用Php访问数据的时候,你选择MySQLi和PDO,在选择之前,你应该知道些什么呢? 这篇文章将会介绍这两种方式的不同点,数据库的支持.稳定性.性能等问题. 概述   PDO MySQLi Database support 12 different drivers MySQL only API OOP OOP + procedural Connection Easy Easy Named parameters Yes No Object mapping Yes Yes Prepared stat…
这篇是上一篇 http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/5987951.html 的续集. 看有的文章提到mysqli和PDO都支持多重查询,所以下面的url会造成表数据被删. http://localhost:8080/test.php?id=3;delete%20from%20users 可是我在mysql版本的函数,上面的sql都不能执行.是不是不支持多重查询了? 这篇文章 http://www.runoob.com/php/php-mysql-connect…
[转载]http://www.cnblogs.com/52fhy/p/5352304.html 本文将举详细例子向大家展示PHP是如何使用MySQL原生API.MySQLi面向过程.MySQLi面向对象.PDO操作MySQL数据库的. 为了后面的测试,先建立数据库表test.包含表名user,score. CREATE TABLE `user` ( `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(25) NOT NULL…
学还是要学的,用的多了,也就有更多的认识了,开发中遇到选择的时候也就简单起来了. 本文作者也做了总结: 如果你喜欢用(或希望能够用)模板搭建应用,请使用Vue    如果你喜欢简单和“能用就行”的东西,请使用Vue    如果你的应用需要尽可能的小和快,请使用Vue    如果你计划构建一个大型应用程序,请使用React    如果你想要一个同时适用于Web端和原生App的框架,请选择React    如果你想要最大的生态圈,请使用React    如果你已经对其中一个用得满意了,就没有必要换了…
在digital-tutors看到的一篇文章,很多初学者都有这样的疑问,因此翻译到这里. 原文:http://blog.digitaltutors.com/unity-udk-cryengine-game-engine-choose/ 如果你想要开发并向全世界发布你自己的游戏,那么在开始之前有一些很重要的问题你需要考虑.当下有一些免费的游戏引擎,它们为你的游戏开发提供了很多遍历,但问题是,你应该选择哪一个?为了帮助你进行选择,我们将给出最牛X的游戏引擎中的3个,来让你进行比较,然后决定哪一个最适…
安装mysql8.0之后,尝试使用php连接mysql,总是报PDO::__construct(): Server sent charset (255) unknown to the client. Please, report to the developers错误,网上找了很多资料,然而都没有多大用处. 查找了mysql官方说明文档才知道原来M8.0已经已经把默认字符集升级成ut8mb4了,于是找到my.cnf文件,修改如下: [client] 2 port = 3306 socket =…
以数据库 msg 为例,说明 PDO 的数据提取.预处理语句: mysql> show tables;+---------------+| Tables_in_msg |+---------------+| message |+---------------+ mysql> show create table message \G*************************** 1. row *************************** Table: messageCreate…
我们在使用PDO去执行sql语句的时候并不会报错.如下案例所示: <?php try { //$pdo = new pdo("mysql:host=主机;port=端口;dbname=数据库","数据库名","密码"): $pdo = new pdo("mysql:host=localhost;port=3306;dbname=test","root",""); } catch (…
重载解析 在C++中,对于函数重载.函数模板和函数模板重载,C++需要有一个良好的策略,去选择调用哪一个函数定义(尤其是多个参数时),这个过程称为重载解析. (这个过程将会非常复杂,但愿不要遇到一定要写这种代码的时候.) 大致步骤 Ⅰ.创建候选函数列表(其中包含与候选函数相同名称的函数和模板函数). Ⅱ.使用候选函数列表创建可行函数列表(要求参数数目正确,为此有一个隐式类型转换序列,其中包括实参类型与相应的形参类型完全匹配的情况.例如,使用float参数的函数调用可以将该参数转换为double类…
[原文发表地址]  Beginning LightSwitch in VS 2012 Part 3: Screen Templates, Which One Do I Choose? [原文发表时间]  2012-08-15 18:02 说明:本文是将之前所编的Visual Studio LightSwitch 2011 博文更新到Visual Studio 2012 中的LightSwitch, 若要查看原文版本,请点击这里. 欢迎来到开始Visual Studio 2012中 LightSw…