大家好,我是冰河~~ 本文有点长,但是满满的干货,以实际案例的形式分析了两种异步模型,并从源码角度深度解析Future接口和FutureTask类,希望大家踏下心来,打开你的IDE,跟着文章看源码,相信你一定收获不小! 一.两种异步模型 在Java的并发编程中,大体上会分为两种异步编程模型,一类是直接以异步的形式来并行运行其他的任务,不需要返回任务的结果数据.一类是以异步的形式运行其他任务,需要返回结果. 1.无返回结果的异步模型 无返回结果的异步任务,可以直接将任务丢进线程或线程池中运行,此时…
摘要:本文以实际案例的形式分析了两种异步模型,并从源码角度深度解析Future接口和FutureTask类. 本文分享自华为云社区<[精通高并发系列]两种异步模型与深度解析Future接口(一)!>,作者:冰 河 . 本文以实际案例的形式分析了两种异步模型,并从源码角度深度解析Future接口和FutureTask类,希望大家踏下心来,打开你的IDE,跟着文章看源码,相信你一定收获不小! 一.两种异步模型 在Java的并发编程中,大体上会分为两种异步编程模型,一类是直接以异步的形式来并行运行其…
css的两种盒子模型:W3C标准盒子模型.IE盒子模型 两者的相同之处:都包含margin.border.padding.content 两者的不同之处:W3C标准盒子模型的content部分不包含其他部分:IE盒子模型的content部分包含border.padding部分. 举例说明:一个盒子模型margin为10px,border为2px,padding为5px,content为100px,高为50px. 1.W3C标准盒子模型 盒子需要占据的位置:宽10*2+2*2+5*2+100=13…
前段时间学习EJB.接触到了JMS(Java消息服务),JMS支持两种消息模型:Point-to-Point(P2P)和Publish/Subscribe(Pub/Sub),即点对点和公布订阅模型. 个人认为这两个模型挺easy理解的,由于生活中的样例还挺多的. 1,  P2P模型 有下面概念:消息队列(Queue).发送者(Sender).接收者(Receiver).每一个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列获取消息.队列保留着消息,直到它们被消费或超时. (1) 每一个消息仅仅有一个消…
axios 两种异步模式,代理模式 和 异步模式…
在辨析两种盒子模型之前.先简单说明一下什么叫盒子模型. 原理: 先说说我们在网页设计中常听的属性名:内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin), CSS盒子模式都具备这些属性. 这些属性我们能够把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解.日常生活中所见的盒子也就是能装东西的一种箱子,也具有这些属性,所以叫它盒子模式. 特点: 每一个盒子都有:边界.边框.填充.内容四个属性. 每一个属性都包含四个部分:上.右.下.左.这四部分可同一时候设置.也可…
在Tensorflow中,有两种保存模型的方法:一种是Checkpoint,另一种是Protobuf,也就是PB格式: 一. Checkpoint方法: 1.保存时使用方法: tf.train.Saver() 生成四个文件: checkpoint                 检查点文件 model.ckpt.data-xxx 参数值 model.ckpt.index 各个参数 model.ckpt.meta 图的结构 2.恢复时使用方法: saver.restore() :模型文件依赖Ten…
Reactor两种多线程模型的实现 注:本篇文章例子基于上一篇进行:Java NIO学习与记录(七): Reactor单线程模型的实现 紧接着上篇Reactor单线程模型的例子来,假设Handler的read那里的处理方式延迟5s,当做是业务性能瓶颈,改变下原来的Handler,让其read方法在处理时延迟5s: private void read() throws IOException { if (selectionKey.isValid()) { System.out.println("服…
盒模型一共有两种模式,一种是标准模式,另一种就是怪异模式. 当你用编辑器新建一个html页面的时候你一定会发现最顶上都会有一个DOCTYPE标签,例如: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4…
1  AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Loo…