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Java:并发笔记-03 说明:这是看了 bilibili 上 黑马程序员 的课程 java并发编程 后做的笔记 3. 共享模型之管程-2 本章内容-2 Monitor wait/notify 3.6 Monitor 概念 Java 对象头 以 32 位虚拟机为例 普通对象 数组对象 其中 Mark Word 结构为 64 位虚拟机 Mark Word 参考资料 https://stackoverflow.com/questions/26357186/what-is-in-java-object…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备,建议PC端浏览器浏览效果更佳. 本篇我们讲通过大量实例代码及hotspot源码分析偏向锁(批量重偏向.批量撤销).轻量级锁.重量级锁及锁的膨胀过程(也就是锁的升级过程)   我们先来说一下我们为什么需要锁? 因为在并发情况为了保证线程的安全性,是在一个多线程环境下正确性的概念,也就是保证多线程环境下共享的.可修改的状态的正确性(这里的状态指的是程序里的数据),在java程序中我们可以使用synchronized关键字来对程序进行加锁. 当声明synchro…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 证明:偏向锁.轻量级锁.重量级锁真实存在 由[java并发笔记之java线程模型]链接: https://www.cnblogs.com/yuhangwang/p/11256476.html这篇文章可知:每当java线程创建的时候相对应的os pthread_create()也会创建一个线程,使用synchronized()就必然调用os pthread_mutex_lock() 函数 synchronized关键字锁的状态:无锁.偏向锁.轻量级锁.重量级…
单例模式可以使得一个类只有一个对象实例,能够减少频繁创建对象的时间和空间开销.单线程模式下一个典型的单例模式代码如下: ① class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ singleton = new Singleton(); //1 } return singleton…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 本篇将从hotspot源码(64 bits)入手,通过分析java对象头引申出锁的状态:本文采用大量实例及分析,请耐心看完,谢谢   先来看一下hotspot的源码当中的对象头的注释(32bits 可以忽略了,现在基本没有32位操作系统): *  Bit-format of an object header (most significant first, big endian layout below): *  32 bits: *  --------…
img { border: solid 1px } 一.前言 ThreadLocal这个对象就是为多线程而生的,没有了多线程ThreadLocal就没有存在的必要了.可以将任何你想在每个线程独享的对象放置其中,并在任何时候取出来. 二.基本用法 ThreadLocal的使用方法其实特别简单: 在某个类(相当于工厂类,因为当获取不到的时候你要创建一个给它)中创建静态的ThreadLocal. 在别的地方调用它的set和get方法用来存放对象. 下面展示一个样例: package yiwangzhi…
为什么需要并行? – 业务要求 – 性能 并行计算还出于业务模型的需要 – 并不是为了提高系统性能,而是确实在业务上需要多个执行单元. – 比如HTTP服务器,为每一个Socket连接新建一个处理线程 – 让不同线程承担不同的业务工作 – 简化任务调度 Linus Torvalds :并行计算只有在 *图像处理* 和 *服务端编程* 2个领域可以使用,并且它在这2个领域确实有着大量广泛的使用.但是在其它任何地方,并行计算毫无建树! 计算密集型 在多核时代,一般没有必要特别区分并发和并行 同步(s…
1. 活跃性危险 死锁(最常见) 饥饿 当线程由于无法访问它所需的资源而不能继续执行时,就发生了饥饿.引发饥饿最常见资源就是CPU时钟周期. 活锁 活锁指的是任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,失败,尝试,失败. 活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“活”, 而处于死锁的实体表现为等待:活锁有可能自行解开,死锁则不能. 活锁可以认为是一种特殊的饥饿. 下面这个例子在有的文章里面认为是活锁.实际上这只是一种饥饿.因为没有体现出“活”的特点:…
1. lock (todo) 2. 写时复制容器 CopyOnWrite容器即写时复制的容器.通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器.CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景.Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器, 它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet (没…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.并发问题 多线程学习的时候,要面对的第一个复杂问题就是,并发模式下变量的访问,如果不理清楚内在流程和原因,经常会出现这样一个问题:线程处理后的变量值不是自己想要的,可能还会一脸懵的说:这不合逻辑吧? 1.成员变量访问 多个线程访问类的成员变量,可能会带来各种问题. public class AccessVar01 { public static void main(String[] args) { Var01Test var01Tes…