Unity支持的跨平台】的更多相关文章

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Microsoft在Visual Studio 2013 Update 2中添加了对混合跨平台移动应用程序的本地支持. Microsoft早在2011年就已经开始了与PhoneGap的合作,那时候是为了支持Windows Phone Mango,之后Microsoft开始为Cordova项目贡献代码,现在Microsoft正在将Cordova集成到他们的工具中.在今年的北美技术大会上Microsoft发布了Visual Studio 2013 Update 2,此外Microsoft还发布了其他…
https://unity.codeplex.com/ http://www.nuget.org/packages/Unity.Interception/ http://www.nuget.org/packages?q=unity…
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt) Shader "UI/UICircular" { Properties { _R("圆的半径R", Range(0,1)) = 0.5 _Blur("边缘虚化的范围", Range(0,100)) = 100 [PerRendererData]…
前言 首先需要了解的是,Unity3D的C#基础脚本模块是通过Mono来实现的. 什么是Mono? 参考下百度百科:Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起)主持的项目,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程.它包含了一个C#语言的编译器,一个CLR的Runtime,和一组类库,并实现了 ADO NET和ASP NET. 它基于CIL和C#的ECMA标准,提供了了微软.Net FrameWork的另一种实现. Mono主要有以下…
Rider 基于 JetBrains 的平台,JetBrains 的平台很受那些使用 IntelliJ IDEA 的 Java 开发者和使用 WebStorm 的 JavaScript 开发者的欢迎.Rider 的主要 .NET 组件是 ReSharper,ReSharper 是 Visual Studio 的一个独立语言服务器扩展组件,它提供了代码分析.代码补全.代码重构.代码修复等功能.Rider 可以在 Windows.Mac 和 Linux 上运行. 强大的跨平台 C# 编辑器JetBr…
前言:随着跨平台越来越流行,.net core支持跨平台至今也有好几年的光景了.但是目前基于.net的跨平台,大多数还是在使用B/S架构的跨平台上:至于C/S架构,大部分人可能会选择QT进行开发,或者很早之前还有一款Mono可以支持.NET开发者进行开发跨平台应用. 至于WPF的跨平台,很多小伙伴一听到,可能是表示震惊:纳尼?WPF也可以跨平台?答案是,WPF是可以跨平台,而且还可以使用它(WPF)特色的MVVM模式.以下内容,我使用Avalonia UI框架来开发支持可以跨平台的WPF程序.…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
在digital-tutors看到的一篇文章,很多初学者都有这样的疑问,因此翻译到这里. 原文:http://blog.digitaltutors.com/unity-udk-cryengine-game-engine-choose/ 如果你想要开发并向全世界发布你自己的游戏,那么在开始之前有一些很重要的问题你需要考虑.当下有一些免费的游戏引擎,它们为你的游戏开发提供了很多遍历,但问题是,你应该选择哪一个?为了帮助你进行选择,我们将给出最牛X的游戏引擎中的3个,来让你进行比较,然后决定哪一个最适…
链接:https://pan.baidu.com/s/1ggWP0OF 第 1 章 : 热更新技术学习介绍 课时1:101-热更新技术学习介绍 11:55 什么是热更新? 举例来说 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好). 热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容. 热更新一般应用在手机网游上. 为什么C#脚本不可以直接更…