在有些应用中需要用到背景音乐和音效,那在程序中是这么实现的. 1.首先加载背景音乐需要用到AVFoundation框架 2.音乐资源都是在包里的,所以需要获得包路径,涉及方法- (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError; url其实就是包地址,可以通过[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"背景音乐" ofType:@"caf"];获得到路…
1.背景 微信里做H5活动页面,对音乐使用autoplay, android没问题,IOS半天播不出来,因此考虑对音乐进行预加载(不是preload) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ini…
最近微信项目中有需求,要将微信端发送过来的amr格式的语音文件,在项目中的页面上进行展示和播放,实现方式如下: 1.首先java后台收到微信端的消息推送的时候,使用 ffmpeg将amr格式的音频文件,转码为MP3 格式的音频文件进行存储,然后使用httpd进行文件映射,将访问路径再传到后台,存储数据库,并通过websocket通知页面: 2.页面读取数据库中存储的消息信息,进行遍历展示 2.1 首先页面中定义个全局唯一的一个audio标签,进行音频文件的播放,定义一个可以防止页面上存在多个播放…
一.SpringMVC概述 SpringMVC是隶属于Spring框架的一部分,主要是用来进行Web开发,是对Servlet进行了封装.SpringMVC是处于Web层的框架,所以其主要的作用就是用来接收前端发过来的请求和数据然后经过处理并将处理的结果响应给前端,所以如何处理请求和响应是SpringMVC中非常重要的一块内容. 咱们现在web程序大都基于三层架构来实现. 浏览器发送一个请求给后端服务器,后端服务器现在是使用Servlet来接收请求和数据 如果所有的处理都交给Servlet来处理的…
懒加载的好处: 1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 2> 每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3>只有当真正需要资源时,再去加载,节省了内存资源. 1.懒加载基本 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 懒加载——也称为延迟加载,说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源…
使用xamarin开发的时候经常用到加载HUD功能,就是我们常见的一个加载中的动作,Android 下使用 AndHUD , iOS 下使用 BTProgressHUD, 这两个在在 NuGet 上都有.在UWP中本身提供的方式,并不能完全满足我们的需求,因此我们需要使用Dependencies来重新定义平台的HUD功能,这时可以使用Popup来完成.popup本身是一个弹窗控件,可以在控件中添加各种其他的控件,这为我们自定义弹窗带来了方便.首先我们要把popup设置大小为应用App所见区域的大…
在很多App中都会使用到webview,尤其是在加载新闻内容等文章形式的数据时.因为图文混编以及不同字体格式的显示,在iOS进行编辑 和显示都是一大问题(当然,iOS中也可以用CoreText进行绘制),但是对于web端来说,一个富文本编辑器就可以完美解决这个问题.所以后台很多 时候会直接返回HTML代码拿给前端解析,这时,在客户端对HTML代码的处理就显得尤为重要了. 本文将讲解在webview加载HTML代码时,经常会遇到的图片自适应大小与文章内容自动换行问题. 示例Demo下载地址: ht…
网络图片显示大体步骤: 1.下载图片: 2.图片处理(裁剪,边框等): 3.写入磁盘: 4.从磁盘读取数据到内核缓冲区: 5.从内核缓冲区复制到用户空间(内存级别拷贝): 6.解压缩为位图(耗cpu较高): 7.如果位图数据不是字节对齐的,CoreAnimation会copy一份位图数据并进行字节对齐: 8.CoreAnimation渲染解压缩过的位图. 以上4.5.6.7.8步是在UIImageView的setImage时进行的,所以默认在主线程进行(iOS UI操作必须在主线程执行). 一些…
简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的在它们 App 中渲染 GIF 图片使用的库. 后来 Flipboard 将 FLAnimatedImage 开源出来供大家使用.本文章主要是介绍FLAnimatedImage框架的GIF动画加载和播放流程,旨在说明流程和主要细节点. ios原有加载缺陷分析 大家知道在 iOS 中处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式. 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack…
本文转载至 http://www.mobile-open.com/2015/86582.html   YYWebImage 是一个异步图片加载框架 (YYKit 组件之一). 其设计目的是试图替代 SDWebImage.PINRemoteImage.FLAnimatedImage 等开源框架,它支持这些开源框架的大部分功能,同时增加了大量新特性.并且有不小的性能提升. 它底层用 YYCache 实现了内存和磁盘缓存, 用 YYImage 实现了 WebP/APNG/GIF 动图的解码和播放. 你…