1.版本说明 (1)最新版本:3.3.0 (2)最新release版本:3.2.0 (3)重要历史版本:1.14.4 3.1.0及之前的版本:http://sourceforge.net/projects/archive-crawler/files/ 3.2.0及之后的版本:http://archive.org/ 由于国情需要,后者无法访问,因此本blog研究的是1.14.4版本. 2.官方材料 source:http://sourceforge.net/projects/archive-cra…
摘要:  Objective-C  引入了"实例变量"的概念,但同时, 也经常出现 "成员变量"的声音. 到底什么是实例变量,什么是成员变量,二者的区别是什么呢? 在Objective-C中,定义一个类,需要有两部分: 第一是接口(interface),第二是实现(implementation). 接口对应接口文件,而实现对应了实现文件. 接口文件包含了类的声明,成员变量(member variable)和方法(method). 接口文件通常是.h 实现文件通常是.…
UITextField 继承自UIControl,他是在UILabel基础上,对了文本的编辑.可以允许用户输入和编辑文本 UITextField的使用步骤 1.创建控件 UITextField *textField=[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 50)]; textField.tag=100;//为textField赋tag,目的是可以通过父视图找到textField 2.设置属性 (1).设置背景 text…
UILabel:标签 继承自UIView ,在UIView基础上扩充了显示文本的功能.(文本框) UILabel的使用步骤 1.创建控件 UILabel *aLabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 100)]; 2.设置属性 (1).设置背景颜色 aLabel.backgroundColor=[UIColor cyanColor]; (2)设置文本 aLabel.text=@"fuck you艹你❤️❤️❤️❤️❤…
自动释放池: @autoreleasepool { } 内存管理机制       谁污染,谁治理 垃圾回收机制:gc(Garbage collection),由系统管理内存,开发人员不需要管理. OC从版本2.0之后开始支持垃圾回收机制,但iOS开发平台不支持垃圾回收机制 继承自NSObject的对象需要内存管理 OC中通过引用计数器管理内存 通过引用计数器管理内存的两种方式 1.MRC:(maual reference count),手动引用计数,就是开发人员通过引用计数管理内存 2.ARC:…
OC中的基本数据类型 NSString  在64位系统下,相当于long,在非64位系统下,想当于int. CGFloat   在64位系统下,相当于double,在非64位系统之下,想当与float ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 学习方法 一.查看API 1.help -> DOcum…
OC:Objective-c     面向对象的c语言,简称obj-c或者OC OC和C的区别 1.OC是C语言的超集,OC是在C语言的基础上结合smalltalk的优点,开发出来的语言.oc兼容所有的C语言的语法. 2.OC扩展了面向对象的思想. 3.运行时特性 4.有丰富的类库 OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程. 关键点;对象.类.多态.封装.继承等. OC的核心:类和对象. OC的三大特性:封装.继承.多态. 类:具有相同特征和行为的事物的抽象.…
题目地址:http://haut.openjudge.cn/20131112/6/ 求编号最多的组 查看 提交 统计 提问 总时间限制:  1000ms  内存限制:  63353kB 描述 相邻两个数属于同一组,例如 1 2 3 5 2 6 4 7 9 6 1-2-6-9为一组 3-5为一组 4-7为一组 所以最多元素的组为4 输入 多组数据,每组第一行两个正整数n,m,表示有1~n这n个编号,m个关系. 接下来m行,每行两个数i, j, 1 <= i, j <= n,表示i和j是一组的.…
UIEvent:事件,是由硬件捕捉的一个代表用户操作操作设备的对象. 事件分三类:触摸事件.晃动事件.远程控制事件. 触摸事件:用户通过触摸设备屏幕操作对象,.输入数据.支持多点触摸,包含1个到多个触摸点. UIView支持触摸事件(继承了UIResponder),而且支持多点触摸 使用时,需要定义UIView子类,重写触摸相关的方法. 1.刚开始触摸到屏幕的时候触发 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{…
UIViewController 视图控制器,继承自UIResponder,作用:管理视图并且响应事件 功能: 1.分担APPdelegate的工作 2.实现模块独立,能提高复用性 创建UIViewController对象: UIViewController *viewController=[[UIViewController alloc]init]; UIViewController 自身带了一个UiView,默认的大小和屏幕大小一样. 每一个window都带有一个根视图,如果不给根视图赋值,…