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概述 VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...但是,VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC.ATL.COM等的知识,难度比较大.Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理:MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等…
(二)VC的声音操作 操作声音文件,也就是将WAVE文件打开获取其中的声音数据,根据所需要的声音数据处理算法,进行相应的数学运算,然后将结果重新存储与WAVE格式的文件中去:可以使用CFILE类来实现读取操作,也可以使用另外一种方法,拿就是使用Windows提供的多媒体处理函数(这些函数都以mmino打头: WAVE文件的操作流程如下: 1.调用mminoOpen函数来打开WAVE文件,获取HMMIO类型的文件句柄: 2.根据WAVE文件的结构,调用mmioRead.mmioWrite和mmio…
(五)读取wav的实例 跟据WAVE文件的格式,实现了读取双声道立体声数据的例子如下: BYTE * GetData(Cstring *pString) //获取声音文件数据的函数,pString参数指向要打开的声音文件:{ if (pString==NULL) return NULL; HMMIO file1;//定义HMMIO文件句柄: file1=mmioOpen((LPSTR)pString,NULL,MMIO_READWRITE); //以读写模式打开所给的WAVE文件: if(fil…
(一)文件格式 1.RIFF文件结构和WAVE文件格式 Windows支持两种RIFF(Resource Interchange File Format,"资源交互文件格式")格式的音频文件,MIDI的RMID文件和波形音频文件格式WAVE文件,其中在计算机领域最常用的数字化声音文件格式是后者,它是微软专门为Windows系统定义的波形文件格式,本文涉及到的声音文件所指的就是WAVE文件:常见的WAVE语音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率.8Bit的采样值)和…
下面说明一下,在Unity 里是怎么样加载声音文件的. Unity同时支持单声道和立体声音频资产. Unity支持导入以下音频文件格式:.aif, .wav, .mp3, 和 .ogg,和以下音轨模块:.xm, .mod, .it, 和 .s3m这里可以按类型搜索. 一般背景音乐我们选择立体声音,音效选择单声道声音. 在搜索栏中输入 t:AudioClip 选中声音文件 检视面板中可以看到文件属性,后面再详细介绍. 这里可以点击播放按钮,试听一下效果. 把声音文件拖到到场景中某个游戏物体上,这里…
Android拍照音频文件位于\frameworks\base\data\sounds\effects目录,更具不同的平台区分不同音频文件. 例如拍照声音文件位于\frameworks\base\data\sounds\effects\ogg 编译后的路径system/media/audio/ui/ ./AudioTv.mk: $(LOCAL_PATH)/effects/ogg/camera_click_48k.ogg:system/media/audio/ui/camera_click.ogg…
今天做愤怒的小鸟时,播放的时候非常非常小,怎么也查不到原因,就去问群里的大佬.原来, 播放音乐的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f); 第一个参数为声音文件,第二个为播放的位置(2d游戏的话无所谓),第三个为声音大小0-1 默认1 Unity里还自带一个AudioListener,相当于音频监听器, 每个摄像机上都默认带一个,但游戏中只允许携带一个, 所以会出现听不到声音的情况!!!…
using System.Media; string szPath = Application.StartupPath + “\\SoundFile\\sound.wav”; SoundPlayer soundplayer = new SoundPlayer(); 声音文件路径: soundplayer.SoundLocation = szPath; 播放方式: ①同步播放: soundplayer.Load(); soundplayer.Play(); ②异步播放: soundplayer.L…
Python 简单生成 WAV 波形声音文件 让机器发出声响,本身就是一件充满魔法的事情.有没有想过,用一段简单的代码,生成一个最简单的声音呢?Python 这门脚本语言的库十分丰富,借助于其中的三个内置模块就能完成这件神奇的事情:math 模块提供了圆周率常量 pi 和正弦函数 sin, 这些使得我们无需掌握高等数学就可以完成今天的任务:wave 模块提供了读取和写入波形文件数据的功能,使得我们无需操心 wave 文件的技术细节,就可以把波形数据写入到其中:struct 可以将数据打包成二进制…
(四)VC中相关的操作 1.mmioOpen 打开一个文件 Syntax MMIO mmioOpen( LPTSTR szFilename, LPMMIOINFO lpmmioinfo, DWORD dwOpenFlags ); Parameters szFilename 打开的文件名称    lpmmioinfo 指向mmioinfo的指针    dwOpenFlags    MMIO_READ, MMIO_WRITE, and MMIO_READWRITE Return value 成功返回…