用过JavaScript或者jQuery的同学都知道,JavaScript特别是jQuery中存在大量的回调函数,例如Ajax.jQuery的动画等. $.get(url, function() { doSomething1(); // (3) }); // (1) doSomething2(); // (2) 上面的代码是jQuery的Ajax,由于Ajax是异步的,所以在请求URL的过程中并不会阻塞程序,也就是程序运行到(1)并不用等待Ajax请求的结果,就继续往下执行(2).而$.get的…
最好了解 Java NIO 中 Buffer.Channel 和 Selector 的基本操作,主要是一些接口操作,比较简单. 本文将介绍非阻塞 IO 和异步 IO,也就是大家耳熟能详的 NIO 和 AIO.很多初学者可能分不清楚异步和非阻塞的区别,只是在各种场合能听到异步非阻塞这个词. 本文会先介绍并演示阻塞模式,然后引入非阻塞模式来对阻塞模式进行优化,最后再介绍 JDK7 引入的异步 IO,由于网上关于异步 IO 的介绍相对较少,所以这部分内容我会介绍得具体一些. 希望看完本文,读者可以对非…
----------异步同步函数 ----------回调函数 一.异步同步函数 同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求 异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求 同步可以避免出现死锁,读脏数据的发生,一般共享某一资源的时候用,如果每个人都有修改权限,同时修改一个文件,有可能使一个人读取另一个人已经删除的内            容就会出错,同步就会按顺序来修改. 异步则是可以提高效率了,现在cpu都是双核,四核,异步处理的话可以同时做多项工作,当然必须保证是可以并发…
环境VS2010, 在项目属性中输出类型选择控制台应用程序 运行结果 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms; namespace _02_AsyncCallbackDemo{ public partial class Fo…
HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是其他东西.HTTP服务器,也就是Web服务器,目前已经有很多成熟的产品,例如Apache HTTP Server.Tomcat.Nginx.IIS等. 本文的内容不是讲解如何使用以上的HTTP服务器,而是要分别用MINA.Netty.Twisted实现一个简单的HTTP服务器. 首先,要简单了解一下…
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要.MINA.Netty.Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器.但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码.框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能也不会太高.就像一个电脑,CPU再好,内存小硬盘慢散热差,整体的性能也不会太高. 玩过Android开发的同学会知道,在Android应用中有一个非常重要线程:UI线程(即主线程).UI线程是负责一个Andro…
消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的.在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端.HTTP协议也是基于请求/响应的方式. 但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应. 发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式.订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当…
开发过Web应用的同学应该都会使用session.由于HTTP协议本身是无状态的,所以一个客户端多次访问这个web应用的多个页面,服务器无法判断多次访问的客户端是否是同一个客户端.有了session就可以设置一些和客户端相关的属性,用于保持这种连接状态.例如用户登录系统后,设置session标记这个客户端已登录,那么访问别的页面时就不用再次登录了. 不过本文的内容不是Web应用的session,而是TCP连接的session,实际上二者还是有很大区别的.Web应用的session实现方式并不是基…
protobuf是谷歌的Protocol Buffers的简称,用于结构化数据和字节码之间互相转换(序列化.反序列化),一般应用于网络传输,可支持多种编程语言. protobuf如何使用这里不再介绍,本文主要介绍在MINA.Netty.Twisted中如何使用protobuf,不了解protobuf的同学可以去参考我的另一篇博文. 在前面的一篇博文中,有介绍到一种用一个固定为4字节的前缀Header来指定Body的字节数的一种消息分割方式,在这里同样要使用到.只是其中Body的内容不再是字符串,…
在上一篇博文中,有介绍到用换行符分割消息的方法.但是这种方法有个小问题,如果消息中本身就包含换行符,那将会将这条消息分割成两条,结果就不对了. 本文介绍另外一种消息分割方式,即上一篇博文中讲的第2条:use a fixed length header that indicates the length of the body,用一个固定字节数的Header前缀来指定Body的字节数,以此来分割消息. 上面图中Header固定为4字节,Header中保存的是一个4字节(32位)的整数,例如12即为…