Java实现龟兔赛跑】的更多相关文章

闲极无聊,加上翻手机看到龟兔赛跑的词语,想到了可以通过java起两个线程来实现龟兔赛跑的实现. 代码实现其实很简单: 首先是乌龟类: 然后是兔子类: 最后是赛跑类: 接下里让我们看一下输出结果吧: 乌龟开始比赛了兔子开始比赛了兔子跑了0米了乌龟跑了0米了乌龟跑了3米了兔子跑了8米了乌龟跑了4米了兔子跑了16米了乌龟跑了5米了兔子跑了21米了乌龟跑了5米了兔子跑了28米了兔子跑了34米了乌龟跑了10米了乌龟跑了13米了兔子跑了39米了乌龟跑了19米了兔子跑了48米了兔子跑了53米了乌龟跑了22米了…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
龟兔赛跑(通过多线程来实现 里面的具体方法) TT.java package com.lanqiao.demo3; /** * 乌龟 * @author Administrator * */ public class TT extends Thread { public TT(String name) { super(name); } @Override public void run() { try { for (int i = 1; i <= 100;i++ ) { Thread.sleep…
题目描述 话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是 研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点--喜欢赛跑.于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔 子和乌龟的赛跑.他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病--骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以 上,它们就会停下来休息s秒.对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致--它们不到终点决不停止. 然而有些比赛相当漫长,全程观看会耗费大…
1.不清楚的看博客http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html 我们使用上面的代码来实现一个龟兔赛跑 package com.weiyuan.test; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurre…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 描述: 乌龟和兔子(各自是一个Java线程)在我们的电脑上赛跑,我们为它们指定一个跑道(本地文件系统上的一个目录,该目录包含子目录).跑的规则是读“跑道”上的所有文件.兔子很聪明,只读文件的元信息(路径名.大小.最后修改时间),但每读完一个文件就要睡1秒钟:乌龟很笨,读文件的每一个字节(乌龟每次读取数据的大小不超过1024字节),但是它不停歇地读,直到读完所有文件.写程序模拟它们同时起跑的比赛过程,最后输出“兔子赢!”或“乌龟赢!” impo…
让乌龟和兔子在同一个赛道从1开始跑到100,看看谁更快. public class Racer implements Runnable{ private static String winner;//胜利者 @Override public void run() { //赛道 for (int step = 1; step <= 100; step++) { /* if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
20145208 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容总结 输入与输出 InputStream与OutputStream 从应用程序角度来看,如果要将数据从来源取出,可以使用输入串流:如果要将数据写入目的地,可以使用输出串流.在Java中,输入串流代表对象为java.io.InputStream实例,输出串流代表对象为java.io.OutputStream实例.无论数据源或目的地为何,只要设法取得InputStream或OutputStream的实例,接下来操作输入/输出的方式都…
教材学习内容总结 一.输入/输出 InputStream与Outputstream • 串流设计的概念 从应用程序角度看,将数据从来源取出,可以使用输入串流,将数据写入目的地,可以使用输出串流:在Java中,输入串流代表对象为java.io.InputStream实例,输出串流代表对象为java.io.OutputStream实例: • 串流继承框架 System.in与System.out分别代表标准输入和标准输出: 可以使用System的setIn()方法指定InputStream实例,用s…