01-面向对象(Static关键字) package myFirstCode; /* 静态:static. 用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数) 当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外, 还可以直接被类名调用.类名.静态成员. static特点: 1,随着类的加载二加载. 2,优先于的对象存在 3,被所有对象所共享 4,可以直接被类名所调用 实例变量和类变量的区别: 1,存放位置. 类变量随着类的加载而存在于方法区中. 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存…