例子1: ; void (^blk)(void) = ^(){ printf("in block %d[%p]\n", val, &val); //in block 10[0x100300020] }; val = ; printf("out block %d[%p]\n", val, &val); //out block 2[0x7fff5fbff82c] blk(); 例子2: __block ; void (^blk)(void) = ^(){…
在block中调用 self,那么就会引起循环引用问题,那么这是为什么呢? 为什么self会对block进行强引用呢???? 这里推荐一篇关于block的专业文章,http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763…
作者:blindpirate链接:https://www.zhihu.com/question/361639494/answer/948286842来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. TL;DR的回答如下: JLS 15.27.2 提到: The restriction to effectively final variables prohibits access to dynamically-changing local variables, who…
循环中.自己定义的id=volist就可以使用$volist.id 或者$volist['id'] 而外面定义的变量就不能使用$vo.id 必须使用$vo['id']<volist name="list" id="volist">         <option value="{$volist.id}" <if condition="$volist.id eq $vo['pid']">select…
http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763…
一 Block是什么? 我们使用^运算符来声明一个Block变量,而且在声明完一个Block变量后要像声明普通变量一样,后面要加; 声明Block变量 int (^block)(int) = NULL; Block变量的语法 数据返回值类型 (^变量名)(参数列表) = NULL 赋值Block变量 block = ^(int m) { return m * m; }; 使用Block变量 // 通过使用block变量,计算整型常量10的平方,并且打印在控制器输出 NSLog()); 示例代码:…
__block int a = 0; void (^foo)(void) = ^{ a = 1; }; Block不允许修改外部变量的值.Apple这样设计,应该是考虑到了block的特殊性,block也属于“函数”的范畴,变量进入block,实际就是已经改变了作用域.在几个作用域之间进行切换时,如果不加上这样的限制,变量的可维护性将大大降低.又比如我想在block内声明了一个与外部同名的变量,此时是允许呢还是不允许呢?只有加上了这样的限制,这样的情景才能实现.于是栈区变成了红灯区,堆区变成了绿…
Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”.从那开始,Block就出现在iOS和Mac系统各个API中,并被大家广泛使用.一句话来形容Blocks,带有自动变量(局部变量)的匿名函数. Block在OC中的实现如下: struct Block_layout { void *isa; int flags; int reserved; void (*invoke)(void *, ...); struct Bl…
变量必须用__block修饰,否则编译不通过 block内部会把变量拷贝到堆区 变量从栈区copy->堆区 通过对对象取地址,打印出对象在内存中的地址 &a block不允许修改外部变量的值,是指不允许修改外部变量在栈区的指针地址 栈中指针的内存地址 __block是将变量的指针从栈区指向了堆区? http://lib.csdn.net/article/cplusplus/26004 https://github.com/ChenYilong/iOSInterviewQuestions/bl…
typedef int(^AddValue)(int,int); int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //1:NSStackBlock __block ;//如果block内想要修改外部声明的局部变量,则需要将该变量声明为__block类型,否则该变量是const类型的,不能再block内修改 int (^testBlock)(void) = ^(void){ curNum++; ; }; NSLog(@"te…
Block 它是iOS于4.0新的程序语法之后,于iOS SDK 4.0之后,block应用几乎无处不在. 在其他语言中也有类似的概念,称为闭包(closure),实例object C兄弟swift 中闭包(swift 闭包具体解释)的使用跟 OC的block一样重要.总的来说: Block是C语言的 Block是一个数据类型 Block 是一个提前准备好的代码.在须要的时候运行 1. block作用: Block用来封装一段代码,能够在不论什么时候运行: Block能够作为函数參数或者函数的返…
初始情况下: block本身.__block修饰的变量以及在block内部使用的变量都是在栈里的. __block修饰的变量的地址会作为实参传入block块内部(暂时先这么理解,实际比较复杂).block使用的外部变量被const拷贝到了block内部.也就是block使用的外部变量和这个外部变量本身没有关系. copy方法之后 被拷贝的方法还是在栈上.但是拷贝之后的block已经被放在了heap(堆)上.同时__block修饰的变量被移动到了堆上,原来在栈上的已经不存在.还有block的外部变…
Block类型是一个C级别的语法和运行机制.它与标准的C函数类似,不同之处在于,它除了有可执行代码以外,它还包含了与堆.栈内存绑定的变量.因此,Block对象包含着一组状态数据,这些数据在程序执行时用于对行为产生影响.  你可以用Block来写一些可以传到API中的函数语句,可选择性地存储,并可以使用多线程.作为一个回调,Block特别的有用,因为block既包含了回调期间的代码,又包含了执行期间需要的数据. 由于Objective-C 和 C++ 都是衍生自C,block被设计为可同时兼容这三…
转自:http://www.cnblogs.com/easonoutlook/archive/2012/08/22/2650070.html block 的目的是为了支持并行编程,对于普通的 local 变量,我们就不能在 block 里面随意修改(原因很简单,block 可以被多个线程并行运行,会有问题的),而且如果你在 block 中修改普通的 local 变量,编译器也会报错.那么该如何修改外部变量呢?有两种办法,第一种是可以修改 static 全局变量:第二种是可以修改用新关键字 __b…
//最近总是犯迷糊,关于block对外部变量的引用,今天有时间就写了一下,加深自己的理解,巩固基础知识 1 #import <Foundation/Foundation.h> ; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { ; __block ; ; int (^sum)(int, int) = ^(int a, int b) { NSLog(@"%d %d %d %d",sNum,gNum,lN…
OC: -(void)dataWithUrl:(NSString*)string AndId:(NSInteger)id returnName:(void(^)(NSString*name))backname{ NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@,,%ld",string,id]; backname(name); } //调用 [self dataWithUrl: returnName:^(NSString *name) {…
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎样的呢?类似这样: int func(int count); 调用的时候: int result = func(10); func就是它的函数名.也可以通过指针调用函数,看起来没用到函数名: int result = (*funcptr)(10); 实际,在赋值给函数指针时,必须通过函数的名称才能获…
从ios4开始引入block,就是代码块,结构类c语言 基本结构 返回值 (^block名称)(参数):int(^BlockName)(int):返回值为int型,参数是一个int值的叫BlockName的block 我们使用一个block时: // 代码例子 int (^BlockExample)(int); BlockExample = ^(;}; ); 个人使用场景: 一:动画 我第一次接触到block是动画块,之前写UIView动画块的时候都是begin和end之间写需要处理的动画效果,…
ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的block: int ^(MyBlock)(int,int) = ^(int a,int b){return a+b;} 调用MyBlock(5,6); 将block当作某个类的属性的写法 typedef void (^BlockOption)(); @property (nonatomic,ass…
Block介绍 Block在ios 4.0之后加入,并大量使用在新的ios api中.block是一个匿名的代码块,可以传递给其他对象的参数,并得到返回值.从本质上讲,block同其他普通的变量类似,只是其储存的数据是一个函数体.Block不只是针对Objective-C的专利,而是一种可以应用于C.C++和OBjective-C的语言层面的新特性.通过使用block,开发者可以将一段代码段像某一个数值一样当做参数传递给函数.同时,blocks也是Objective-C的一种对象,可以像其他对象…
[0. Brief introduction of block] Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性. 用维基百科的话来说,Block是Apple Inc.为C.C++以及Objective-C加入的特性,使得这些语言能够用类lambda表达式的语法来创建闭包. 用Apple文档的话来说,A block is an anonymous inline collection of code, and sometimes also…
ios开发block的使用指南,以及深入理解block的内存管理,也适用于osx开发.讨论范围:block的使用,内存管理,内部实现.不包含的内容:gc arc下的block内存,block在c++中的使用. 一.概述 Block是C级别的语法和运行时特性.Block比较类似C函数,但是Block比之C函数,其灵活性体现在栈内存.堆内存的引用,我们甚至可以将一个Block作为参数传给其他的函数或者Block. 二.热身 先看一个比较简单的Block例子: int multiplier = 7;…
ios开发block的使用指南,以及深入理解block的内存管理,也适用于osx开发.讨论范围:block的使用,内存管理,内部实现.不包含的内容:gc arc下的block内存,block在c++中的使用. AD:[活动]Web和APP兼容性实战 Win10训练营免费报名 一.概述 Block是C级别的语法和运行时特性.Block比较类似C函数,但是Block比之C函数,其灵活性体现在栈内存.堆内存的引用,我们甚至可以将一个Block作为参数传给其他的函数或者Block. 二.热身 先看一个比…
iOS中block类型大全 typedef的block 作为属性的block 作为变量的block 作为方法变量入参的block 作为方法参数的block 无名block 内联函数的block 递归调用的block 作为方法返回值的block 作为函数名的block(太过奇葩,完全不知道怎么用-_-!)  …
c语言中变量分为四类,分别是 1.auto   自动变量 2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态) 3.extern  全程变量(用于外部变量说明) 4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中) 四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用. 下面分别介绍 1.自动变量(局部变量) 局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量, 它有几个特征,, a.作用域为定义它的函数 b.编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值.…
Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)—— Block 会 retain ‘self’,而 ‘self‘ 又 retain 了 Block.因为在 ObjC 中,直接调用一个实例变量,会被编译器处理成 ‘self->theVar’,’self’ 是一个 strong 类型的变量,引用计数会加 1,于是,self retains queu…
在Objective-C的block中无法使用C数组,即使我们不对C数组做任何改变,编译的时候也会报错: #include <stdio.h> int main() { const char text[] = "hello"; //声明数组类型变量 void (^blk)(void) = ^{ printf(]); //只是读取数组变量 }; } 这是编译之后的结果: 解决的办法是使用指针声明数组: #include <stdio.h> int main() {…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block int i = 1024; int j = 1; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, …
前言: 在处理完框架内存泄漏的问题后,见上篇:讲述Sagit.Framework解决:双向引用导致的IOS内存泄漏(中)- IOS不为人知的Bug 发现业务代码有一个地方的内存没释放,原因很也简单: 在block里用到了self,造成双向引用,然后就开始思考怎么处理这个问题. 常规则思维,就是改代码,block不要用到self,或只用self的弱引用. 只是框架这里特别,有一个特好用的系列,STLastXXX系列,是用宏定义的,而且该宏指向了self. 这么好用的STLastXXXX宏定义系列,…
先来一段代码引入主题.如果你可以直接说出代码的输出结果,说明本文不适合你.(代码引自<深入理解C#>第三版) class Program { private delegate void TestDelegate(); static void Main(string[] args) { TestDelegate[] delegates = ]; ; ; i < ; i++) { ; delegates[i] = delegate { Console.WriteLine("({0}…