一.三大编程范式: 面向过程: 面向函数: 面向对象: 二.程序的进化论: 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数或类)里面,那么我们就有了一个'对象系统'(对象就是数据与函数整合到…
一.UML类图和面向对象设计原则简介 在学习设计模式之前,需要找我一些预备知识,主要包括UML类图和面向对象设计原则. UML类图可用于描述每一个设计模式的结构以及对模式实例进行说明,而模式结构又是设计模式的核心组成部分,学习一个设计模式,如果不能绘制和理解其结构图,基本上等于没学. 面向对象设计原则是每一个设计模式效果评价的重要依据,每一个模式都符合一个或多个面向对象设计原则,这些原则都是从无数项目中提取出来的经验性原则,它们为消除软件设计和实现中的“臭味”而诞生,力图为当前系统提供最好的设计…
1.面向对象概述 1.类是用来描述对象的工具,把拥有相同属性和行为的对象分为一组     2.对象是由类实例化出来的一个具体的对象         属性: 对象拥有的名词,用变量表示         行为: 对象拥有的动作,用方法表示     3.面向对象是把一切看成对象,对象和对象之间用方法建立关联关系     4.面向过程是一件事怎么一步一步实现,面向对象是一件事情谁去实现     5.可以用类创建一个或多个此类的对象,类中的变量和方法能被此类所创建的所有对象所共同拥有     6.面向对象…
面向对象编程 1.编程范式   我们写代码的目的是什么?就是为了能够让计算机识别我们所写的代码并完成我们的需求,规范点说,就是通过编程,用特定的语法+数据结构+特殊算法来让计算机执行特定的功能,实现一个功能的方式有很多种,对这些不同编程方式的特点进行归纳总结出来的编程方式类别,就叫做编程范式.最重要的两个编程范式就是面向过程编程和面向对象编程.发展到现在,编程已经从简单控制流中按步的指令集转变为依靠代码块完成既定的功能. 2.面向过程编程(Procedural Programming)   面向…
day06[类与对象.封装.构造方法] 面向对象类与对象三大特征——封装构造方法 能够理解面向对象的思想能够明确类与对象关系能够掌握类的定义格式能够掌握创建对象格式,并访问类中的成员能够完成手机类的练习能够理解对象的内存图能够说出成员变量和局部变量的区别能够理解private关键字的含义能够说出this关键字可以解决的问题能够理解构造方法的含义能够用封装的思想定义一个标准类 day06_01_面向对象思想的概述 day06_02_面向对象思想的举例 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装.…
'''现在主流的编程思想有两种,一种是面向对象,一种是面向过程面向过程编程 核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么.再干什么.最后干什么... 基于该思想编写程序就好比再设计一条流水线,是一种机械式的思维方式 优点:复杂的问题流程化.进而简单化 缺点:可扩扩展性差面向对象编程: 核心对象二字,对象是特征(变量)与技能(函数)的结合体, 基于该思想编写程序就好比创造一个世界,你就是这个世界的上帝, 在上帝眼里一切存在的事物都是对象,任何不存在的对象也都可以造出来 是一种上帝式的思维方…
一:面向对象与面向过程 二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的. 面向过程: 1.面向过程思想强调的是过程(动作). 2.在面向过程的开发中,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然而由这些功能方法相互调用,完成需求. 3.面向过程的典型代表语言是:C语言. 面向对象: 1.把步骤和方法封装起来,根据不同的功能,进行不同的封装,用的时候,找到对应的类就可以了. 2.将功能封装进对象,强调具备了功能的对象.这就是面向对象的思想.典型的语言是:C++,Java. 3…
什么是面向对象程序设计? 我们称为OOP(Object  Oriented  Programming) 就是非结构化的程序设计 要使用类和对象的方法来进行编程 什么是类,什么是对象 类就是封装了属性和行为的一段程序,实现特定的功能.行为就是指方法,就是函数.什么是属性,就是自定义的字段,也就是定义的变量. 什么对象? 对象就是类的实例. 什么是封装? 隐藏属性实现细节,对外提供访问方式.即私有化属性,公有化提供属性的方法. 封装的作用? 避免直接访问属性造成出错或不确定性. package co…
1 如何定义类 [修饰符] class 类名 { 类体 } 定义类的注意事项 1)scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public), 2)一个Scala源文件可以包含多个类.   2 属性 属性是类的一个组成部分,一般是值数据类型,也可是引用类型. 属性/成员变量 1)属性的定义语法同变量,示例:[访问修饰符] var 属性名称 [:类型] = 属性值 2)属性的定义类型可以为任意类型,包含值类型或引用类型 3)Scala中声明一个属性,必须显示的…
1.面向对象学习的三条主线: * 1.Java类及类的成员:属性.方法.构造器:代码块.内部类 * * 2.面向对象的大特征:封装性.继承性.多态性.(抽象性) * * 3.其它关键字:this.super.static.final.abstract.interface.package.import等 * * “大处着眼,小处着手” 2.面向对象与面向过程(理解)1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做.2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做.…