UDP连接调用connect()函数】的更多相关文章

UDP是一个无连接的协议,它没有像TCP中EOF之类的东西. 8.11 UDP的connect函数 除非套接字已连接,否则异步错误是不会反悔到UDP套接字的. 我们确实能够给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接不同的是没有三路握手过程.内核仅仅是检查是否存在马上可知的错误.记录对端的IP地址和port号,然后马上返回调用进程. 对于已连接UDP套接字,与默认的未连接UDP套接字相比,发生了三个变化. 事实上一旦UDP套接字调用了connect系统调用,那么这个UDP上的…
原文链接如下: http://blog.csdn.net/wannew/article/details/18218619 整理一下.1:UDP中可以使用connect系统调用 2:UDP中connect操作与TCP中connect操作有着本质区别. TCP中调用connect会引起三次握手,client与server建立连结.UDP中调用connect内核仅仅把对端ip&port记录下来. 3:UDP中可以多次调用connect,TCP只能调用一次connect. UDP多次调用connect有…
以下内容,我看了多篇文章,整合在一起,写的一个例子,关于dll工程的创建,请参考博客里另一篇文章:http://www.cnblogs.com/pingge/articles/3153571.html 有什么不对的欢迎指正!!! 1.头文件 //testdll.h #ifndef _TESTDLL_H_ #define _TESTDLL_H_ #ifdef TESTDLL_EXPORTS #define TESTDLL_API __declspec(dllexport) //这个修饰符使得函数能…
无论流式套接字(如TCP)还是数据报(如UDP),均可以使用connect函数.对于流式套接字,使用connect函数后,建立固定地址的连接,之后可以使用send/rev函数进行数据收发.对于数据报,可以不使用connect函数进行连接.此时需要使用sendto/revfrom函数进行收发,且每一次收发都要指明收发地址.也可以像流式套接字那样使用connect函数建立固定连接,然后使用send/rev函数进行收发.此时不需要每次收发都指定地址,但是也意味着只能向一个固定地址收发数据.另外注意,一…
TCP客户用connect函数来建立与TCP服务器的连接 int connect (int sockfd, const sockaddr * servaddr, socklen_t addrlen); sockfd是由socket函数返回的套接字描述符 servaddr指向套接字地址结构的指针 addrlen指向该结构的大小的指针 客户在调用函数connect 之前不必非要调用bind函数,因为如果需要的话,内核会确定源IP地址,并选择一个临时端口作为源端口 如果是TCP套接字,调用connec…
TCP客户用connect函数来建立与TCP服务器的连接: cpp #include<sys/socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen) 返回:若成功则为0,若出错则为-1 sockfd是由socket函数返回的套接字描述符,第二个.第三个参数分别是一个指向套接字地址结构的指针和该结构的大小.套接字地址结构必须含有服务器的IP地址和端口号. 客户在调用connect之…
方法一:采用select 在学习嵌入式Linux网络编程中,很多同学都发现了一个问题,那就是调用connect函数时,如果服务端关闭,客户 端调用connect()函数时,发现阻塞在那里,而且利用ctrl+c信号去停止客户端程序时,需要等待一个较为长的时间才能响应了,这个时间如果大家 细心会发现,每次都是75秒的时间.那么有没有什么比较好的办法,可以以用户能接受的一个时间响应来停止掉一个正在connect连接的客户端那?比如我 们在做一个网络控制台的程序,用户需要随时可以停止掉任何一个网络服务连…
UDP的connect没有三次握手过程,内核只是检测是否存在立即可知的错误(如一个显然不可达的目的地), 记录对端的的IP地址和端口号,然后立即返回调用进程. 未连接UDP套接字(unconnected UDP socket):新创建UDP套接字默认如此: 已连接UDP套接字(connected UDP socket):对UDP套接字调用connect的结果. 对于已连接UDP套接字,与默认的未连接UDP套接字相比: 1)再不能给输出操作指定目的IP地址和端口号. sendto改用write或s…
上一篇我们提到,除非套接字已连接,否则异步错误是不会返回到UDP套接字的.我们确实可以给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接大相径庭:没有三次握手.内核只是检查是否存在立即可知的错误(例如一个显然不可达的目的地),记录对端的IP地址和端口号(取自传递给connect的套接字地址结构),然后立即返回到调用进程. 有了这个能力后,我们必须区分: (1)未连接UDP套接字,新创建UDP套接字默认如此: (2)已连接UDP套接字,对UDP套接字调用connect的结果. 对于已…
转自http://www.cnblogs.com/yuxingfirst/archive/2013/03/08/2950281.html 我们知道,linux下socket编程有常见的几个系统调用: 对于服务器来说, 有socket(), bind(),listen(), accept(),read(),write() 对于客户端来说,有socket(),connect() 这里主要要讲的是客户端这边的connect函数. 对于客户端来说,需要打开一个套接字,然后与对端服务器连接,例如: int…