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第八章 函数探幽 1.常规函数与内联函数的主要区别不在于编写方式,而在于C++编译器如何将它们组合到程序中. 2.常规函数调用使程序跳到另外一个地址(函数地址),并在函数结束时返回,更详细的的实现过程:执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码(也许还需将返回值i放入寄存器)然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销. 3.内联函数:编译器将使…
第8章 函数探幽 1. 对于内联函数,编译器将使用相应的函数代码替换函数调用,程序无需跳到一个位置执行代码,再调回来.因此,内联函数的运行速度比常规函数稍快,但代价是需要占用更多内存. 2. 要使用内联函数,需要在: 函数声明前加上关键字inline; 函数定义前加上关键字inline; 3. 程序员请求将函数作为内联函数时,编译器不一定会满足这种需求.它可能认为该函数过大或注意到函数调用了自己(内联函数不能递归). 4. 必须在声明引用变量时进行初始化 int rat = 101; int &…
1. 内联函数 普通函数调用: 存储调用指令的地址->将函数参数复制到堆栈->跳到函数地址执行代码(返回值放到寄存器)->跳回调用指令处 2.  当代码执行时间很短,且会被大量调用的时候,使用内联函数将节省调用的时间. 3.  定义方法: 省略原型,并将整个定义放在本应该放原型的地方,书写的时候尽量将整个函数放到一行中,如果函数占多行就不太合适作为内联函数. inline double square( double x) { return x * x; } 4.  内联函数不能递归调用.…
一.内联函数 1.优点: 内联函数就是比较省资源,然后一般就是将简短,使用频率高的函数作为内联函数会比较合适. 2.一个demo #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; inline double Square(double x) { return x*x; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ; cout << Square(); }…
一.内联函数 1.内联函数的机制 内联函数是C++为提高程序运行速度而做的一项改进. 函数调用机制:常规函数调用使程序使程序跳到被掉函数的地址,并在函数结束时返回. 内联函数的机制:内联函数的代码与其他的程序代码内联起来,即编译器将使用函数的代码替换函数调用.对于内联代码,程序无需跳到另外一处执行代码,再跳回来.因此,内联函数的运行速度比常规函数快,但代价是需要占用更多内存. 2.使用内联函数 要使用内联函数,必须采取下列措施: * 在函数声明前加上关键字inline: * 在函数定义前加上关键…
1. 摘录 默认参数指的是当函数调用中省略了实参时自动使用的一个值. 默认参数并非编程方面的重大突破,而只是提供了一种便捷的方式.使用默认参数,可以减少要定义的析构函数.方法以及方法重载的数量. 试图在同一个文件(或转换单元)中使用同一种类型的显式实例和显式具体化将出错. 2. 最佳函数匹配 完全匹配 > 提升转换 > 标准转换 > 用户定义的转换 通常有两个函数完全匹配是错误的,但有两个例外. const和非const之间的区别只适用于指针和引用指向的数据 非模板函数将优于模板函数 在…
1.编写通常接受一个参数(字符串的地址),并打印该字符串的函数.不过,如果提供了第二个参数(int类型),且该参数不为0,则该函数打印字符串的次数将为该函数被调用的次数(注意,字符串的打印次数不等于第二个参数的值,而等于函数被调用的次数).是的,这是一个非常可笑的函数,但它让读者能够使用本章介绍的一些技术.在一个简单的程序中使用该函数,以演示该函数是如何工作的. #include <iostream> using namespace std; );//默认b为0 void show(const…
程序清单8.1(inline内联函数) #include<iostream> using namespace std; inline double square(double x) {//inline表示内联函数 return x*x; } void main() { double a, b, c = 13.0; a = square(5.0); b = square(4.5+7.5); cout << "a=" << a << &quo…
C++ 扩展了 C 语言的函数功能.通过将 inline 关键字用于函数定义,并在首次调用该函数前提供其函数定义,可以使得 C++ 编译器将该函数视为内联函数.也就是说,编译器不是让程序跳到独立的代码段,以执行函数,而是用相应的代码替换函数调用.只有在函数很短时才能采用内联方式.引用变量是一种伪装指针,它允许为变量创建别名(另一个名称).引用变量主要被用作处理结构和类对象的函数的参数.通常 ,被声明为特定类型引用的标识符只能指向这种类型的数据:然而,如果一个类(如ofstream)是从另一 个类…
1 c++内联函数 编译器将使用相应的函数代码替换函数调用,对于内联代码,函数无需跳到另一个位置执行代码再跳回来,所以内联函数运行速度比常规函数快. 但是代价是需要更多的内存. 使用场合: 执行函数代码的时间比处理函数调用机制的时间长,在我看来就是代码量比较少的方法而且多次使用的情况. 使用方法: 函数声明前加上关键字inline 函数定义钱加上关键字inline 宏与内联函数区别: https://blog.csdn.net/chenguolinblog/article/details/271…
1.内联函数 inline int square(x) {return x*x} 2.引用变量 int& 中的& 不是地址运算符,就想定义指针时的char* 一样,int&指的是指向int的引用. int rate; int & res = rate; 这样使用res 做参数时,按址传递而不再是按值传递. 引用与指针的区别在于,引用在声明的时候必须进行初始化,而不能像指针那样先指向NULL,再进行初始化. 将引用初始化之后就不能修改引用的对象了,看个例子 int a = 5…
1. 函数基础 一个C++程序中,往往需要包含若干个函数,可以说函数是C++程序的基础组成元件,是程序中的头等公民. 如果要理解程序中使用函数的具体意义,则需要了解语言发展过程中致力要解决的 2 问题: 一是完善语言的内置功能库(API),让开发者不为通用功能所干扰. 另就是通过特定的代码组织方案提升程序的可伸缩性.可维护性.可复用性以及安全性. 随着项目规模的增大,分离代码,重构整体结构尤为重要. 函数的出现,从某种意义上讲,其首要任务便是分离主函数中的代码,通过构建有层次性的代码,从而提升程…
第五章 循环和关系表达式 1. 2.类别别名: (1)   #define FLOAT_POINTER float * FLOAT_POINTER pa, pb; 预处理器置换将该声明转换成  float * pa, pb: // pa 是指针,pb就是一个float (2)  typedef char byte 不会出现上述问题是最佳的选择 3.  cin.get(name, arSize).get() // 输入长度为arSize的name接受换行 // 发送给cin的输入被缓冲.这意味着只…
C++ 中的布尔类型:布尔类型只占用一个bit ,但是如果连续定义多个布尔类型时,编译器可能会多个布尔类型定义在一起.true  编译器用1来表示.false  编译器用0来表示. 将一个其他类型的数据赋给布尔类型变量:C++编译器会将所有的非0的值转换为true(1),将0 转化为false(0). 三木运算符   ? :    :将一个三目运算符作为左值: (a>b?a:b) = 3 C语言不支持(三目运算符返回一个值),但在C++中支持(三目元算符返回变量).    但是如果可能的返回值有…
第1章 预备知识 (已看) 第2章 开始学习C++ (已看) 第3章 处理数据 (已看) 第4章 复合类型 (已看) 第5章 循环和关系表达式 (已看) 第6章 分支语句和逻辑运算符 (已看) 第7章 函数-C++的编程模块  (已看) 第8章 函数探幽 (已看) 第9章 内存模型和名称空间 (已看) 第10章 对象和类 (已看) 第11章 使用类 (已看) 第12章 类和动态内存分配 (已看) 第13章 类继承 (已看) 第14章 C++中的代码重用 (已看) 第15章 友元,异常和其他 (已…
C++入门第八章:函数探幽 本章将介绍C++语言区别于C语言的新特性.包括内联函数.按引用传递变量.默认的参数值.函数重载以及函数模板. 1 C++内联函数 内联函数是C++为提高程序运行速度所做的一项改进.常规函数与内联函数的区别在于编译器将其组合到程序中的方式而不是代码的编写方式. 编译过程的最终产品是可执行程序-由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址,计算机随后将逐步执行这些指令.常规函数的调用使计算机跳到函数的地址,在函数…
Hello,World! 本书版本:<C++ Primer Plus(第6版)中文版>C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程.泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集.本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的. 本书内容(18章+10附录)第1章 预备知识:本章介绍Bjarne Stroustrup如何通过在C语言的基础上添加面向对象编程的支持,来创造C++编程语言.讨论面向过程语言(如C语言)与面向对象语言(如C++)之间的区别.您将了解ANSI/ISO在…
---恢复内容开始--- c++ primer plus 第6版 部分二    5-  章 第五章 计算机除了存储外 还可以对数据进行分析.合并.重组.抽取.修改.推断.合成.以及其他操作 1.for循环的组成部分 a 设置初始值 b 执行测试,看循环时候应当继续进行 c 执行循环操作 d 更新用于测试的值 只要测试表达式为true    循环体就会执行 for (initialization; test-expression; update-expression) body test-expr…
<C++ Primer Plus>学习笔记3 第8章 函数探幽 =================================================================================================================== 1.C++内联函数和常规函数 1)常规函数调用使程序跳到还有一个地址(函数地址),并在函数结束时返回.详细过程是运行到函数调用指令时,程序将在函数调用后马上储存指令的内存地址,并将函数參数赋值到堆栈,跳…
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 一本经久不衰的C++畅销经典教程:一本支持C++11新标准的程序设计图书.  它被誉为“开发人员学习C++的教程,没有之一”! Amazon网站“Language”类销售排名第三的超级畅销书,之前版本在美国销售超10万!  <C++ Primer Plus(第6版)中文版>可以说是一本面向从未学习过C语言甚到是从未学习过编程的人的入门书籍,它的一章从基础内容讲起,先介绍了传统编程的规则,后面才着重讲解有关面向对象——C++的精髓之一——的有关内容.整个…
完整阅读C++ Primer Plus 系统重新学习C++语言部分,记录重要但易被忽略的,关键但易被遗忘的. 预备 1.C++相对于C增加了最关键的两项,面向对象和范型编程. 处理数据 2.对于变量明,C++没有长度限制:同时,以两个下划线或一个下划线和大写字母开头的名称被保留给实现(编译器及其使用的资源)使用:以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符. 3.C++11提供一种大括号初始化器,可以用它初始化任何类型. int ham = {}; int ems{}; int roc =…
本系列文章在实现一个 cpreact 的同时帮助大家理顺 React 框架的核心内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/PureComponent/HOC/...) 项目地址 从 0 到 1 实现 React 系列 -- JSX 和 Virtual DOM 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 组件和 state|props 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 生命周期和 diff 算法 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 优化 se…
Windows数据类型探幽——千回百转你是谁?原创 danis 发布于2007-01-29 20:40:00 阅读数 749 收藏展开 Windows Data TypesWindows数据类型 由微软Windows操作系统所支持的各种数据类型是用来定义函数的返回值.函数和消息的参数以及结构体成员(因为Win32程序是用C语言来编写,所以没有“类”这个概念)的.这些数据类型定义了上述元素的尺码(在内存中的,也就是占用内存的字节数)和含义.笔者以前一直不太注意这些东西,结果在程序设计时可谓步履维艰…
python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况   any any(iterable) Return True if any element of the iterable is true. If the iterable is empty, return False 如果序列中任何一个元素为True,那么any返回True.该函数可以让我们少些一个for循环.有两点需要注意 (1)如…
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来存储数据有什么不同.于是,我打算探究探究. 一.掌握三种数据类型 首先,一个前提必须掌握的,就是必须理解javascript的数据类型分类,主要分为以下三种: 第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"北京"这个单独的词. 第二…
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对于其他面向对象语言,在JavaScript中的函数是特殊的,函数即是对象.JavaScript可以把函数赋值给变量,或者作为参数传递给其他函数,甚至可以给它们设置属性等. JavaScript的函数可以嵌套在其他函数中定义,这样定义的函数就可以访问它们外层函数中的任何变量.这也就是所谓的"闭包&qu…
一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码片段呢?C++中推荐使用内联函数代替宏代码片段,C++中使用inline关键字声明内联函数.注意:内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求. 2.内联函数示例 # include<iostream> using namespace std; /* 宏定…
2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的优势,又抛弃了基层语言的繁杂. 第一天:函数的使用 和c语言一样,python有自己集成好的函数库,而我们就是使用..像字符串函数(可以使用help(str)进行查看): 会出来一大堆的形容,作为一个新手,我也根本不懂这到底是什么鬼,但是往下走,可以发现很多的函数. 许多的函数也是用英语在进行介绍,…
前言 javascript中没有块级作用域(es6以前),javascript中作用域分为函数作用域和全局作用域.并且,大家可以认为全局作用域其实就是Window函数的函数作用域,我们编写的js代码,都存放在Window函数内(这是个假设),也就是说javascript中只有函数作用域(前面假设做前提下). 作用域是什么 作用域是一个盒子,盒子内部的变量只能在当前盒子中使用,作用域盒子是可以嵌套的,内部盒子的变量对父级盒子是不可见的,因为盒子封闭了他们并且盒子不透明,但是盒子可以看到父级盒子内部…
很久以前看到一篇文章,讲某个大网站储存用户口令时,会经过十分复杂的处理.怎么个复杂记不得了,大概就是先 Hash,结果加上一些特殊字符再 Hash,结果再加上些字符.再倒序.再怎么怎么的.再 Hash...看的眼花缭乱. 当时心想这么复杂应该很安全了吧.事实上即使现在,仍有不少人是这么认为的.所以在储存账号口令时,经常会弄些千奇百怪的组合. 奇怪的算法有意义吗,在什么情况下能派上用场?是否有更简单合理的替代方案? 这问题先从拖库说起. 知道算法才能破解 数据库中的口令,都是以 Hash 形式储存…