socket发送和接收数据】的更多相关文章

1)sendBuf(),sendText(),sendStream() 几乎所有的通信控件都会提供上面的3个方法.首先看看SendBuf(). function TCustomWinSocket.SendBuf(var Buf; Count: Integer): Integer;var ErrorCode: Integer;begin Lock; try Result := 0; if not FConnected then Exit; Result := send(FSocket, Buf,…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70bf579801017ylu.html,记录在此方便查看 解决办法: MSDN的说明: Close 方法可关闭远程主机连接,并释放所有与 Socket 关联的托管资源和非托管资源.关闭后,Connected 属性将设置为 false. 对于面向连接TCP的协议,建议先调用 Shutdown,然后再调用 Close 方法.这可以确保在已连接的套接字关闭之前,已发送和接收该套接字上的所有数据. 如果需要在不首先调用 Shut…
出错的代码 #server端 import socket import struct sk=socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8080)) sk.listen() conn,addr=sk.accept() str_len1=struct.unpack('i',conn.recv(4))[0] print(sk.recv(str_len1)) str_len2=struct.unpack('i',conn.recv(4))[0] print(sk.recv…
netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服…
netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服…
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket import *# 1. 创建udp套接字udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)# 2. 准备接收方的地址# '192.168.1.103'表示目的ip地址# 8080表示目的端口dest_addr = ('192.168.1.103', 8080)  # 注意…
假设你还没有看上一篇 手把手教你Android手机与BLE终端通信--搜索,你就先看看吧,由于这一篇要接着讲搜索到蓝牙后的连接.和连接后的发送和接收数据. 评论里有非常多人问假设一条信息特别长,怎么不丢包,或者怎么推断一个完整的信息发送完了呢. 我写的时候连的串口是我们公司硬件project师设计的,他定义好了信息的格式.什么字符开头.什么字符结尾,中间哪几位代表什么意思,我假设不能成功取到一对开头和结尾而且长度也符合我就会丢弃那点信息,取得的完整信息则会依据硬件project师的文档取出app…
这里我们来探讨一下在网络编程过程中,有关read/write 或者send/recv的使用细节.这里有关常用的阻塞/非阻塞的解释在网上有很多很好的例子,这里就不说了,还有errno ==EAGAIN 异常等等.首先我们拿一个简单的实例代码看一下. read/write面临的是什么问题: 字节流套接字上调用read或write的返回值可能比请求的数量少,这并不是出错的状态,这种情况发生在内核中的用于套接字缓冲区的空间已经达到了极限,需要再次的调用read/write函数才能将剩余数据读出或写入.那…
TCP协议接收数据的步骤: A:创建接收数据的Socket对象 创建对象的时候要指定端口 B:监听客户端连接 等待客户端连接 C:获取Socket对象的输入流(字节流) D:读数据,并显示在控制台 E:释放资源 服务器: public class FileServerDemo {    public static void main(String[] args) throws IOException {        //创建服务器对象        ServerSocket ss = new…
简述:      MPTCP在发送数据方面和TCP的区别是可以从多条路径中选择一条 路径来发送数据.MPTCP在接收数据方面与TCP的区别是子路径对无序包 进行重排后,MPTCP的mpcb需要多所有子路径的包进行排序.查看图1可知. +-------------------------------+ | Application | +---------------+ +-------------------------------+ | Application | | MPTCP | +----…