Network Saboteur Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10147 Accepted: 4849 Description A university network is composed of N computers. System administrators gathered information on the traffic between nodes, and carefully divid…
滑雪 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 83276 Accepted: 31159 Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 1…
PHP站内搜索:多关键字.加亮显示 1.SQL语句中的模糊查找 $sql = "SELECT * FROM `message` WHERE `content`like '%$k[0]%' and `content`like '%$k[0]%'"; 2.多个关键字搜索的原理和技巧 3.替换关键字高亮显示 $r[content] = preg_replace("/($_GET[key])/i", "<font color = red><b&g…
A Plug for UNIX Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14786 Accepted: 4994 Description You are in charge of setting up the press room for the inaugural meeting of the United Nations Internet eXecutive (UNIX), which has an interna…
Snowflake Snow Snowflakes Time Limit: 4000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 34762 Accepted: 9126 Description You may have heard that no two snowflakes are alike. Your task is to write a program to determine whether this is really true. Your…
//再设计一个类的时候,有些方法需要对外公开(接口),有些仅供内部使用. 类的扩展:为类添加新的特征(属性)或者方法 对已知类: 1.直接添加 2.继承(在其子类中添加实例变量和方法) 3.使用extension(对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申明的方法就是私有方法)) //   extension //  一般我们把类的延展直接写在类的.m文件中 //  extension 对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申声的方法) //  对已知类扩充私有方法,选择 Objective -…
在一个Activity用完之后应该将之finish掉,但是,之前在学校里自己摸索着开发时并没有太注意这个问题,因为activity无论是否finish掉对功能的影响貌似都不是那么明显(这是读书时候的观点),因此也就没有仔细考虑过activity合适finish这个问题. 最近在公司的项目里遇到这个问题,于是就总结了一下. 假设我们有三个activity,分别叫做A.B.C 第一种情况: 我们先从A跳转到B再跳转到C,每次跳转完成之后都不finish当前的activity,那么到达C之后,如果我们…
由于项目需要,要修改已经开发好的应用包名,这本身很简单,但是如果你没找到门道,可能会白白浪费许多时间. 修改包名有三个地方要改,这三个地方的修改一定要按顺序来,否则你可能会遇到许多不必要的麻烦. 1.修改清单文件 2.重新在Java文件中导入R文件 1改完之后系统就会报错,这是因为R文件找不到了,这时要在每个Java文件中重新导入R文件 3.修改Java文件的包名 执行完步骤2之后,这个时候程序已经可以运行了,但是规范起见,我们把程序包名也要修改一下. 修改时点击包,按Ctrl+Alt+R键,重…
UIEvent:事件,是由硬件捕捉的一个代表用户操作操作设备的对象. 事件分三类:触摸事件.晃动事件.远程控制事件. 触摸事件:用户通过触摸设备屏幕操作对象,.输入数据.支持多点触摸,包含1个到多个触摸点. UIView支持触摸事件(继承了UIResponder),而且支持多点触摸 使用时,需要定义UIView子类,重写触摸相关的方法. 1.刚开始触摸到屏幕的时候触发 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{…
UILabel:标签 继承自UIView ,在UIView基础上扩充了显示文本的功能.(文本框) UILabel的使用步骤 1.创建控件 UILabel *aLabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 100)]; 2.设置属性 (1).设置背景颜色 aLabel.backgroundColor=[UIColor cyanColor]; (2)设置文本 aLabel.text=@"fuck you艹你❤️❤️❤️❤️❤…