false; setTimeout(function() { that.rightAnswer = true; }, 1500)…
在使用z-index这个属性之前,我们必须先了解使用z-index的必要条件: 1.要想给元素设置z-index样式,必须先让它变成定位元素,说的明白一点,就是要给元素设置一个postion:relative(定位元素:position属性值设置除默认值static以外的元素,包括relative,absolute,fixed)样式. 2.不要给想控制"上.下"的元素设置z-index,而是对他们的父容器设置z-index样式. 看懂了以上两点,我们就明白了如何才能使用z-index这…
原文链接,有压缩和简化 1.导入一个新的头文件 首先你要知道,不是所有Chimpunk特性都通过Cocos2d的类暴露出来,比如CCPhysicsNode和CCPhysicsBody.对于一些更高级的特性你需要使用实际的Objective-Chipmunk API. 在Cocos2d 3.0中你需要导入一个特殊的头文件去访问CCPhysicalNode和CCPhysicsBody中位于Chipmunk之中的部分: #import "CCPhysics+ObjectiveChipmunk.h&qu…