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在默认情况下,下载和执行js都会阻塞页面的渲染,当然现在浏览器支持并行下载,但仍然会阻塞图片等的下载和渲染,所以通常建议把js文件放body底.对于执行顺序,不管是外部js还是内部,只要 遇到<script>,都要顺序执行,等上一个<script>执行完才执行下一个.…
在使用EasyUI时,需要引用EasyUI框架的js文件,要注意加载的顺序,jquery.min.js一定要第一个被加载.…
一个网页的有很多地方可以进行性能优化,比较常见的一种方式就是异步加载js脚本文件.在谈异步加载之前,先来看看浏览器加载js文件的原理. 浏览器加载 JavaScript 脚本,主要通过<script>元素完成.正常的网页加载流程是这样的. 浏览器一边下载 HTML 网页,一边开始解析.也就是说,不等到下载完,就开始解析. 解析过程中,浏览器发现<script>元素,就暂停解析,把网页渲染的控制权转交给 JavaScript 引擎. 如果<script>元素引用了外部脚本…
一.代码示例: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" /> <title>动态加载JS文件</title> </head> <body> <button id="btn" onclick="loanScript('test.js…
网页加载时,是按从上到下,从左到右的顺序加载的.所以一定要先加载css文件(不要让用户看到一个杂乱无章的页面),最后再加载js文件,js一般都是处理功能的,所以不需要提前加载.先给用户观感,再给用户上手体验. <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!--先加载cs…
动态加载js文件是ext4.x的一个新特性,可以有效的减少浏览器的压力,提高渲染速度.如动态加载自定义组件 1.在js/extjs/ux目录下,建立自定义组件的js文件. 2.编写MyWindow.js文件 Ext.define('js.extjs.ux.MyWindow'/*名称一定要与路径相对应*/,{ extend : 'Ext.window.Window', title : '动态加载的组件', width : 400, height : 300, bodyStyle: 'backgro…
此文用来记录学习笔记: •Ext4.x版本提供的一大亮点就是Ext.Loader这个类的动态加载机制!只要遵循路径规范,即可动态加载js文件,方便把自己扩展组件动态加载进来,并且减轻浏览器的压力. •关于动态加载机制,在4.x里使用MVC模式那是一个必备的工作.学好动态加载,以后我们去用Ext基于前台MVC模式下的开发是至关重要的.   举个栗子 //动态加载一个js文件 //第一步:在js/extjs/添加文件夹 (ux) //在这个ux文件夹下 建立自己的组件所对应的js文件 //第二步:在…
方法一,jQuery.getScript HTML 代码: 代码如下 复制代码 <button id="go">Run</button><div class="block"></div> jQuery 代码: jQuery.getScript("http://dev.jquery.com/view/trunk/plugins/color/jquery.color.js", function(){ $…
动态加载js文件是异步的. 今天调试一个错误,一个js方法各种调不到. 原因是因为所调方法的js文件是动态加载进来的. <script type="text/javascript"> if (browser.versions.ios) { var head= document.getElementsByTagName('head')[0]; var script= document.createElement('script'); script.type= 'text/ja…
由于最近在弄echarts,关于地图类的效果,但是全国地图整体的js文件太大了,加载很耗费资源,所以要根据不同省份加载不同地区的js地图, 于是就想的比较简单, var script = document.createElement ("script") script.type = "text/javascript"; script.src = url; document.getElementsByTagName("head")[0].appen…