vue-cli3使用vue-svg-loader加载svg】的更多相关文章

目录 @vue/cli 3.0 使用 svg-sprite-loader 加载本地 SVG 文件 运行 使用 配置 svg-sprite-loader 调用当前环境下的颜色 props @vue/cli 3.0 使用 svg-sprite-loader 加载本地 SVG 文件 online github Vue cli 3.0 使用 svg-symbol(svg 雪碧图),整个 https://www.iconfont.cn 的图标库为你所用,加快开发速度. Vue 脚手架升级 3.0,项目也随…
vue使用vant-ui实现上拉加载.下拉刷新和返回顶部 vue现在在移动端常用的ui库有vant-ui和mint-ui,上拉加载.下拉刷新和返回顶部也是移动端最基础最常见的功能.下面就用vant-ui来实现在三个功能. 首先,你需要安装好了vant,做好了相关配置 ,如果没有,请参考vant的官方文档 https://youzan.github.io/vant/#/zh-CN/quickstart 这里使用的自动按需加载的方式 .做好这些之后,你需要引入组件 ,自动按需加载的只是css和js.…
解决Vue刷新一瞬间出现样式未加载完或者出现Vue代码问题: <style> [v-cloak]{ display: none; } </style> <div id="app" v-cloak> <h1>{{ msg }}</h1> </div>…
keep-alive vue组件缓存避免多次加载相应的组件…
什么是路由懒加载 官方的解释: 当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载. 如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了. 官方想表达的意思 首先,我们知道路由中通常会定义很多不同的页面 这个页面最后会被打包到哪里呢?一般情况下是会放在一个js文件中 但是页面这么多,所有文件都放到一个js文件中,必然会造成这个页面会非常的大 如果我们一次性从服务器中请求下来这个页面,可能需要花费一定的时间,甚至用户的电脑上会…
本人用Loader加载外部一个swf.之后unloadAndStop,Flash概要分析发现,内存没有被释放. 网上搜了一大堆文章,要么就是加载bitmapdata之后,自己dispose,要么就是加载自己的接口idispose去释放. 最后,我详细看了内存概要,发现被加载的资源有个类名,比如 mhxm.effectSource.01.判断是做flash的时候,做了 as Linkage. 我进入flash cs 6, 打开图片的properties - actionScript,把 expor…
今天学到了这个Loader,浅谈一下自己的看法: 1.定义 Loader是一个加载器,可以用来它访问数据,可以看做访问数据的机器(好比挖掘机).装再器从android3.0开始引进,它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单. 具有如下特别: 1)它们对每个Activity和Fragment都有效 2)它们提供了异步加载数据的能力 3)它拥有一个数据改变通知机制,当数据源做出改变是会及时通知.当Cursor发生变化时,会自动加载数据,因此不需要重新进行数据查询 解释一下为什…
实际应用中, Loader加载子swf时是否需要指定新的应用程序域ApplicationDomain,需要择情况而定. 1.如果在本地将项目位置添加到flashplayer受信任位置(上一篇文章所述),当加载的子swf中有流存在时,比如视频或者声音,则最好需要指定新的应用程序域ApplicationDomain,如果没有指定,调用_ldr.unloadAndStop();时无法将子swf中的流从内存中卸载掉,代码如下: var ldr:Loader = new Loader(); var con…
Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在edge中,当我们导入一张图片,不管是jpg还是png格式,为图片添加诸如click等事件时,检测的范围总是为矩形,即使将svg图片直接添加到舞台,也是这种情况,那么如果像下图这样一个图片,我们要检测鼠标点击的是五角星还是圆圈部分,这样就涉及到精确判定图形边缘的问题.…
(转载)http://blog.dou.li/flash-loader%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E5%AE%8C%E6%88%90%E4%B8%8D%E5%8F%91%E9%80%81complete%E5%92%8Cerror%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98%E5%88%86%E6%9E%90.html Flash进行资源加载时常会“停住”,表现为加载进度卡在某个地方.跟踪发现Loader的progress为100%,但未发…