TObject、Pointer、Interface的转换】的更多相关文章

unit Unit4; ));   ));   ));   //将Obj转为接口   //LInf1 := ITest(Pointer(LObj1));       //无法转换了,丢失了接口信息   //mmo1.Lines.Add(LInf1.GetName);   LInf1 := ITest(TTest(LObj1));           //可以这样转换   mmo1.Lines.Add(LInf1.GetName);   LInf2 := ITest(Pointer(LObj2))…
多态.struct 可以赋值给 interface.interface 可以转换成子接口,或者 struct. 请看go中的一段的源代码: listener, _ := net.Listen("tcp", "localhost:8000") tcpListener := listener.(*net.TCPListener) conn,_ := tcpListener.Accept() 仔细拜读源码可知: net.Listen() 返回了一个 Listener接口,…
背景 作为网关,有些时候可能报文的结构并不符合前端或者某些服务的需求,或者因为某些原因,其他服务修改报文结构特别麻烦.或者需要修改的地方特别多,这个时候就需要走网关单独转换一次. 实现 话不多说,直接上代码. 首先,我们定义好配置: package com.lifengdi.gateway.properties.entity; import lombok.Data; import org.springframework.util.CollectionUtils; import java.util…
it CompilerhelperForInitializingFinalizingVariable; interface { Compiler helper for initializing/finalizing variable } procedure _Initialize(p : Pointer; typeInfo : Pointer); procedure _InitializeArray(p : Pointer; typeInfo : Pointer; elemCount : Nat…
1.1 变量 Go 是静态类型语言,不能在运行期改变变量类型.使用关键字 var 定义变量,自动初始化为零值.如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器自动推断. var x int var f float32 = 1.6 var s = "abc" 在函数内部,可用更简略的 ":=" 方式定义变量. func main() { x := 123 // 注意检查,是定义新局部变量,还是修改全局变量.该方式容易造成错误. } 可一次定义多个变量. var x, y,…
1.反射: 定义: 反射就是程序能够在运行时检查变量和值,求出它们的类型.                   可以在运行时动态获取变量的相关信息                   Import ("reflect") 为什么需要反射?       想象下:如果程序中每个变量都是我们自己定义的,那么在编译时就可以知道变量类型了,但是实际中并非如此,就需要我们在运行时检查变量,求出它的类型.这就需要用到反射. 在 Go 语言中,reflect 实现了运行时反射.reflect 包会帮助…
编程语言中反射的概念 在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制.也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义. 每种语言的反射模型都不同,并且有些语言根本不支持反射.Golang语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态的调用对象的方法和属性,官方自带的reflect包就是反射相关的,只要包含这个包就可以使用. 多插一句,…
https://lrita.github.io/2017/12/12/golang-asm/#why 在某些场景下,我们需要进行一些特殊优化,因此我们可能需要用到golang汇编,golang汇编源于plan9,此方面的 介绍很多,就不进行展开了.我们WHY和HOW开始讲起. golang汇编相关的内容还是很少的,而且多数都语焉不详,而且缺乏细节.对于之前没有汇编经验的人来说,是很难 理解的.而且很多资料都过时了,包括官方文档的一些细节也未及时更新.因此需要掌握该知识的人需要仔细揣摩, 反复实验…
原文链接:http://www.limerence2017.com/2019/10/14/golang16/ 反射是什么 反射其实就是通过变量动态获取其值和类型的一种技术,有些语言是支持反射的比如python, golang,有些是不支持反射的比如C++前文我们分析过interface的结构,无论空接口还是有方法的接口,其内部都包含type和value两个类型,type指向了变量实际的类型value指向了变量实际的值.而反射就是获取这两个类型的数据.golang总类型分为包括 static ty…
一.引入 不同语言的反射模型不尽相同,有些语言还不支持反射.<Go 语言圣经>中是这样定义反射的: Go 语言提供了一种机制在运行时更新变量和检查它们的值.调用它们的方法,但是在编译时并不知道这些变量的具体类型,这称为反射机制. 为什么要用反射 需要反射的 2 个常见场景: 有时你需要编写一个函数,但是并不知道传给你的参数类型是什么,可能是没约定好:也可能是传入的类型很多,这些类型并不能统一表示.这时反射就会用的上了. 有时候需要根据某些条件决定调用哪个函数,比如根据用户的输入来决定.这时就需…