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Glidar: 一个基于OpenGL的开源实时3D传感器仿真器
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Glidar: 一个基于OpenGL的开源实时3D传感器仿真器
1 简介 这篇博文将介绍一个简单易用的3D传感器仿真器,可以用来模拟Lidars,立体视觉,基于时间飞行技术的ToF相机和微软的Kinect实时产生3D点云数据.Glidar仿真器并不是针对特定的某一类3D传感器,它几乎可以用来替代目前任何一种市面上的深度传感器.通过导入的目标的三维模型,实时地产生目标的3D点云数据,并可以将生成的点云数据保存,可视化,或者发布的一个传输控制协议TCP的套接字.如果有对于复杂动力学场景的需求,还可以通过TCP连接实现物理仿真. Fig.1 Glidar 生成点…
一个基于 Vue3 的开源项目,3个月时间 star 终于破千!
本文主要是对如何做开源项目的一些思考. 前文回顾: <Vue3 来了,Vue3 开源商城项目重构计划正式启动!> <一个基于 Vue 3 + Vant 3 的开源商城项目> 关于 newbee-mall-vue3-app 这个开源项目的开发背景和详细介绍之前都已经介绍过,可以在上述两篇文章中查看. 仓库 Star 数量破千,记录一下 新蜂商城 Vue3 版本已经开源了 3 个多月左右的时间,在 2020 年 11 月 9 日把所有源码放到开源仓库,2021 年 2 月 8 日,仓库…
一个基于DDD的开源项目,各种技术!
基于asp.net mvc + DDD 构架的开源.net cms系统. 运行截图: 特性: 跨平台 支持Windows.Linux.MacOX运行.linux运行案例:http://blog.ops.cc DDD领域驱动 使用领域驱动设计构建,通过简单的领域模型,提供了强大扩展能力. 支援多种数据库 默认使用SQLite作为数据库,同时支持Sql Server.MySQL.OLEDB(ACCESS) 支持模板引擎 内嵌一个简单的模板引擎实现,可以用html作为呈现主体.后台支持模板的安装,网络…
一个基于Orchard的开源CRM --coevery简介
Coevery是开源的.NET Web平台项目,力争打造一个开放而鲁棒的CRM系统,采用Orchard架构,并使用AngularJS改善页面体验.作为一个后发优势的CRM 产品,Coevery 具有一些后期发展的优势,特别采用非常现代 技术.像: 单页面应用程序 (SPA),响应设计, ASP.NET API等等,而且开发公司是个国内的公司:http://www.novasoftware.cn/ (重庆诺怀软件有限公司). coevery官方地址:http://www.coevery.com/…
新做的一个基于OPENGL的gui库
#include <BGE/All> ,text); button->setName(name); button->setSize(Vector2f(,)); ]); FileSystem::instance().setResourcePackage(,,bge::String(,,,),); GridLayout* layout = ; k < ; ++k) heights.push_back(; info.rowIn…
基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架_01服务器端与客户端需求分析
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
[转] X-RIME: 基于Hadoop的开源大规模社交网络分析工具
转自http://www.dataguru.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=286174 随着互联网的快速发展,涌现出了一大批以Facebook,Twitter,人人,微博等为代表的新型社交网站.这些网站用户数量的迅速增长使得海量的用户数据不断被产生出来,而如何有效地对这些海量的用户数据进行社交网络分析(Social Network Analysis)正成为一个越来越热门的问题.本文向大家介绍由IBM中国研究院和北京邮电大学合作开发的X-RIME开源库(http:…
转: Orz是一个基于Ogre思想的游戏开发架构
Orz是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能.Orz和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同.Orz更专著于开发者的感受,简化开发者工作.Orz可以用于集成其他Ogre3D之外的图形引擎.Orz 0.4.0版本以及以后采用MIT开源授权.关于Orz的评价,请看这里. Orz是一个易扩展.易使用的面向对象游戏开发框架.Orz全称是Open Resources Zone,中文就是开放资源地带.Orz的目标是让每一个看电视的人,都能开发游戏. 作为对大家新春的贺礼,Ogre3D…
GPUImage ==> 一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架
Logo 项目介绍: GPUImage是Brad Larson在github托管的开源项目. GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜: 基于GPU的图像加速,因此可以加速对实时摄像头视频.电影以及image的滤镜和其它效果处理,并且能够自定义图像滤镜.另外, GPUImage支持ARC. 使用GPUImage处理图片比Core Image更简单,只需要将过滤器赋给图片对象即可,不用考虑context或者设备等其…
一个技术汪的开源梦 —— 基于 .Net Core 的公共组件之 Http 请求客户端
一个技术汪的开源梦 —— 目录 想必大家在项目开发的时候应该都在程序中调用过自己内部的接口或者使用过第三方提供的接口,咱今天不讨论 REST ,最常用的请求应该就是 GET 和 POST 了,那下面开始讲解对于 Http 请求客户端的简单封装. 首先,说一个好消息 就是 .Net Core 已将之前的 System.Net.Http 组件默认添加到了 NETStandard.Library 库中,所以直接用就好了,不需要再额外在 Nuget 上安装了,说道 Nuget 后续计划会有一篇文章介绍…